Nja, Final Fantasy is een heel open RPG. 'k Heb 7, 8, 9, 10 en X-2 gespeeld en in ze allemaal heb ik talloze tijden vastgezeten. Nu ook met 1 op de iPhone, ik doe 2 missie's die vrij duidelijk worden aangegeven, krijg een schip en baf, geen instructies meer of niks.
Ge kunt heel die wereld af met dat schip, er zijn verschillende steden, maar nu moet ik die dus allemaal af om te vinden wat ik zoek. Dat is dan dus alle dokken vinden waar ik kan aanmeren en een plateau ter grootte van Amerika aflopen om België te vinden bij wijze van spreken. Ondertussen hebt ge ook op random intervallen dat ge wordt aangevallen door monsters en die moet verslaan (voor experience en geld wel te verstaan).
Maar Final Fantasy blijft gewoon dé RPG. Dat spel (zeker als ge kijkt naar 8 en daarboven) is gewoon een film, superveel detail in alles. Ook dees spel, het ziet er gewoon leuk uit. Geen PS1 3D graphics zoals de meeste iPhone games, maar gewoon leuke pixelart. (
screen)
Als ge het volledig uitspeelt zijt ge normaal lang bezig. Maar er zitten veel saaie momenten in ook. Dat ge gewoon rondjes zit te lopen tot een random beast u aanvalt zodat ge kunt levellen om een baas te verslaan bijvoorbeeld.
Handig in deze FF is wel dat ge altijd naar de allereerste stad kunt terugreizen, en op het marktplein staat daar een vrouwtje die u altijd hints geeft waar ge naartoe moet gaan. Dus als ge echt vast zit pakt ge uw schip en vaart ge terug naar die stad.