cL!pT0
Legacy Member
en wie zei dat gob bidding snel wilt winne? het deck kan dat natuurlijk wel maar de meeste games speelt het op consistent threats te gooien.
wat betreft counteren: als ze per therapy 2 counters verliezen wil ik ze alles zien counteren. wish is dan ook counterbait aangezien het therapies kan terugwishen.
powder keg is suboptimaal want de 1 drops wilt ge em ni voor gebruike, de piledriver is de enigste 2 mana permanent, op 3 is der eigelijk alleen chief en als ge em tot 5 kunt late gaan tot voor een siege dan is't een HEEL raar spel.
masticore kan niet regeneraten tege gewishte pillages/chainers edict.
heb games vlot gewonnen waar m'n opponent 3 baloths en 5 deeds gebruikt heeft dankzij witness. heb tege affinity beurt 3 dodelijke bidding gegooid onder een tangle wire of gewonnen tege beurt 2 frogmite/myr enforcer zonder lager te gaan dan 12 leven.
pre-side is rock in het voordeel voor bidding, het zelfde geld voor affinity, ug madness en de minder populaire decks als dump truck etc. rdw en 'tog zijn moeilijker door de aardige hoeveelheid point removal en disruption maar is zeker geen autoloss.
de kans dat ik bidding ga spelen is aardig groot hoewel ik atm meer voorkeur heb voor rock.
het punt is dat bidding het net zoals rock nergens rotslecht tege doet maar dat het klappen krijgt na sideboard door kaarten zoals chill en engineered plague. chill zou eventueel opgelost kunnen worden door engineered explosives te spelen en voor de plague kan dralnu's crusade gespeeld worden. één van die 2 + de therapies zouden een niet onrealistische kans moeten geven om ondanks deze enchantments te winnen.
blah
wat betreft counteren: als ze per therapy 2 counters verliezen wil ik ze alles zien counteren. wish is dan ook counterbait aangezien het therapies kan terugwishen.
powder keg is suboptimaal want de 1 drops wilt ge em ni voor gebruike, de piledriver is de enigste 2 mana permanent, op 3 is der eigelijk alleen chief en als ge em tot 5 kunt late gaan tot voor een siege dan is't een HEEL raar spel.
masticore kan niet regeneraten tege gewishte pillages/chainers edict.
heb games vlot gewonnen waar m'n opponent 3 baloths en 5 deeds gebruikt heeft dankzij witness. heb tege affinity beurt 3 dodelijke bidding gegooid onder een tangle wire of gewonnen tege beurt 2 frogmite/myr enforcer zonder lager te gaan dan 12 leven.
pre-side is rock in het voordeel voor bidding, het zelfde geld voor affinity, ug madness en de minder populaire decks als dump truck etc. rdw en 'tog zijn moeilijker door de aardige hoeveelheid point removal en disruption maar is zeker geen autoloss.
de kans dat ik bidding ga spelen is aardig groot hoewel ik atm meer voorkeur heb voor rock.
het punt is dat bidding het net zoals rock nergens rotslecht tege doet maar dat het klappen krijgt na sideboard door kaarten zoals chill en engineered plague. chill zou eventueel opgelost kunnen worden door engineered explosives te spelen en voor de plague kan dralnu's crusade gespeeld worden. één van die 2 + de therapies zouden een niet onrealistische kans moeten geven om ondanks deze enchantments te winnen.
blah
die steekt in men dek met 5 moxen mene black lotus, time twister, ancestral recal, city of arabia, bazaar of bagdad, mirror of universes, fork, wheel of fortune, mana crypt, mana vault, sol ring 



).