Idd geen schande. Wat schandelijk is is dat er nog altijd Brugge fans bestaan na zo'n belabberd seizoen.
Ma soit, serieuzer nu. Ik heb nu liggen testen voor standard om mijn deck wat competitiever te maken, gebruik makend van wat tools die de nieuwe set ons geeft en heb 2 versies gemaakt van de deck. Het betreft het archetype GW Humans dat ik met INN maakte en dat toch ff - in een licht andere versie - het daglicht zag in competitive standard play alvorens te veranderen in een (mogelijk betere) 'Township tokens' versie. We blijven echter volharden, al is het maar omdat ik goesting heb om terug dedicated tribal decks te spelen.
Dit is eigenlijk de eerste keer dat ik zelf probeer een serieus deck te maken dus alle feedback is welkom. Ik ben ten slotte maar een noob (relatief gezien toch).
versie 1: (
http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=921389)
4 Adaptive Automaton
4 Champion of the Parish
4 Mayor of Avabruck
4 Mirran Crusader
3 Loyal Cathar
4 Doomed Traveler
3 Deranged Outcast
1 Thraben Doomsayer
4 Oblivion Ring
4 Gather the Townsfolk
2 Garruk Relentless
2 Forest
3 Gavony Township
4 Razorverge Thicket
4 Sunpetal Grove
10 Plains
versie 2: (
http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=970486)
4 Adaptive Automaton
4 Champion of the Parish
4 Mayor of Avabruck
4 Mirran Crusader
4 Loyal Cathar
3 Mentor of the Meek*
4 Thalia, Guardian of Thraben*
4 Gideon's Lawkeeper*
3 Phyrexian Metamorph*
4 Oblivion Ring
11 Plains
4 Razorverge Thicket
4 Sunpetal Grove
3 Gavony Township
Persoonlijk neig ik meer naar v1 gezien de aanwezigheid van een planeswalker. Die versie lijkt me ook iets competitiever tbh. Kleine toelichting bij de decks.
v1 komt normaliter snel genoeg uit de startblokken en heeft met Garruk ook een midrange antwoord klaar op decks die het vroege geweld overleven. De Doomsayer is meer een tutorkaart voor die geflipte Garruk, wiens ultimate bijna altijd het spel beeindigd. Met de nieuwe DKA kaarten sta je redelijk goed tegenover removal terwijl je nog altijd een klok hebt die snel genoeg gaat tegen standaard RDW. Met Snappy aan de overkant van't spectrum is het niet altijd even gemakkelijk, want die houdt veel tegen, maar toch: je hebt altijd een kans met dit deck.
v2 maakt maximaal gebruik van Thalia (mss iets te veel: 3 is mss een beter aantal) om den andere te overwhelmen met creatures, en O-ring opnieuw als enige disruption. Mentor is soms vereist om te diggen tot je die O-ring trekt. Metamorph kopieert opposing threats of je eigen 'lords' (mayor of automaton) om er extra damage tussen te stoempen. Door het gebrek aan 4-drops krijgt Lawkeeper ook extra waarde op die beurt zodat je meestal wel vloeiend kan curven, toch wel een vereiste in aggro decks. Maar 8 G sources voor uw Mayor, dus t2 play is niet evident. Maar je kan haast onmogelijk forests spelen aangezien je écht je t1 play moet halen als je hem vasthebt.
Wat vinden jullie ervan? Ik vind het op het moment een degelijke keuze voor standard. Het zal geen grote contender zijn en GP's winnen ed, maar ik denk dat de deck het behoorlijk kan doen.
edit: trouwens nog een combo deck gespot, deze keer maken ze infinite mana om je dood te burnen met een geflashbackte R zenith. Mooie dingen allemaal. Het was wel niet gelukt in dat spel maar ik zag het bijna gebeuren. Dat heb je met die combo decks. Zo inconsistent als de pest, ten minste zonder dingen als 'preordain', niet voor niets gebanned in modern.