Archief - Magic: the Gathering

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

TRC

Legacy Member
Xevven zei:
Nja en luck of the draw e .. net een game gehad waar ik met 2 landen start en de komende 6 beurten geen land trek ..

Dan heb je een slechte hand gehouden ...

Veruca

Legacy Member
Da's altijd gokken, he. Voor't zelfde geld had hij de eerste beurt meteen land getrokken. Is zijn hand dan nog altijd slecht?

Li0n

Legacy Member
TRC zei:
Dan heb je een slechte hand gehouden ...

wat

2 land in het begin is genoeg. Hoe kan hij weten dat hij de volgende 6 beurten geen land gaat trekken. Luck of the draw...

Worms

Legacy Member
Ja dat heb ik ook al gemerkt in Duel of the Plansewalkers, de randomizing van uw deck is er niet zo fantastisch kwa landverdeling, je hebt regelmatig ofwel 5 landen achtereen, ofwel 2 landen in uw openingshand en dan de rest van het speel geen extra meer, vrij lastig. Vooral later in de story gebeurt dat meer, mss een manier van wizards om het spel moeilijker te maken als je al wat verder zit?

Marginal0

Legacy Member
Da's al een 'probleem' sinds het begin van magic. Was het een slechte hand? Dat valt te bezien. Je moet MINSTENS IETS kunnen doen dat de andere wat kan vertragen. 2 land en een removalspell, of 2 land en 2 creatures die je kunt casten. Is dat niet het geval, bijvoorbeeld een hand met 2 land en 5 kaarten van 3cc of meer is het objectief gezien een slechte hand, daar kun je niet om heen. Als je al moet hopen op één land te trekken in de komende 2 beurten heb je véél kans om bedrogen uit te komen. Je wéét dat de kans op een land ongeveer 40% is in constructed.

Als uw argument is dat het "met een hand van 6 nog slechter kon zijn", dan heb je gewoon een slecht deck (of enorm veel pech). Het feit dat je 'geluk' moét hebben zegt al genoeg over de qualiteit van de hand. Dan zijn je winstkansen sowiezo klein.

Een goede manier om te oefenen is te spelen met de ramp deck (die mono-groene met Oracle of MulDaya) in DotP. Veel van je winstkansen daar hangen af van je openingshand. Sommige houden soms een hand met alleen ramp-kaarten (die land gaan zoeken), en klagen dan dat ze pech hebben. Ik snap dat niet. Als je niets hebt beteken je ook geen gevaar voor de tegenstander: dat is niet meer dan logisch. Met 10% van de kaarten die threats zijn heb je zowiezo weinig kans: het zou 10 beurten duren. Dusja, do the math..

En de "randomizing van uw deck is slecht in DotP"? Alsof ze dat slecht gaan programmeren. XD Random is random. Je hebt altijd wel eens pech. Daar zit echt geen verschil op denk ik hoor.

TRC

Legacy Member
Li0n zei:
wat

2 land in het begin is genoeg. Hoe kan hij weten dat hij de volgende 6 beurten geen land gaat trekken. Luck of the draw...

Zoals Marginal0 zegt, je moet dan wel iets kunnen doen met de rest van je kaarten in je hand...

Xevven

Legacy Member
Marginal0 zei:
En de "randomizing van uw deck is slecht in DotP"? Alsof ze dat slecht gaan programmeren. XD Random is random. Je hebt altijd wel eens pech. Daar zit echt geen verschil op denk ik hoor.

ik heb al voorgehad dat ik in een deck met 23 lands 7 non land kaarten had in mijn opening hand.
Dan doe ik draw again en had ik 6 lands :D

Marginal0

Legacy Member
Xevven zei:
ik heb al voorgehad dat ik in een deck met 23 lands 7 non land kaarten had in mijn opening hand.
Dan doe ik draw again en had ik 6 lands :D

Ik heb dat in het echt ook voorgehad? Heb ik dan mijn deck slecht gerandomised? Ik volg eerlijk gezegd nu niet de richtlijnen (die belachelijk zijn), maar het was zeker wel gerandomized. Tja, het komt soms voor. Nix aan te doen.

AA in poker 3x op nen avond zou ook wijzen daarop, en toch komt het voor. :p

Voor u hand te houden is't heel simpel: hoe meer veronderstellingen (ik moet dit én dit hebben...) hoe slechter het is om te houden.

Xevven

Legacy Member
Marginal0 zei:
Ik heb dat in het echt ook voorgehad? Heb ik dan mijn deck slecht gerandomised? Ik volg eerlijk gezegd nu niet de richtlijnen (die belachelijk zijn), maar het was zeker wel gerandomized. Tja, het komt soms voor. Nix aan te doen.

AA in poker 3x op nen avond zou ook wijzen daarop, en toch komt het voor. :p

Voor u hand te houden is't heel simpel: hoe meer veronderstellingen (ik moet dit én dit hebben...) hoe slechter het is om te houden.

Ik zeg niks over random hoor :) kvond dat gewoon grappig
Luck of the draw staat soms echt niet aan onze kant :D

Edit:

Eindelijk de Hivelord achievement gehaald, in stijl afgemaakt dan :D
http://users.telenet.be/xev/slivers.png

profound

Legacy Member
Mensen hier die magic workstation hebben?

Ook effe vraagje; als ik van mutavault een creature maak, dan triggert die zeker geen 'whenever a creature comes into play' abilities?

Zedd Zorandar

Legacy Member
profound zei:
Ook effe vraagje; als ik van mutavault een creature maak, dan triggert die zeker geen 'whenever a creature comes into play' abilities?

correct, mutavault ligt namelijk al 'in play'

Hincapie

Legacy Member
Het zou niet slecht zijn om in alle formats een free mulligan toe te staan...

Marginal0

Legacy Member
Hincapie zei:
Het zou niet slecht zijn om in alle formats een free mulligan toe te staan...

Idd, maar een verandering zoals deze zou te ingrijpend zijn op het spel. Dat kunnen ze niet maken in dit stadium.

Tristesse

Legacy Member
Hincapie zei:
Het zou niet slecht zijn om in alle formats een free mulligan toe te staan...

In de oude regels (toen urza block T2 was) mocht je free mulligans nemen tot je een hand had met minstens één land.

Daar kwamen dan de tolarian academy decks van, die speelden 4 tolarians en mulliganden tot hand met tolarian en artifacts voor easy win, en toen is die regel afgeschaft.

pinoken

Legacy Member
Marginal0 zei:
Dus je hebt "dik gewonnen", kun je zeggen. :p Er zijn echter mensen die koortsachtig er alles aan doen om hun leven zo hoog mogelijk te houden, maar da loopt quasi nooit gelijk met goed spelen. T'is maar een tip, moest je ook zo zijn. :)

Ik heb deze een zwart-wit deck gemaakt dat volledig gebouwd is rond boven de 20 zitten en elke beurt 4 of meer te healen om 4/4 flying Angels te pompen.

En nu ben ik Slivers aan het verzamelen. :)
Ik ben wel nog maar een beginner.

Ringo

Legacy Member
Tristesse zei:
In de oude regels (toen urza block T2 was) mocht je free mulligans nemen tot je een hand had met minstens één land.

Daar kwamen dan de tolarian academy decks van, die speelden 4 tolarians en mulliganden tot hand met tolarian en artifacts voor easy win, en toen is die regel afgeschaft.

Ik kan me dat dus echt niet herinneren dat ze dat toen toelieten en ik speelde toen effectief competitief Magic.

Volgens MaRo is die regel afgeschaft ten tijde van ProsBloom decks en dat was Mirage/Visions/Weatherlight.

Starting Over : Daily MTG : Magic: The Gathering

Marginal0

Legacy Member
T'was alleszins in een ver verleden (de diep in de '90s). Maakt niet uit wanneer. Alleszins een toffere tijd om te magiccen met die regel. :p

not2secure4u

Legacy Member
Wie nog interesse heeft in boxen voor de nieuwe set. Gelieve mij ASAP te contacteren.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan