Archief - The only boardgames-thread..

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

nixie

Legacy Member
afgelopen weekend Unlock! gespeeld, was wel ok.
Eerste scenario, op sommige kaarten staan heel vage nummers.
Da heeft ons de nek omgedaan.
Hadden we niet verwacht.

Voor de rest wel leuk spel.

bugsystyle

Legacy Member
Heb oa. charterstone mee van het werk. Iemand al gespeeld? Ik hoor dubbele reacties over interpretatie regels?

Savatar

Legacy Member
Gloomhaven

Gisteren weer maar eens Gloomhaven gespeeld, nog 2 scenario's en het is uit. Momenteel zitten we met een niet OP team, mag ook wel eens voor de verandering. Dat is eigenlijk mijn enige puntje van kritiek op dit spel, de balance tussen de verschillende karakters kon beter, sommige zijn echt wel over powered.

Ik zoek een waardige vervanger voor Gloomhaven, KDM is te duur en ik krijg die mini's nooit in elkaar + geschilderd. Misschien dat we het een kans op TTS geven, nog geen idee. Iemand andere suggesties?

Cerulean

Legacy Member
Eventueel Folklore. Verhaal is samenhangender dan in Gloomhaven, en je moet scenario's niet opnieuw spelen als je faalt (falen hoort bij de mogelijkheden en heeft blijvende gevolgen), maar voor mij is het wel iets te veel dice-fest, en dobbelstenen zijn nu eenmaal altijd tegen mij.

Vinceness

Legacy Member
Savatar zei:
Ik zoek een waardige vervanger voor Gloomhaven, KDM is te duur en ik krijg die mini's nooit in elkaar + geschilderd. Misschien dat we het een kans op TTS geven, nog geen idee. Iemand andere suggesties?

Gloomhaven en KDM zijn 2 compleet verschillende beesten. En als de ongebalanceerdheid van sommige classes (ik vermoed 3 spears en music note, o.a.) al op uw zenuwen werken in Gloomhaven, dan denk ik dat de grote variantie in succes die ge bij KDM kunt halen door RNG op RNG op RNG zeker op uw kloten gaan werken :p

Sword & Sorcery of idd Folklore zijn dan betere alternatieven, denk ik.

Savatar

Legacy Member
Bedankt voor de suggesties, ik ga ze zeker eens bekijken!

Architects of the West Kingdom

Gisteren deze voor de eerste keer gespeeld (3 spelers).
Fantastisch spel, zeer leuke twist op het worker placement genre. Leuke artwork, speelt vlot en veel interactie. Aanrader!

Heb Paladins of the West Kingdom blind gehackt maar heb er nu alle vertrouwen in dat het goed komt.

Creeping Death

Legacy Member
Gisteren 2e keer Imperial Assault.
Eerst de Darth Vader/Ligt Saber missie (die we vorige keer volledig hadden gespeeld) opnieuw gedaan. Weer winst voor mij (Imperial) maar heel close. Eigenlijk waren de rebels gewonnen met de laatste dice roll. Maar dan had ik door dat Vader één defence die kan rerollen :D

Daarna A New Threat: missie heel hard in het voordeel van de Imperial. Rebels hebben een paar kleine foutjes gemaakt maar die zijn hard afgestraft.
Tot groot ongenoegen van één van de rebels. Die vond het een kut spel dat kleine fouten te hard afstraft (we doen alles bijna perfect en toch geen kans op winst). Blijkbaar is dat nu ook wel dé Imperial win missie bij uitstek.

Vinceness

Legacy Member
Creeping Death zei:
Daarna A New Threat: missie heel hard in het voordeel van de Imperial. Rebels hebben een paar kleine foutjes gemaakt maar die zijn hard afgestraft.
Tot groot ongenoegen van één van de rebels. Die vond het een kut spel dat kleine fouten te hard afstraft (we doen alles bijna perfect en toch geen kans op winst). Blijkbaar is dat nu ook wel dé Imperial win missie bij uitstek.

Ge moet natuurlijk als Imperial speler niet elke fout van de Rebels keihard afstraffen :p

Is een beetje hetzelfde probleem dat Descent heeft (en dat de eerste Mansions of Madness ook had): de "evil" speler zit met een enorm tactisch voordeel en het wordt zowat geimpliceerd dat ge als soft GM gaat optreden en het toch nog iet of wat spannend houdt, omdat gij eigenlijk als enige (of toch het beste) kunt inschatten hoeveel ruimte ge de andere speler nog kunt geven zodat beide partijen nog een kans hebben om te winnen.

Dat ge ze de laatste beurt compleet aan friet speelt, da's dan weer geen probleem :p

Creeping Death

Legacy Member
Ze hadden nog 2 turns maar hadden dan al wel door dat ze het nooit zouden halen.
De kleine fouten waren: persé een crate willen looten, vergeten dat force throw op allies werkt en vergeten te strain moven. Daar door stond de helft van de rebels te ver weg van het laatste objective.
Ik heb gegokt en een e-web gedeployed en dat was wel de goeie gok: meteen de aandacht getrokken van de aanwezige rebels waardoor ze nog meer vertraging opliepen.

Al wel beslist om Nexu's een beetje spaarzamer te gebruiken. Die zijn echt fenomenaal om gangen te blokkeren, zeker met mijn healing probe droids in de buurt :)
Ik ga ze dus alleen gebruiken wanneer ze in de setup staan en ze alleen in mijn reserve steken als de setting er naar is. Imo wat raar om een wild beest als een Nexu in een space station of Imperial base te steken.

Vinceness

Legacy Member
Ik probeer als bad guy altijd in ware movie villain-stijl mijn plan in detail uit te leggen aan de heroes zodat ze ook weten wat ze eventueel kunnen doen om toch nog te winnen :p

Ge hebt er dan nog altijd die niet luisteren, maar dan moeten ze het zelf weten. Als ik bv zeg "ik ga hier een e-web zetten om jullie een paar beurten vast te zetten zodat ge niet op tijd bij de objectives geraakt", dan is't uw eigen domme schuld als ge niet gewoon er voorbij loopt.

Vinceness

Legacy Member
Urgh, ik heb hier zo'n zwak voor. En elke andere Tower Defense die op KS gepasseerd is heb ik laten schieten, altijd met spijt achteraf ...

Creeping Death

Legacy Member
StanTem zei:
Ik heb die gebackt.
Binnen enkele uren zou er meer informatie zijn over een group pledge.

Blijkbaar maar beperkt tot 4 stuks en maar een kleine korting.
Ziet er wel heel leuk uit moet ik zeggen.

King Group Pledge
This Group Pledge contains 4x King Pledges at $74 each instead of $79.

This pledge does not include shipping. But by pledging in group, it reduces consequently the shipping cost per backer. You can learn more about the Group Pledge shipping prices here: https://luckyduckgames.com/group-pledge-kingdom-rush

INCLUDES:
4× Kingdom Rush: Rift in Time - Core Box
4× Limited Edition Deluxe Upgrade
4× All Unlocked Stretch Goals

StanTem

Legacy Member
Bloodborne krijgt ook een eigen board game :)
46deac2e63c9770bc47752809bcad147.jpg
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan