Archief - The only boardgames-thread..

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

wautd

Legacy Member
Spoox zei:
Laat je iets weten hier als je de expansie gespeeld hebt? Zou leuk zijn om weten moest het echt de moeite waard zijn.

Hopelijk leggen we hem volgende week op tafel maar ondertussen heb ik de beta engelse regels. Een korte opsomming wat er in de nokvolle doos zit:
- 4 nieuwe rassen (3 player mats) + 3 nieuwe setjes schepen om met 9 spelers te spelen
- 40 extra ship parts van de basic game
- Een compacter supply board zodat je minder plaats op de tafel nodig hebt
- Ancient cruisers & dreadnaughts (gemenere neutrale schepen dan we gewoon zijn)
- Rare technologies (slechts 1 fiche beschikbaar per tech om op de markt te kopen) en hun overeenkomstige ship parts (interceptors, point defence/flux shield als verdediging tegen missiles, cloaking,...
- Development, alliance & shrine tiles (weet nog niet wat ze doen, maar alliance had iets te maken met officielere teams)
- meer hexen en discovery tiles + speciale hexen (ancient homeworlds & hives, warp sectors)

En 40€... misschien veel voor een expansie, maar vergeleken met de +-18€ die je betaald voor bv 7 Wonders: Cities krijg je bij Rise of the Ancients meer waar voor je geld

durchgefallen

Legacy Member
Spoox zei:
- Thunderbolt Apache Leader: was beetje duur en lang getwijfeld maar keek er echt naar uit om deze uit te proberen

Thunderbolt apache leader schijnt een superspel te zijn. Had hem ook zien staan maar vond hem toch net iets te duur. Aangezien ik mijzelf een beetje ken had ik mijn budget op 100€ vastgelegd

Eclipse heb ik nog nooit gespeeld maar lijkt me wel een aanrader. Mijn lijstje voor kerstmis is echter al gemaakt en daar is geen plaats meer voor Eclipse. Een mens moet keuzes maken é

Blezz

Legacy Member
Laatste tijd terug meer aan het spelen met kameraden.

Vorige week Endeaver uitgetest, viel goed in de smaak. Gisteren dan een kalm avondje met Sint-Petersburg en Small World. Relatief eenvoudige games, maar ik blijf het beide goede boardgames vinden.

Volgende week gaan we er eentje spelen dat stof ligt te verzamelen: we twijfelen nog tussen Brass en 1830. Laatstgenoemde lijkt me ideaal omdat dat 3 a 6 uur duurt, en donderdag gaan we eens veel tijd hebben. Iemand ervaring hiermee?

OG_Mike

Legacy Member
Dit weekend ook met de vriendin naar SPIEL in Essen geweest. Het was voor mij de eerste keer.

De beurs was immens groot, ze claimen dan ook de grootste boardgame convention te zijn en volgens mij is het dat ook.

Redelijk veel games/developers in het Duits, maar als je ze aansprak in het Engels was er geen probleem. Toch een 5 tal games kunnen uitproberen en twee mee naar huis genomen, Escape en Revolver.

Escape is een super dice fest, co-op game om zo snel mogelijk uit een tempel te geraken, zeer simpel maar wel super gameplay zeker met die soundtrack erbij. Het moet niet altijd te strategisch/moeilijk zijn om een goede game te hebben.

Ook nog Revolver gekocht, een two player game waarbij de éne een Sheriff speelt en de andere een hoop bandieten. Nog wat met de makers aan het spreken geweest, was wel lachen.

Volgend jaar zien ze me er terug!

Veruca

Legacy Member
Ik ga volgend jaar misschien ook eens gaan. Lijkt me zeker wel de moeite.

Ik heb zojuist m'n eerste spelletje Eclipse achter de rug. Ik ben verschoten hoe goed de handleiding geschreven was. Heb al spellen gespeeld waar het soms niet helemaal duidelijk was, maar Eclipse legt alles simpel uit en herhaalt genoeg zodat het er zeker in blijft steken. Plus de vele reference cards zijn echt een zegen.
Het enige dat ik niet direct terug kon vinden, was hoe je die trades van 2 Population Cubes voor 1 andere Population Cube juist moest doen. Ik neem aan dat je een cube van één van je hexes moet gaan afhalen om de trade te kunnen doen (en ze achteraf via een colony ship terug plaatsen)?

Volgende keer zal het waarschijnlijk nog iets beter gaan. Hebben nu acties 'verspild' aan zaken die helemaal niet nodig waren. Zoals meteen een Starbase bouwen die voor de rest van het spel niet van doen is geweest. :p

Kan niet wachten om dit met meer spelers te doen (waren nu met twee, zoals we meestal doen om een spel te leren, om dan achteraf dat over te dragen aan de rest zodat ze zich niet zitten te vervelen tijdens het leerproces).

Zeker een toppertje!

Marginal0

Legacy Member
Is idd frappant hoe barslecht handleidingen soms geschreven zijn. Maar ja: demos > manuals.

Gisteren Glory to Rome (BB ed.) gaan halen. Proberen vandaag es te spelen, anders zal het volgende week worden. Niet dat er echt veel veranderd is. Gfx zijn wat opgepoetst. Ziet er allemaal proper uit. Echt chique. En de kaarten passen ook in Magic sleeves. :p

Wacko Santa

Legacy Member
Vrijdag EINDELIJK de kans gekregen mijn spel van Le Havre eens op tafel te krijgen. Het sloeg fantastisch aan bij de collegae. Allen vroegen ze voor een 2e ronde, wat dus gepland is voor woensdag :D

Geniaal hoeveel verschillende flows er bruikbaar zijn en kunnen worden gebruikt. Agricola heb ik nu wel al meer gespeeld, maar ik denk dat ik ze op hetzelfde niveau kan plaatsen! Beide topspellen!

Lint

Legacy Member
Zijn beide idd topspellen, zeer aan elkaar gewaagd en worden door de meesten vergeleken ... Ma tis dan ook van dezelfde designer natuurlijk :-).

Persoonlijk blijft agricola wel mijn favo.

Lint

Legacy Member
Spoox zei:
Ik heb TI nog maar een 2-tal keer gespeeld, nog niet zo vaak dus :(

Het grootste verschilpunt tussen beide heb je feitelijk zelf al aangehaald: de speelduur. Voor TI hebben wij echt bijna een volledige dag nodig, terwijl Eclipse vlotjes op een avond speelt, zeker nu iedereen vertrouwd is met de regels.

Er is in Eclipse niet zoiets als de galactic council of politics kaartjes. Het diplomatieke gedeelte hangt bijna volledig af van de table talk en is slechts beperkt in de regels opgenomen (je krijgt een bonus als je een alliance hebt met een ander ras en verliest 1 victory point als je deze verbreekt).
De rassen zijn eveneens veel minder verschillend van elkaar, TI lijkt mij in zijn geheel een iets meer epic feeling te hebben en biedt ook veel meer "theme". Eclipse daarentegen vind ik persoonlijk een zeer gestroomlijnde game, het laat de Ameritrash elementen ( bv massa's kaartjes) uit TI achterwege en vervangt deze grotendeels door Eurogame concepten, wat resulteert in een veel smoothere, vluggere game.
Verschillend zijn ook hoe m'n naar ships aankijkt. Waar in TI elk soort schip vooraf gedefinieerd is en een duidelijke rol toebedeeld krijgt, heb je in Eclipse slechts keuze uit een fighter, cruiser en dreadnaught (en eventueel een starbase maar die is puur stationair). Elk van deze standaard units kan je vrij aanpassen naar eigen inzicht. Je kan uw cruisers bv volstoppen met kanonnen maar dan zullen ze nog weinig armor overhebben waardoor ze snel afgemaakt worden. Of je kan uw fighters met snelle motoren uitrusten waardoor ze een zeer grote mobiliteit hebben en ongestraft raids kunnen uitvoeren op onverdedigde planeten zonder dat uw tegenstander in de buurt kan komen.
Een ander groot verschil is het speelveld. Dit is in TI voor je aan het spel begint reeds bekend en heeft een vaste vorm. In Eclipse wordt het veld gaandeweg doorheen het spel opgebouwd, vrij door de spelers afhankelijk van hun speelstijl. Iemand die graag de explorer speelt en zo de overwinning wil halen, zal vooral naar buiten toe proberen tiles aanleggen. Terwijl iemand met een sterk militair ras vooral naar de inner of 2de ring wil toewerken om zo sneller naar de anderen toe te kunnen gaan. Het speelveld ziet er dus telkens anders van vorm uit. Daarbovenop is wel dat TI dan weer eindeloos aanpasbaar is door de vele extra variants en extra regels, iets wat bij Eclipse haast onbestaande is.
Ik vind persoonlijk beide spellen fantastisch, maar geef toch de voorkeur aan Eclipse, hoewel TI iets meer diepgang heeft. Het speelt gewoon stukken vlotter en is uitgespeeld op een avond, een pluspunt want het wordt almaar moeilijker voor ons om een ganse dag tijd vrij te maken voor een spel. Maar da's natuurlijk weer afhankelijk van je game groep.

Thanks :-) ... alleen kan ik nu nog altijd niet beslissen of ik eclipse moet kopen of niet :p.

Wat is eigenlijk het ideale aantal spelers?
Is een 2 player game goed mogelijk?
Ivm die custo schepen, zit er daardoor meer tactiek en/of combat in ivm TI?

Veruca

Legacy Member
Ik kan niet spreken over TI, maar over Eclipse ben ik alvast positief na m'n eerste introductie spelletje vorige vrijdag. Vooral omdat je er best wel snel mee weg bent. En eens je aan het spelen bent, zie je ineens al die verschillende mogelijkheden voor je open gaan. Wil ik me focussen op exploration en territorial control? Wil ik me focussen op research & development. Of misschien wel op militair vlak en de galaxy veroveren? Maak ik verbonden? Verraad ik m'n vrienden? Keuzes keuzes. :niceone:

W00pER

Legacy Member
Ik heb in de week Game of Thrones - The boardgame van FFG gekocht, mr we zoeken nog wat mensen om mee te doen.

Het is een goed spel, maar echt helemaal tot zijn recht met 6 spelers, en we geraken niet aan zoveel gemotiveerde personen.

Dus moesten mensen geïnteresseerd zijn om eens mee te doen (omgeving Leuven), dan mag u altijd een pm sturen.

durchgefallen

Legacy Member
Wacko Santa zei:
Vrijdag EINDELIJK de kans gekregen mijn spel van Le Havre eens op tafel te krijgen. Het sloeg fantastisch aan bij de collegae. Allen vroegen ze voor een 2e ronde, wat dus gepland is voor woensdag :D

Geniaal hoeveel verschillende flows er bruikbaar zijn en kunnen worden gebruikt. Agricola heb ik nu wel al meer gespeeld, maar ik denk dat ik ze op hetzelfde niveau kan plaatsen! Beide topspellen!

Ik heb Le havre hier al een paar maand liggen maar moet nog altijd mijn eerste spel spelen. Komt er weer niet van. :$
Ik heb me voorgenomen om toch tegen 1 december de regels eens door te nemen

Onlangs voor de eerste keer Cuba gespeeld. Het thema doet wat aan Puerto Rico denken maar hij speelt toch behoorlijk anders. Ik vond het in ieder geval een geslaagd spelletje

FreakyJP

Legacy Member
Broer was met vrienden naar Spiel - Essen en ze hadden oa de GOTY's 2012 mee:

Kingdom Builder: redelijk snel en vrij eenvoudig. Maar ben nog niet helemaal overtuigd.

Village: Zalig! Zeer tactisch, mooi bord, duidelijke regels, misschien wat lang. Veel dialoog en discussie tussen de speler, maar wat minder interactie. Toch een aanrader.

Veruca

Legacy Member
Kunnen de mensen die Eclipse gespeeld hebben mij een keer verduidelijken hoe trade juist werkt? Ik heb zitten zoeken op het internet, maar ik vind nergens meer uitleg. Zoals ik het versta, voeg je 2 population cubes bij een track om er eentje weg te kunnen nemen bij een andere, right? Om een voorbeeld te geven. Neem nu dat m'n money track vol staat tot 8 (dus 8 is het meest linkse zichtbare getal), en ik heb 10 money nodig... dan neem ik 1 cube weg bij money en plaats er 2 bij bijv. materials (dat daardoor dus de material production naar beneden haalt). Klopt dit?

Ik stel de vraag, want er zijn geen population cubes 'op overschot'. Alle cubes zijn reeds in gebruik, dus hoe kan je nu in feite traden door er slechts 1 weg te halen bij 1 track, en er dan 2 te moeten bijzetten op een andere? Je kan toch geen cubes van een andere kleur (bijv. groen als niemand met groen speelt) gebruiken, want in de handleiding staat dat je het met de aanwezige cubes in je kleur moet doen. En volgens mij mag je ook niet zomaar cubes van je hexes gaan afhalen.

Dus hoe ik traden zie is: je offert 2 production value van 1 bepaalde track op , om er op een andere track 1 te winnen.

Of zie ik het fout, en haal je ergens 2 cubes af om er ergens anders 1 bij te zetten? Dit systeem kan volgens mij niet, want aangezien je zoveel mag traden als je wilt, haal je in no-time al je cubes weg.

:help:

Soeverein

Legacy Member
huh? Trade is toch gewoon via je resource track, heeft niks met population cubes te maken?

Je hebt helemaal rechts op je bord toch drie gekleurde pionnen staan (je resource stockpiles)? Tis daarvan dat je er 2 opoffert voor 1 van een andere soort (edit: is al even geleden, maar als ik me niet vergis: 2 is ook enkel als mens, als alien kost het 3).

Veruca

Legacy Member
Ah, super... it all makes sense now. Om één of andere reden had ik Population Cubes gezien in het kleine visuele voorbeeld. Mocht ik nog rep kunnen geven... ;)

Voor de mensen die nog twijfelen om Eclipse te kopen, misschien handig om de rules al eens een keer door te bladeren: Eclipse English Rule Book

ikkeuh

Legacy Member
Hey , Lint & co , even jullie mening hierover ;
spelen jullie met de shattered ascension fanmade patch?
(k'weet het patch is een rare benaming voor een expansion,
maar het dekt de lading wel met de vele fouten
en balance issues dat TI heeft)

Anyway , als jullie nog spelers zoeken ,
na de big live hier gedaan is ben ik van plan om mijn
innerlijke boardgamegeek eens te laten gaan
en allerlei gameclubs van vlaanderen te ontdekken,
ik speel al heel lang boardgames
en ben ook niet vies van het langere epische werk ,
dus hou me op de hoogte indien jullie nog iets organiseren.

oeroesmoeloevoe

Legacy Member
@Ikkeuh
Als je van plan bent een toch door vlaanderen te doen Kom dan gerust een keer langs in Sint-Niklaas zou ik zeggen, wij staan altijd open voor een spel te spelen ;)

Verder:

Afgelopen weekend heb ik among the stars (artipia games) gespeeld (1 van de aankopen van essen). Zij die 7 wonders een plezant spel vinden zullen in dit spel zeker hun ding vinden. Net als 7 wonder is among the stars een "draft" game. Iedere speler kiest een kaart uit zijn hand en geeft de rest door naar de speler links / rechts. Het grote verschil met 7 wonders is dat je bij among the stars rekening moet houden hoe je je gebouwen neerplant aangezien dit een invloed kan hebben op andere gebouwen.

Ik vond het een verrassend aangenaam spel met meer diepgang dan oorspronkelijk gedacht.

Er zijn trouwens 2 modes die je kan spelen: Agressief / non-agressief. Bij de éne mode heb je meer mogelijkheden om je tegenstander te pesten (punten doen verliezen etc). Zeer leuk voor als je het spel op een hoger niveau wilt spelen.

Lint

Legacy Member
ALTIJD met shattered empired spelen, zonder is TI niet compleet :p.

En nu vrijdag spelen we in leuven (namiddag), ma we zijn maar met 2 dus tzal gene Twilight zijn.

ikkeuh

Legacy Member
Ik werk dan , maar FYI
Shattered Ascension is ook 2 speler vrij goed.
Je kan het trouwens niet spelen zonder Shattered Empire.
site is Shattered Ascension: index
master dl werkt niet
maar je kan alles wel apart downloaden.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan