Archief - The only boardgames-thread..

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

kingjulie

Legacy Member
Zin wel, wel al veel plannen de volgende twee weken, als we een goeie moment vinden ben ik zeker in.

CherryRed5

Legacy Member
Sheldon Cooper zei:
Vorige week Munchkin Quest gekocht. Een uur naar die regels zitten staren maar snapten er allemaal geen bal van :p
Me precies toch eens moeten verdiepen in de guide ^^

Munchkin is vrij makkelijk. LOVE the game!
Gaan we volgende week met 7 personen spelen

Dr. Sheldon Cooper

Legacy Member
Munchkin Quest is het bordspel he ^^ Maar ondertussen al 4 keer gespeeld en het is wel awesome :p
We kwamen de laatste keer wel op een moment dat niemand het finale monster kon verslaan op zijn eentje en dan verwaterd het spel wat eigenlijk. Waren ook al 4u bezig dus uiteindelijk gewoon gestopt :sad:

Volgende week om Space Alert, Piraten & Kooplui of Pandemie. Iemand aanraders?

CherryRed5

Legacy Member
oohja sorry de Quest!

Pandemie is zeker een aanrader! Lekker moeilijk, veel interactie met de mede spelers.

FreakyJP

Legacy Member
CherryRed5 zei:
Pandemie is zeker een aanrader! Lekker moeilijk, veel interactie met de mede spelers.

Zolang je geen Alpha-speler hebt, die denk alles beter te weten en alle beurten van de andere spelers probeert naar zijn hand te zetten. :)

Lint

Legacy Member
FreakyJP zei:
Zolang je geen Alpha-speler hebt, die denk alles beter te weten en alle beurten van de andere spelers probeert naar zijn hand te zetten. :)

Zoals in elke co-op game dus ...

Dr. Sheldon Cooper

Legacy Member
Wat ik bij Munchkin Quest wel al ondervonden heb: niet spelen met koppels.
Mijn broer durft mijn schoonzus niets in de weg leggen want als hij dat doet, is het ruzie en gezaag.
Hetzelfde met een ander koppel. Plezant hoor, zo twee tegen één.
Ook wel de laatste keer dat we een Engelstalig spel gekocht hebben. "Wat is dat? Wat wil dat zeggen? Ik snap het niet"...

CherryRed5

Legacy Member
Sheldon Cooper zei:
Wat ik bij Munchkin Quest wel al ondervonden heb: niet spelen met koppels.

Hahaha ja dat heb ik ook al gemerkt. Voor het minste zitten ze op hun dak!

clercqie

Legacy Member
FreakyJP zei:
Zolang je geen Alpha-speler hebt, die denk alles beter te weten en alle beurten van de andere spelers probeert naar zijn hand te zetten. :)
Herkenbaar.
Sheldon Cooper zei:
Wat ik bij Munchkin Quest wel al ondervonden heb: niet spelen met koppels.
Mijn broer durft mijn schoonzus niets in de weg leggen want als hij dat doet, is het ruzie en gezaag.
Hetzelfde met een ander koppel. Plezant hoor, zo twee tegen één.
Ook wel de laatste keer dat we een Engelstalig spel gekocht hebben. "Wat is dat? Wat wil dat zeggen? Ik snap het niet"...
Herkenbaar. :sop:

Echt vermoeiend om met zulke mensen te spelen. En ze vragen zich dan af hoe het komt dat board games spelen "toch niet zo leuk is"...

Dr. Sheldon Cooper

Legacy Member
We spelen nu gewoon zonder de dames :unsure:
Is dat bij co-op games ook zo erg?

clercqie

Legacy Member
Sheldon Cooper zei:
We spelen nu gewoon zonder de dames :unsure:
Is dat bij co-op games ook zo erg?
Slim! :p

Bij een co-op met een "verrader"-mechanisme is dat minder erg dat bazig gedrag, omdat je je op die manier wel verdacht kan maken. Maar bij pure co-op als Pandemic of Castle Panic, waarbij iedereen zijn kaarten bloot op tafel legt, heb je inderdaad een aantal types die alles op hun eentje beslissen. Waarom je nog zo'n spel zou spelen ipv de eerste de beste videogame is mij wel een raadsel. Anyway, als je met een goeie groep zit, zou het wel moeten lukken om democratisch te spelen. :)

Wacko Santa

Legacy Member
Ik heb maar 1 echte aanrader v qua Co-Op die ook een beetje het concept van de Alfa-speler uitsluit :

SPACE ALERT!

Absolute topper, kheb al meermaals in deze thread mijn 'liefde' voor het spel verklaard, ... Het is Co-op maar toch zit je onder druk. Door het gebruik van de CD en de soundtracks en de vaste tijdsduur voor missies uit te voeren staat ook de alfa-speler onder druk en tevens door de eeuwige variatie aan missies en vijanden.

Weze gewaarschuwd, het is geen spel om te spelen met beginners. Het iss diepgaand en op zich eenvoudig, maar de regels zijn een hele bundel en tijdens de trainingsmissies (zeker doen, anders is het spel TE complex ineens) komen er steeds nieuwe mogelijkheden bij, die het spel alleen maar leuker maar tevens harder maken. En believe me, je zal 1 missie op 5 winnen ofzo, maar je zal je nooit verveeld hebben en alleen maar gelachen hebben met elke fout die jullie gemaakt hebben :p

Boukreev

Legacy Member
Lint zei:
Zoals in elke co-op game dus ...

In Hanabi heb je dat niet, dus het is zeker niet in elke co-op. En in Shadows Over Camelot of BSG heb je het ook niet doordar er (mogelijks) een verrader is, maar dat is dan geen zuivere co-op meer natuurlijk.


Sheldon Cooper zei:
Wat ik bij Munchkin Quest wel al ondervonden heb: niet spelen met koppels.
Mijn broer durft mijn schoonzus niets in de weg leggen want als hij dat doet, is het ruzie en gezaag.
Hetzelfde met een ander koppel. Plezant hoor, zo twee tegen één.
Ook wel de laatste keer dat we een Engelstalig spel gekocht hebben. "Wat is dat? Wat wil dat zeggen? Ik snap het niet"...

Mja, ver niet alle koppels zijn zo hoor, maar ik heb het ook al meegemaakt. Is heel erg zielig en dan kan je beter gwn geen spel spelen met zulke mensen.

Dr. Sheldon Cooper

Legacy Member
Wacko Santa zei:
Ik heb maar 1 echte aanrader v qua Co-Op die ook een beetje het concept van de Alfa-speler uitsluit :

SPACE ALERT!

Absolute topper, kheb al meermaals in deze thread mijn 'liefde' voor het spel verklaard, ... Het is Co-op maar toch zit je onder druk. Door het gebruik van de CD en de soundtracks en de vaste tijdsduur voor missies uit te voeren staat ook de alfa-speler onder druk en tevens door de eeuwige variatie aan missies en vijanden.

Weze gewaarschuwd, het is geen spel om te spelen met beginners. Het iss diepgaand en op zich eenvoudig, maar de regels zijn een hele bundel en tijdens de trainingsmissies (zeker doen, anders is het spel TE complex ineens) komen er steeds nieuwe mogelijkheden bij, die het spel alleen maar leuker maar tevens harder maken. En believe me, je zal 1 missie op 5 winnen ofzo, maar je zal je nooit verveeld hebben en alleen maar gelachen hebben met elke fout die jullie gemaakt hebben :p

We twijfelen echt met de groep om deze te kopen :p

Time

Legacy Member
FreakyJP zei:
Zolang je geen Alpha-speler hebt, die denk alles beter te weten en alle beurten van de andere spelers probeert naar zijn hand te zetten. :)
Het grote probleem bij co-op en de enige reden dat ik er in een wijde boog omheen loop... Zeker bij Pandemie moet je echt met een qua assertiviteit bijzonder evenwichtige groep zitten. Niet om het te winnen, maar om er zeker van te zijn dat iedereen evenveel aan het spel heeft.

Ze laten je bij de toelatingsproeven voor de politie ook een zelf verzonnen co-op spelen waar je samen een politiekantoorgebouw moet inrichten, iedereen moet voor zijn twee kamers de beste locatie te pakken krijgen maar ook samen het beste evenwicht halen. Het ideale gebouw is dus mogelijk, maar iedereen moet dan inbinden, en het is bijna onmogelijk om dat op je eentje volledig te overzien. Je haalt er de alpha's zo uit bij zo'n spellen. :p

Laatste co-op die ik gespeeld heb was een kaartspel, waar zelfs de onderlinge communicatie strak aan banden gelegd was door de regels. Dat is dan wel leuk, heeft niks met persoonlijkheid te maken dan. Het komt dan puur op inzicht en geheugen aan wie de zwakste schakel is. Ik was dat toen wel, de regels bleken niet 100% duidelijk uitgelegd. :unsure:

jazicher

Legacy Member
2 vragen:
-Hoogspanning: is het de bedoeling wanneer ronde twee ingaat, de kaart die ronde 3 aangeeft van onder het dek te halen en dat te schudden in de resterende kaarten?
-King of Tokyo: waar dienen die kleine fiches voor (krimpen, rook, naäper)? Wordt nergens vermeld in de handleiding waarvoor die dienen.

Domieneo

Legacy Member
Die kleine fiches horen bij bepaalde kaarten. Bij poison bv als de persoon die die kaart heeft dmg doet dan geeft die ook een poison fichke aan iemand. Die persoon neemt dan elke ronde 1punt schade tot hij da fichke weg doet door een gerold hartje op te offeren (ipv te healen).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan