Archief - The Walking Dead seizoen 4 (tv talk, no comics)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Kowlier

Legacy Member
zo grappig dat iedereen verbaasd is over zombies in water :p
ze zijn dood, wat zou hun dan tegenhouden om in water te overleven :p
ze gaan iets sneller wegrotten, en drijven gaan ze ook niet echt meer doen na al die tijd.

St0wned

Legacy Member
WarBlade zei:
Ja, maar op een eiland zouden ze vroeg of laat dus wel aan komen gedreven... Je moet je boot ook niet gaan verankeren of je hebt het ook al zitten... :p

waarom zou ge uw boot niet mogen verankeren? :p

spectrious

Legacy Member
Juist aflevering 6 gezien en Jesus Christ ik ben die lange montages met kut country muziek wel beu aant worden. Is precies One Tree Hill aant worden maar dan met zombies.

bram4815162342

Legacy Member
Wel jammer dat Martinez dood is, vond dat personage interessanter dan de Gov zelf eigenlyk.
Had graag nog wat interactie tussen hem en Darryl gezien.
En ja idd, die twee Governor-afleveringen zijn behoorlijk facepalm

Atrox

Legacy Member
CobraX zei:
Nee, de theorie klopt nog altijd perfect. Ik heb nog altijd nergens gezien dat zombies kunnen zwemmen plus een vliegdekschip of een grote jacht komt zo hoog boven het water uit dat zombies er gewoon niet op geraken.

Lees het boek van World War Z dan maar eens :p

eS

Legacy Member
CobraX zei:
Nee, de theorie klopt nog altijd perfect. Ik heb nog altijd nergens gezien dat zombies kunnen zwemmen plus een vliegdekschip of een grote jacht komt zo hoog boven het water uit dat zombies er gewoon niet op geraken.

Maar eens er een zombie aan boord het schip is, zit je letterlijk als ratten in een val, en dat er aan boord komen (of beter gezegd ontstaan), is maar een kwestie van tijd. Vroeg of laat valt er een dode (ouderdom, ziekte, dom ongeluk, conflicten,...), en als je dan geen mogelijkheid hebt om te vluchten, ben je gezien. Je kunt wel compartimenteren, maar veel bewegingsruimte heb je niet op zo'n schip als het echt mis gaat.

Beste overlevingskans heb je eigenlijk in dunbevolkte en ontoegankelijke gebieden, bv Zuid-Amerikaanse binnenland of de Midwest prairies (hoewel je hier nog altijd moet opletten voor herds), gewoon omdat er een veel lagere concentratie aan mensen en dus ook walkers is. Nadeel is dat resources schaars zijn en je dus aangewezen bent op wat je in de natuur kunt vinden (wat nog altijd beter is dan de eindige voorraden van een schip).

lynnson83

Legacy Member
eS zei:
Maar eens er een zombie aan boord het schip is, zit je letterlijk als ratten in een val, en dat er aan boord komen (of beter gezegd ontstaan), is maar een kwestie van tijd. Vroeg of laat valt er een dode (ouderdom, ziekte, dom ongeluk, conflicten,...), en als je dan geen mogelijkheid hebt om te vluchten, ben je gezien. Je kunt wel compartimenteren, maar veel bewegingsruimte heb je niet op zo'n schip als het echt mis gaat.

Beste overlevingskans heb je eigenlijk in dunbevolkte en ontoegankelijke gebieden, bv Zuid-Amerikaanse binnenland of de Midwest prairies (hoewel je hier nog altijd moet opletten voor herds), gewoon omdat er een veel lagere concentratie aan mensen en dus ook walkers is. Nadeel is dat resources schaars zijn en je dus aangewezen bent op wat je in de natuur kunt vinden (wat nog altijd beter is dan de eindige voorraden van een schip).

Toch easy een Walker doden

eS

Legacy Member
lynnson83 zei:
Toch easy een Walker doden

Laat mij verduidelijken: 1 walker doden is makkelijk, op voorwaarde dat je je er aan verwacht. Het gevaar bestaat er in dat wanneer er 1 dode valt die niet direct opgemerkt wordt (wat perfect mogelijk is en op termijn sowieso voorkomt), die iemand verrast en turnt (wat ook perfect mogelijk is, gezien je altijd zwakkeren in een groep hebt en dus ook sowieso zal gebeuren), en voor je het weet zit je met x-aantal walkers die je niet zomaar direct de baas kunt. Hiervoor heb je 2 opties, je basis zodanig inrichten dat je heel snel kunt compartimenteren, bv. gevangenis en celdeuren (die ze nooit toe doen in TWD) + meerdere vluchtwegen vanop elk punt zodat je snel kunt evacueren als laatste optie. En daar zit je sowieso in de val wat betreft een schip, je kunt wel wat reddingsloepen voorzien, maar je zit met bottleneck om er te geraken (tenzij je zwemmen op zee als een voldoende overleefbare optie beschouwt).

TL;DR: je sluit jezelf op en hoopt dat de deur het houdt.

Cloudcastle

Legacy Member
die walker steekt sowieso zijn handen uit en je hebt altijd de kans op een kras.
in de serie blijkbaar niet meer, ma toch.

lynnson83

Legacy Member
Cloudcastle zei:
die walker steekt sowieso zijn handen uit en je hebt altijd de kans op een kras.
in de serie blijkbaar niet meer, ma toch.

Ja, en van spatjes walkerbloed hebben ze precies ook gene schrik

Pilatus

Legacy Member
vond het vreemd dat die walker in het water naar de oppervlakte 'stijgt', die zit toch vol water dus moet die toch zinken?

Cloudcastle

Legacy Member
lynnson83 zei:
Ja, en van spatjes walkerbloed hebben ze precies ook gene schrik

28days later was je met een spatje in je oog al besmet.
Kwam zelfs van een kraai dacht ik.

D3C0Y

Legacy Member
WarBlade zei:
Iets mindere aflevering nu...

Wel raar dat hij Martinez op klaarlichte dag (en dan nog eens bovenop een caravan = goed in het zicht) kan neerslagen en aan die walkers kan voederen zonder dat iemand dat gezien heeft...

Das weer de typische bad writing van twd. 1 moment is dat kamp godverlaten en dan de volgende scene staat het daar vol met campers, barricades en mensen... sense it makes none

Atrox

Legacy Member
D3C0Y zei:
Das weer de typische bad writing van twd. 1 moment is dat kamp godverlaten en dan de volgende scene staat het daar vol met campers, barricades en mensen... sense it makes none

Echt he, dacht eerst dat ze daar maar met 10 man waren. Scène erna is dat plots 30 ofzo :D En hoe the fuck kwam die walker in het kamp terecht? Leek toch al ff dood te zijn.

Idd jammer van Martinez tbh. En speelt die overlevende broer ook niet in Band of Brothers?

Jeelep

Legacy Member
Atrox zei:
Echt he, dacht eerst dat ze daar maar met 10 man waren. Scène erna is dat plots 30 ofzo :D En hoe the fuck kwam die walker in het kamp terecht? Leek toch al ff dood te zijn.

Idd jammer van Martinez tbh. En speelt die overlevende broer ook niet in Band of Brothers?

Idd, die speelt Joe Toye in Band of Brothers
Kirk Acevedo - IMDb

mister__ID

Legacy Member
Ik heb de indruk dat sommigen niet weten wat ze willen. Het ene moment schreeuwt er ene dat ze uit dat gevang moeten en weer moeten verkennen, en als er dan plots een andere groep in beeld komt wat die wil toch een beetje tegemoet komt, is het alweer niet goed.

Je kan nu ook niet verwachten dat na een heel seizoen waarin de Governor een grote rol speelde, hij plots uit de serie verdwijnt na 1 aflevering? De laatste twee afleveringen tonen hoe labiel en onvoorspelbaar hij is. Zo'n mensen zijn gevaarlijk en het is moeilijk in te schatten wat hij vervolgens gaat doen. Hij kan evengoed zijn wapen terug holsteren en proberen een overeenkomst te sluiten met Rick. Hij heeft bijvoorbeeld gezien wat een andere groep overkomen is en samen met Ricks groep zouden ze sterker staan. De governor is nu ook geen achterlijke.

En wat de gaten in het verhaal betreft, je kan over een aflevering eens goed nadenken, maar overdrijf daar niet in. >.>

WarBlade

Legacy Member
St0wned zei:
waarom zou ge uw boot niet mogen verankeren? :p

Nooit de "Talk a walk!"/underwater march-scene gezien in Pirates of the Craibbean? :p Kan de volledige scene jammer genoeg niet op het internet vinden, maar daar enteren ze de boten van de British Royal Navy via de ankerkettingen... :) Dus best een plausibele mogelijkheid om zombies aan boord te krijgen...

Atrox zei:
Lees het boek van World War Z dan maar eens :p

Een andere soort zombies (veel agressiever eigenlijk), maar inderdaad, daar klimmen ze zo op elkaar dat ze een berg maken en over hele hoge muren kunnen geraken... :)

eS zei:
Hiervoor heb je 2 opties, je basis zodanig inrichten dat je heel snel kunt compartimenteren, bv. gevangenis en celdeuren (die ze nooit toe doen in TWD) + meerdere vluchtwegen vanop elk punt zodat je snel kunt evacueren als laatste optie.

Toen die ziekte begon uit te breken zag je Hershel (en anderen) elke keer wel die deuren dichttrekken, maar of die effectief op slot zaten betwijfel ik aangezien ze nooit met een sleutel werden gesloten (?)... De gevangenis biedt de mogelijkheid tot compartimenteren en heeft meerdere lagen van bescherming, maar ze zitten er te vochtig, vuil, te dicht op elkaar (vandaar de uitbraak van die dodelijke griep), ...

En nu gaan ze er nog voor vechten ook in de volgende aflevering... :) Ik heb net het volgende gezien, of het een nieuwe locatie betreft om te verblijven of ze er iets moeten gaan halen of whatever weet ik niet:


Nr. 4 :)

Y@nnick.

Legacy Member
Deftige aflevering. Wel behoorlijk gefacepalmed als het kind werd gepakt door een zombie en die domme lesbo gewoon aan het been van de zombie begint te trekken. Niet echt realistisch, wie is er nu zo debiel om aan het been van een zombie te gaan trekken en vooral, als er al zo'n dom iemand bestaat gaat die het toch niet al zo lang overleefd hebben?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan