georgiodavid zei:
Idd a20 blijkbaar doet die transmitter met optic aangesloten geen surround wat vreemd.
Als je draden niet storen dan is a40 goede deal. Het doet zeker wel zijn werk als er transmitter is gemaakt om surround te creëren. Het is onzin om te zeggen dat stereo zelfde klinkt als surround headset. Om simpel te zeggen doet transmitter met equalizer elke kanaal andere setting geven zodanig het back surround geluid simuleert.
B.v.
Turtle Besch is ook heel goed in het surround processing .zelfs beter dan astro (spreek allemaal uit eigen ervaring heb in 10 jaar veel gehad )
Hier in dit video kan je ook in stereo headset effect horen omdat het zo opgenomen met eq spelling
https://youtu.be/ftlsQPh_9Xg
Als een game goed ontwikkelde audio heeft, dan heeft de ontwikkelaar dit al in de headphone preset van de game gestoken, en dan kan je het "surround effect" prima horen met gelijk welke stereo koptelefoon, net zoals je het "surround effect" van in die video met gelijk welke stereo koptelefoon prima kan horen. Je moet dan in de game-instellingen natuurlijk wel de audio-instellingen voor stereo koptelefoon selecteren, meeste mensen laten die standaard op TV-speakers staan of proberen surround naar een stereo koptelefoon te jagen en zetten de instellingen voor de eerste keer juist wanneer ze zo'n speciaal geval aankopen en zijn dan onder de indruk van het zotte surround effect dat ze anders ook al zouden kunnen hebben met gelijk welke koptelefoon.
Daarnaast, de koptelefoon aansluiten op de controller geeft sowieso al veel mindere kwaliteit geeft dan de HDMI / optical aansluiting - dus doorgaans is vb. de koptelefoonuitgang op een TV ook al een immense verbetering in kwaliteit - maar vaak gebruiken mensen die poorten maar wanneer ze een beest van een headset kopen met voldoende lange kabels of die geen andere mogelijkheid biedt. Niet moeilijk dat ge dan een verschil hoort. Net zoals een draadloze koptelefoon nooit dezelfde geluidskwaliteit zal geven als een bedrade variant. Net zoals al die virtual surround modes die beginnen met een stereo-signaal volop te bewerken met allerlei effecten zoals een home cinema die een stereo signaal naar fake surround probeert te emuleren, om dan uiteindelijk toch maar door 2 speakers te gaan spelen - natuurlijk klinkt zoiets bagger vergeleken met dure koptelefoons die juist ingesteld staan.
Het is een kwestie van de boel juist in te stellen en juist te gebruiken en dan hebben al die surround-functies geen meerwaarde, want stereo naar stereo klinkt nog altijd beter dan stereo naar surround emulatie of surround naar stereo emulatie. Als een game goed ontwikkelde audio heeft waarmee je het maximum aan surround-effect uit je surround-koptelefoon kan halen, wilt dat zeggen dat je een even goede surround ervaring zal krijgen voor je stereo-koptelefoon als je de game juist ingesteld hebt en de koptelefoon op een goede manier werd aangesloten.
(Ik zeg niet dat surround koptelefoons slechter zijn hé, maar het eerste wat mij opvalt is dat de richtingen / surround ervaring exact dezelfde is, maar dat de DSP-processors van surround koptelefoons meer reverbs/delays toevoegen. Sommige mensen vinden dat prettig klinken, anderen vinden dat 'doezelig' / niet helder klinken - maar het heeft niets met het natuurgetrouw weergeven van dimensionaliteit van geluid te maken.)