craisin zei:
krachtiger = beter
da's gelijk zeggen dat de RoboCop remake beter is als de originele
sorry maar limitaties halen vaak het beste uit creatieve geesten, doe mij maar innovatie ipv ultra-realisme
Zo zwart/wit is het niet.
Ik heb zelf een Switch en twijfel er niet aan dat ik hier veel plezier aan ga hebben he.
Maar het wordt ook moeilijker om te innoveren als ge een heel gelimiteerd platform geeft.
Zoals nu bij PS4 en XB1: ze hebben er ineens een hele slomp RAM ingestoken omdat ze geleerd hadden van de PS3 en XB1.
Bij PS3 hebben de developers heel veel moeten compenseren om ervoor te zorgen dat het mogelijk was, vooral door dat RAM limiet.
De processor enzo waren eigen heel ok, maar door de RAM was het heel moeilijk om open werelden te maken zonder tussenzones.
Ge kunt beter teveel platform geven dan te weinig, vind ik.
Omdat ge dan heel veel vrijheid en ruimte geeft om te spelen en innoveren.
Ik denk dat Nintendo Switch het enorm goed gaat doen in handheld mode, maar in docked, op 1080p? Daar houd ik mijn hartje een beetje voor vast.
Het is gewoon leuk voor developers als ze meer vrijheid hebben om te spelen met landschap, characters, effecten, etc. zonder constant rekening te moeten houden met het plafond dat ze potentieel bij 2/3 zullen raken en dan is het voor niks geweest.