Archief - >>> FAQ <<< PC Virtual Reality (Oculus, Vive, Gear VR, etc.)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Hoffman

Legacy Member
Voor die prijs koop ik me dan toch liever een ps4 + de morpheus (PS VR)

M0rdresh

Legacy Member
Crovax zei:
Heeft er iemand hem eigenlijk besteld?
Yep, ik heb die preordered. Een Rift DK2 te hebben gehad weet ik precies wat ik in huis haal en het is out-of-this-world.

Het een smak geld, maar het is spitstechnologie als het op gaming aankomt, ik zie niet in waarom we zouden moeten verwachten dat het goedkoop komt.
We leven in een wereld waar een mobiele telefoon aan die prijs schuift met een gemiddelde lifetime bij mensen tussen de 12 en 18 maand, een telefoon...

Dus in perspectief bekeken is de prijs helemaal niet zo zot voor wat je krijgt en aan iedereen om het zelf uit te maken. Ik vind het alvast geen gimmick.
Nog los van de bril, de gemiddelde gaming PC kan geen 90 fps renderen aan 1980x1200 per oog, dit is duidelijk geen mainstream product momenteel.

De prijs is niet het grote probleem, de mate waarin hardware geschikt is om dit aan te kunnen en de concurrentie en standaardisatie zijn belangrijkere vragen of bedenkingen.
In een nutshell; de HTC/Valve VIVE gaat meer voor de 'room' experience, de Rift is een sit-down device.

Ik ambieer niet bepaald het gamen gepaard met rondlopen of rechtstaan met een device op m'n kop in mijn kamer, we hebben gedeeltelijk die taferelen al gehad met Kinect, Wii, enzovoort. Dus dat de Rift is gemaakt als sit-down device is voor mij een sterk pluspunt, ook al heb ik de ruimte voor een VIVE.

M0rdresh

Legacy Member
Crovax zei:
Ze worden verstuurd vanuit Ierland dus denk dat import nog wel zal meevallen. Dacht dat import en tax er ook al bij was
Klopt, net zoals met de DK2 is de verzending vanuit de UK. Ik heb voor €740 preordered, inclusief taks en verzending.
Ik kan wel nog annuleren en verzending is pas voor Mei, dus dat geeft me nog wat tijd om de concurrentie nauw te volgen.

Shrimpy

Legacy Member
M0rdresh zei:
Yep, ik heb die preordered. Een Rift DK2 te hebben gehad weet ik precies wat ik in huis haal en het is out-of-this-world.

Het een smak geld, maar het is spitstechnologie als het op gaming aankomt, ik zie niet in waarom we zouden moeten verwachten dat het goedkoop komt.
We leven in een wereld waar een mobiele telefoon aan die prijs schuift met een gemiddelde lifetime bij mensen tussen de 12 en 18 maand, een telefoon...

Dus in perspectief bekeken is de prijs helemaal niet zo zot voor wat je krijgt en aan iedereen om het zelf uit te maken. Ik vind het alvast geen gimmick.
Nog los van de bril, de gemiddelde gaming PC kan geen 90 fps renderen aan 1980x1200 per oog, dit is duidelijk geen mainstream product momenteel.

De prijs is niet het grote probleem, de mate waarin hardware geschikt is om dit aan te kunnen en de concurrentie en standaardisatie zijn belangrijkere vragen of bedenkingen.
In een nutshell; de HTC/Valve VIVE gaat meer voor de 'room' experience, de Rift is een sit-down device.

Ik ambieer niet bepaald het gamen gepaard met rondlopen of rechtstaan met een device op m'n kop in mijn kamer, we hebben gedeeltelijk die taferelen al gehad met Kinect, Wii, enzovoort. Dus dat de Rift is gemaakt als sit-down device is voor mij een sterk pluspunt, ook al heb ik de ruimte voor een VIVE.

Hmm, Danku voor deze verklarende notitie. Vraagje, wil dit dan zeggen dat de VIVE een minderwaardige Sitdown service zal hebben?

Sneeuwstorm

Legacy Member
M0rdresh zei:
Dus in perspectief bekeken is de prijs helemaal niet zo zot voor wat je krijgt en aan iedereen om het zelf uit te maken. Ik vind het alvast geen gimmick.
Nog los van de bril, de gemiddelde gaming PC kan geen 90 fps renderen aan 1980x1200 per oog, dit is duidelijk geen mainstream product momenteel.

1080x1200 per oog, dus 2160x1200. Daarom dat een GTX 970 op zijn minst toch aan te raden is.

Drakinus zei:
Hmm, Danku voor deze verklarende notitie. Vraagje, wil dit dan zeggen dat de VIVE een minderwaardige Sitdown service zal hebben?

De Vive werkt met laser positioning om je positie te meten in de kamer.

The Rift also relies on 360-degree positional head tracking and delivers a 110-degree field of view, whereas the Vive makes use of laser positioning and more than 70 sensors, including a gyroscope and accelerometer (among others). The latter also supports a 110-degree field of view, though, unlike the Rift, it’s intended to function in the space roughly the size of a walk-in closet when used in conjunction with a pair of Steam VR base stations. The Rift is intended more as a sit-down device, opposed to one you wear and physically walk around the room with, though some Rift demos require the user stand.

Read more: Oculus Rift vs. HTC Vive | Spec Comparison | Digital Trends
Follow us: @digitaltrends on Twitter | digitaltrendsftw on Facebook

Je moet dus redelijk wat plaats hebben, niet ideaal voor een kleine mancave dus. Verder zit je bij de Vive dan ook nog met die 2 bakjes die je positie meten, die je ook nog goed moet kunnen opstellen. Dat is voor iedereen niet zo evident.

DaFreak

Legacy Member
Drakinus zei:
Hmm, Danku voor deze verklarende notitie. Vraagje, wil dit dan zeggen dat de VIVE een minderwaardige Sitdown service zal hebben?

Nee, Lighthouse heeft zowiezo betere tracking en kan evengoed al zittend gebruikt kunnen worden.

“15 feet isn’t required; that’s just one version of it. You can be seated, you can be standing, you can have a small room or big room.”

Zelfs een plek van een meter op een meter is al groot genoeg voor 2 base stations. Als je echt nooit wil rondwandelen in VR kan je ook gewoon 1 base station op je bureau recht voor je zetten, gelijkaardig aan de rift setup, maar vergeet niet dat sommige games voor roomscale gemaakt worden en dat als de makers geen teleport achtige truckjes toevoegen je die games niet zal kunnen spelen.

Shrimpy

Legacy Member
Sneeuwstorm zei:
De Vive werkt met laser positioning om je positie te meten in de kamer.

Je moet dus redelijk wat plaats hebben, niet ideaal voor een kleine mancave dus. Verder zit je bij de Vive dan ook nog met die 2 bakjes die je positie meten, die je ook nog goed moet kunnen opstellen. Dat is voor iedereen niet zo evident.

DaFreak zei:
Nee, Lighthouse heeft zowiezo betere tracking en kan evengoed al zittend gebruikt kunnen worden.

“15 feet isn’t required; that’s just one version of it. You can be seated, you can be standing, you can have a small room or big room.”

Zelfs een plek van een meter op een meter is al groot genoeg voor 2 base stations. Als je echt nooit wil rondwandelen in VR kan je ook gewoon 1 base station op je bureau recht voor je zetten, gelijkaardig aan de rift setup, maar vergeet niet dat sommige games voor roomscale gemaakt worden en dat als de makers geen teleport achtige truckjes toevoegen je die games niet zal kunnen spelen.

Awesome. Ik heb al gans de dag zitten zoeken naar dit soort dingen, en nergens een veel verklarende uitleg over dit soort dingen gelezen. thanks beide!!

Sneeuwstorm

Legacy Member
GemaneDude zei:
Ook plezant dat ik net een GTX 960 heb :p

Ik denk dat dat nog wel gaat lukken, maar je zal het detail niet te veel moeten opendraaien. GTX 970 is recommended voor de Rift en een GTX 960 is toch een stuk trager dan een GTX 970.

CurrY

Legacy Member
Sneeuwstorm zei:
1080x1200 per oog, dus 2160x1200. Daarom dat een GTX 970 op zijn minst toch aan te raden is.



De Vive werkt met laser positioning om je positie te meten in de kamer.



Je moet dus redelijk wat plaats hebben, niet ideaal voor een kleine mancave dus. Verder zit je bij de Vive dan ook nog met die 2 bakjes die je positie meten, die je ook nog goed moet kunnen opstellen. Dat is voor iedereen niet zo evident.

Dat is deels ook de reden dat ik voor een Rift ga omdat ik roomscale toch niet deftig zal kunnen gebruiken. Maar als nu blijkt dat de prijs van de Vive meevalt dan kan ik nog overwegen om te switchen maar dat zie ik niet direct gebeuren.

nite

Legacy Member
Ik snap die ontevredenheid over de prijs ervan niet zo. Tis veel, maar toch niet absurd veel. Koop u een high end monitor of smartphone en ge zijt evenveel kwijt. Ik ga in ieder geval nog wel wat afwachten. Niet vanwege de prijs want als hij 350EUR kostte had ik hem ook niet gekocht. Maar ik wil gewoon zeker zijn dat de ervaring echt wel de moeite is en dat ge u inkoopt in het beste VR platform.

Sneeuwstorm

Legacy Member
Ja, dat is waar. Natuurlijk als VR ooit echt wil doorbreken dan zal de prijs nog moeten zakken.
Ik heb gepreorderd, maar als de bevindingen te negatief zijn, of de Vive echt blijkt stukken beter te zijn, dan kan ik dat nog annuleren, ze rekenen je pas aan bij verzending (voor mij in mei). De eerste batch wordt in april verzonden, dus dan kan ik rustig afwachten en zien wat de bevindingen daarvan zijn.

sneax

Legacy Member
Mijne is pre-ordered.

Sinds ik gegamed heb in 3D met de Revelator shutter glasses droom ik van een VR headset. 750EUR valt wel mee, 3 jaar geleden stond ik op het punt een Sony HMZ te kopen. Dat was 1000EUR en scheelde vanalles mee (wazig, oncomfortabel, zwaar. om bruikbaar te worden moest je die eigenlijk demonteren en in een skibril monteren).

Dus 750EUR voor een veel betere ervaring dan dat + tracking + een xone gamepad (heb nu nog een gewone xbox controller) is een no-brainer voor mij. Nog zo lang wachten :(

Nariwari

Legacy Member
Tot welke maand zijn ze nu al verkocht? Jij ontvangt die van u ook in april, sneax?

Psy

Legacy Member
Huidige bestellingen zijn voor juni denk ik, hier ist ook besteld, pas voor mei spijtig genoeg, veel problemen gehad tijdens bestel procedure, ma soit, ben al blij dat de bal EINDELIJK aan het rollen is. :)

sneax

Legacy Member
Nariwari zei:
Tot welke maand zijn ze nu al verkocht? Jij ontvangt die van u ook in april, sneax?

ETA was bij mij Juni maar ik focus mij daar niet te veel op, zulke dingen durven al eens uitgesteld te geraken :)

Espe

Legacy Member
Drakinus zei:
Ik ontdek hier nu net dat je:

Video Output Compatible HDMI 1.3 video output EN 3X USB 3.0 ports plus 1x USB 2.0 port nodig hebt om uw Oculus in te steken.

Amai, 1HDMi en 4 USB ports


https://www.oculus.com/en-us/oculus-ready-pcs/

Dat zijn gewoon de specificaties van die computers, niet de benodigdheden om een Oculus te verbinden.
Daarvoor heb je 1 HDMI en 2 USB nodig. (1 USB voor de headset, en 1 voor de positional tracker).

https://support.oculus.com/hc/en-us/articles/202741283-Get-Started-

Espe

Legacy Member
Drakinus zei:
Zijde zeker? :p Want er staat letterlijk:
"we recommend the following system"

Ja, omdat je waarschijnlijk wel nog graag een toetsenbord en muis aansluit ook zeker? :P

Heb het net voor de zekerheid nog es gevraagd aan een maat die al voor de oculus heeft dingen gemaakt, het zijn er maar 2. So don't worry.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan