Archief - >>> FAQ <<< PC Virtual Reality (Oculus, Vive, Gear VR, etc.)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

DaFreak

Legacy Member
Shrimpy! Wat een geweldig filmpje is me dat! Laat tegelijk ook zien hoe fantastisch Altspace wel niet kan zijn.

Gelukkige late verjaardag! :woohoo:



Iedereen; Download SURGE asap!
Volledig gratis, gemaakt door één man en ronduit fenomenaal. Het is één van de eerste projecten die visuals en muziek zo goed mixt dat het meer wordt dan gewoon een VR muziekclip.

fordjah

Legacy Member
DaFreak zei:
Iedereen; Download SURGE asap!
Volledig gratis, gemaakt door één man en ronduit fenomenaal. Het is één van de eerste projecten die visuals en muziek zo goed mixt dat het meer wordt dan gewoon een VR muziekclip.

Gisteren ook tegengekomen. Sweet :drool:

Mulle

Legacy Member
Een vraagske, is dat een probleem dat telkens de basisstations zonder spanning worden gezet na een speelsessie?
Bij mij maken deze stations een hoge pieptoon wat heel vervelend is. Zeker als je niet aan het spelen bent en gewoon pc werk doet.

Shrimpy

Legacy Member
DaFreak zei:
Shrimpy! Wat een geweldig filmpje is me dat! Laat tegelijk ook zien hoe fantastisch Altspace wel niet kan zijn.

Gelukkige late verjaardag! :woohoo:



Iedereen; Download SURGE asap!
Volledig gratis, gemaakt door één man en ronduit fenomenaal. Het is één van de eerste projecten die visuals en muziek zo goed mixt dat het meer wordt dan gewoon een VR muziekclip.

Haha, danku :D

Sneeuwstorm

Legacy Member
Mulle zei:
Een vraagske, is dat een probleem dat telkens de basisstations zonder spanning worden gezet na een speelsessie?
Bij mij maken deze stations een hoge pieptoon wat heel vervelend is. Zeker als je niet aan het spelen bent en gewoon pc werk doet.

Ge kunt die laten uitschakelen d.m.v. Bluetooth wanneer ge SteamVR sluit, er is daar een setting voor in de SteamVR opties.

Mulle

Legacy Member
Sneeuwstorm zei:
Ge kunt die laten uitschakelen d.m.v. Bluetooth wanneer ge SteamVR sluit, er is daar een setting voor in de SteamVR opties.

Bedankt voor de tip. Dit werkt prima.

brompi1986

Legacy Member
hey,ik twijfel ook om in de vr wereld toe te treden maar heb de pc er niet voor maar wil dit wel kopen enzo maar nu is mijn vraag of hier iemand is die mij vr eens wilt laten zien/testen :)

Crashtestdummy

Legacy Member
brompi1986 zei:
hey,ik twijfel ook om in de vr wereld toe te treden maar heb de pc er niet voor maar wil dit wel kopen enzo maar nu is mijn vraag of hier iemand is die mij vr eens wilt laten zien/testen :)
same here, kzout ook graag eens testen voordak het koop

Mulle

Legacy Member
Crashtestdummy zei:
same here, kzout ook graag eens testen voordak het koop

Er mag altijd iemand afkomen (heb geen goesting om alles terug te demonteren :-) ). Veel games heb ik nog niet (The Lab, Job Simulator, Apollo 11, theBlu, Fantastic Contraption, Surge, Portal Stories).

Psy

Legacy Member
Ook m'n oculus gecanceled, was echt m'n motivatie ervoor aan't verliezen telkens ik een vive video bekeek ... plus het feit dat vive op steamvr loopt, en de enorme vertragingen alsook de rare beslissingen die oculus maar blijft nemen .. kweenie, voelde bij elke stap minder goed aan, nochtans moest ik nog maar een week of 3 wachten voor shipping.
Soit, Vive geordered, net verhuist & heb dus wat plaats voor roomscale, motivatie is beetje terug aan't komen & kijk er best wel naar uit weer :)

sneax

Legacy Member
Drakinus zei:
WTF is oculus toch aant doen...

[YOUTUBE]TkQJ4qh9mY0[/YOUTUBE]

Euhm, wel de volgende paragraaf ook lezen (wordt altijd handig achterwege gelaten, komt goed uit voor de bashers):
"The issue is people who expect us to officially support all headsets on a platform level with some kind of universal Oculus SDK, which is not going to happen anytime soon. We do want to work with other hardware vendors, but not at the expense of our own launch, and certainly not in a way that leads to developing for the lowest common denominator."

Ze subsidiëren een aantal games die compleet gratis zijn voor de Rift, het is toch te begrijpen dat het niet de bedoeling is dat deze games gratis zijn voor de andere VR spelers? Ze willen later officieel wel meer hardware gaan ondersteunen maar voorlopig willen ze hun launch beschermen. Perfect strategisch te begrijpen, hij doet gewoon wat hij 5 maand geleden gezegd heeft.

Trouwens, als je een Rift koopt kan je sowieso alle games spelen (SteamVR + Oculus store). Logischerwijze zou je eigenlijk voor de Rift moeten kiezen :p

Psy

Legacy Member
sneax zei:
Euhm, wel de volgende paragraaf ook lezen (wordt altijd handig achterwege gelaten, komt goed uit voor de bashers):
"The issue is people who expect us to officially support all headsets on a platform level with some kind of universal Oculus SDK, which is not going to happen anytime soon. We do want to work with other hardware vendors, but not at the expense of our own launch, and certainly not in a way that leads to developing for the lowest common denominator."

Ze subsidiëren een aantal games die compleet gratis zijn voor de Rift, het is toch te begrijpen dat het niet de bedoeling is dat deze games gratis zijn voor de andere VR spelers? Ze willen later officieel wel meer hardware gaan ondersteunen maar voorlopig willen ze hun launch beschermen. Perfect strategisch te begrijpen, hij doet gewoon wat hij 5 maand geleden gezegd heeft.

Trouwens, als je een Rift koopt kan je sowieso alle games spelen (SteamVR + Oculus store). Logischerwijze zou je eigenlijk voor de Rift moeten kiezen :p
Neemt niet weg dat ge nog steeds af hangt van die oculus home die imo gewoon onnodig is. Gaat hem bij me echt niet om 'bashen', volg oculus al zeer lang en vind het echt heel triest om te cancelen, maar had er gewoon echt geen goed gevoel meer bij.
Ik kreeg steeds meer de apple/android vibe als het om oculus / vive ging en die exclusiviteit alsook het eigen store gedoe ligt me gewoon niet. (we hebben al uplay, battle.net, origin, steam, gog en wa nog allemaal) - vind het gewoon een gemiste kans om niet volledig via steam te werken.
Soit, daar ik ne android fan ben kies ik gewoon liever voor het openvr formaat van de vive. Lang getwijfeld en ik hoop zeker nog wat oculus er geraakt, maar ze zullen toch wat zaken mogen herzien voor gen2.

DaFreak

Legacy Member
sneax zei:
Ze subsidiëren een aantal games die compleet gratis zijn voor de Rift, het is toch te begrijpen dat het niet de bedoeling is dat deze games gratis zijn voor de andere VR spelers?

Daar ligt nu net het probleem. De software ging store exclusief zijn, niet hardware exclusief. Hun hele bedoeling is net winst maken op de software want dat doen ze zogezegd niet op de hardware. Ze zouden Revive dus juist moeten aanmoedigen. Zij kunnen hun walled garden officieel behouden en hoeven niets of niemand te ondersteunen. EN ze winnen hopen gebruikers om hun platform te groeien. Ik heb bijvoorbeeld een oculus home account aangemaakt enkel en alleen door Revive

"If customers buy a game from us, I don't care if they mod it to run on whatever they want. As I have said a million times (and counter to the current circlejerk), our goal is not to profit by locking people to only our hardware" -Lucky 5 maanden geleden.

Toch hebben ze nu tijd en middelen geinvesteerd in een DRM patch die Revive probeert te stoppen. Oculus ging open zijn maar uiteindelijk zijn ze goed op weg om van Home een zoveelste walled garden te maken en erger, de PCbase consolegewijs te splitten. Het is een randapparaat dat wil spelen aan de regels van een console.

Ik zou niet al te veel waarden meer hechten aan wat Palmer Luckey in het verleden allemaal heeft gezegd. Ze zouden ook nooit met een standaard gamepad shippen...

sneax

Legacy Member
DaFreak zei:
"If customers buy a game from us, I don't care if they mod it to run on whatever they want. As I have said a million times (and counter to the current circlejerk), our goal is not to profit by locking people to only our hardware" -Lucky 5 maanden geleden.

Ja sure en een beetje verder (handig weggeknipt altijd):
""The issue is people who expect us to officially support all headsets on a platform level with some kind of universal Oculus SDK, which is not going to happen anytime soon. We do want to work with other hardware vendors, but not at the expense of our own launch, and certainly not in a way that leads to developing for the lowest common denominator."

De beslissingen die ze nemen komen vooral uit het laatste half-zinnetje.

Er was eens iemand in een grote firma die zei waar ze intern in de firma aan bezig waren, welke koers ze op dat moment zouden varen. Uiteraard verandert dit constant, nieuwe elementen, verkoopscijfers etc.. vragen om strategische koerswijzigingen, zeker bij een start-up waar eigenlijk constant nieuwe elementen bij komen. Dat is normaal, "het internet" kan zijn uitspraken gewoon niet plaatsen. Moest ik officiele oculus e-mails krijgen waarin dit staat dan zou ik ook misnoegd zijn, ik zie Palmer niet als officiële communicatie, tenzij op press events natuurlijk.

Anyway, de ene kan het veel schelen de andere niet. We zullen zien, er staat 750EUR op mijn Paypal, ik ga nu 3 weken op congé en eind juni zou estimated shipping date zijn :D Na alle Vive filmpjes versta ik ook dat degelijke Touch controllers een noodzaak zijn voor de full VR experience. Als ze effectief werken zoals de feature set nu aangeeft gaan ze beter zijn dan de Vive controllers. Roomscale in de ruimte die ik er voor vrij heb is voor Rift ook geen probleem.

Concurrentie is goed hé, we kunnen dan eens een real life VR meet doen en dan kunnen we elkaar's headset eens proberen. Ik zie het al gebeuren, een real-life meet maar elkaar nooit real-life zien, iedereen loopt gewoon door elkaar met die headset op zijn kop :lol:

Shrimpy

Legacy Member
Gisteren deze zalige website gevonden! ALLE VR games voor ELKE platform/headset/smartphone, ook nog eens mooi gecategoriseerd, en dan nog eens de prijs en al bij,
inclusief FREE games! :)

https://www.wearvr.com/

DaFreak

Legacy Member
sneax zei:
Ja sure en een beetje verder (handig weggeknipt altijd):
""The issue is people who expect us to officially support all headsets on a platform level with some kind of universal Oculus SDK, which is not going to happen anytime soon. We do want to work with other hardware vendors, but not at the expense of our own launch, and certainly not in a way that leads to developing for the lowest common denominator."

Maar dat is toch niet relevant? Natuurlijk verwachtte iedereen dat omdat oculus dat oorspronkelijk zelf had doen uitschijnen en SteamVR het wel doet. Ondertussen heeft iedereen wel door dat oculus helemaal niet meer voor een open systeem gaat maar dat ze nu actief 3rd party support tegenwerken en proberen te blokken is wel verbazend omdat Palmer nog niet zo lang geleden beloofd had dat ze dit nooit zouden doen. Dat ze in de toekomst zelf 3rd party hmds zullen ondersteunen betwijfel ik ten zeerste. Dat is ondertussen ook al een uitspraak van enkele maanden geleden en alles dat ze doen lijkt dat tegen te spreken. Bovendien haalde Palmer toen Gear VR reeds aan als een voorbeeld van een "3rd party" headset. Ze lijken dus enkel hardware van partners te willen toelaten als ze de HMD zelf mee mogen ontwerpen en hun "powered by oculus" merknaam draagt.

@Rikie; thank god for Pepperidge Farms! ;)

Controler

Legacy Member
Psy zei:
Ook m'n oculus gecanceled, was echt m'n motivatie ervoor aan't verliezen telkens ik een vive video bekeek ... plus het feit dat vive op steamvr loopt, en de enorme vertragingen alsook de rare beslissingen die oculus maar blijft nemen .. kweenie, voelde bij elke stap minder goed aan, nochtans moest ik nog maar een week of 3 wachten voor shipping.
Soit, Vive geordered, net verhuist & heb dus wat plaats voor roomscale, motivatie is beetje terug aan't komen & kijk er best wel naar uit weer :)

Ik zat ook zwaar te twijfel tussen de twee. Ik heb ze ondertussen beide gekocht en kan je geruststellen dat je (_imo_) de correcte beslissing hebt genomen. Ik kan beamen wat de meeste reviews zeggen: de Rift voelt voor mij aan als een upgrade van DK2 (vooral qua comfort). Het verschil is wel te merken maar een nieuwe ervaring is het niet echt. De Vive met z'n controllers voelt het wel weer aan als iets nieuws. Ik had het niet voor of tegen Oculus maar hun mentaliteit de laatste tijd steekt me wat tegen. Ook kunnen paradepaardjes als Henry mij maar weinig boeien (veel te kinderachtig). De Rift gaat dan ook binnenkort op Kapaza oid. Met touch controllers zullen ze waarschijnlijk nek aan nek liggen maar die zijn er voorlopig nog niet. Ik had de Vive trouwens binnen 10 dagen na bestelling thuis geleverd dus lang zal je er niet op moeten wachten normaal.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan