Archief - >>> FAQ <<< PlayStation VR

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

georgiodavid

Legacy Member
Aan het luisteren naar podcast duurr meer dan uur alleen over VR ervaringen en Q&A er over.
https://m.soundcloud.com/psiloveyouxoxo/playstation-vr-review-ps-i-love-you-xoxo-ep-55
Bij elke spel is andere soort kalibreren nodig en elke keer als je het opstart moet je opnieuw kalibreren

182511ea3d2b8d3e40598b9370c9d966.jpg

M0rdresh

Legacy Member
Ik heb een pak reviews gelezen en gisteren paar live streams gevolgd, mijn samenvatting:

  • Zowat de meeste testers en reviewers zijn unaniem; verrassend de beste headset inzake draagcomfort vergeleken met de Vive en Oculus Rift. De headset zit niet zoals de Vive en Rift als een skibril maar eerder door een band met counterweight achteraan om de druk op het gezicht te minimaliseren.

  • De lagere resolutie (960 × 1080 × RGB per eye 120Hz) dan de anderen is een feit. Niettemin, het screen door effect zou minder prominent zijn gezien de drie subpixels per pixel, daar waar de Vive en Rift twee subpixels heeft. (Rift/Vive: 2160x1200x2 = 5,184,000, PSVR: 1920x1080x3 = 6,220,800 (+ 20%).

  • De HDMI van de PS4 gaat in de Processing Unit die bij de PSVR zit en diens HDMI gaat naar uw televisie, dit zorgt ervoor dat anderen eventueel kunnen zien wat hij ziet. Er is ook support voor dual output, dus jij speelt op de PSVR en iemand anders in de kamer op de PS4 (in hetzelfde spel wel te verstaan).

  • Er zijn rechtstaande toepassingen maar toch meer gemaakt voor een zittende experience. De motion tracking van uw hoofd is 360 graden, echter dit is niet het geval voor controls (bestaande uit ofwel de regulier dualshock or PlayStation Move controllers). Dus achterom kijken is prima, schieten niet.

  • De PlayStation Move controllers zorgen voor een vrij aangename 'gun' ervaring gezien de form factor, maar tegelijk aanziet met deze 6 jaar oude tech als het zwakke punt van PSVR want met spreekt toch links en recht van tracking issues van de controllers onder bepaalde belichting. De Dualshock kan overal gebruikt worden, maar een paar games adviseren de Move controller.

  • De instapprijs (€399 is een groot pluspunt), echter een negatief element is het feit dat niet alles is meegeleverd. Dus afhankelijk van wat je al hebt dien je mogelijks nog de PlayStation Camera (€59,99) aan te kopen en de Move controllers (79,99 voor dubbel set) hoewel die voor de meeste games optioneel is.

  • Een behoorlijke library met launch, krijgt lovende kritieken omdat het voor typische console game ervaring zorgt. Het zijn vaak wel kortere games, maar wel met navenante prijs (tussen 19.99 - 39.99 retail prijs). Opvallende zijn Battlezone VR, EVE Valkyrie, Batman Arkham VR, DriveClub VR, Until Dawn: Rush of Blood, etc.

Het lijkt me algemeen gezien een positieve ontvangst tot dusver; het draagcomfort verrast me toch wel voor een headset aan de helft van de prijs, de library spreekt me wel aan en is meer 'zichtbaar' terwijl dat niet altijd even duidelijk is voor Rift en Vive. Dus in dat opzicht heeft het wel een put on and have fun gehalte. Maar de keerzijde is wel het gegeven dat dit Sony is en ze toch wel bekend staan om het 'ditchen' van iets dat niet aanslaat en dat is dan ook mijn grootste bekommernis in het beslissingsproces om de PSVR aan te kopen of niet.

RaZoR be

Legacy Member
Mij leek ook dat de meeste reviewers 'verrast' zijn door het draagcomfort & het design dat Sony heeft gemaakt om met een 'beperk' budget en hardware toch een meer dan deftige VR experience op te zetten.

Ik ben zelf heel blij met verplichte Dual Shock controls. Al hangt het natuurlijk een beetje af van game tot game welke meest geschikt zijn.
Zoals ik zei, ik kan moeilijk 2 moves gebruikt, afhankelijk van de snelheid van een game etc...

Ik ben benieuwd naar Donderdag!

M0rdresh

Legacy Member
Hoe je het ook draait of keert, terwijl de competitie met een €989 afkomt en een killer-pc vereist (constante 90 fps in elk spel) komt Sony af met een bril voor half het bedrag en levert een deftige VR experience af op drie jaar oude console hardware en weet bepaalde dingen zelfs te verbeteren, dat is op z'n minst indrukwekkend. Ik heb een Oculus Rift DK2 gehad en draagcomfort is op het einde van de rit een zeer belangrijk iets, trust me on that.

Nostradamus2000

Legacy Member
Ik heb bij het testen wel ervaren dat ik bij de ps VR vooral deftige touch controls mis ipv de ps move.

M0rdresh

Legacy Member
Iets zoals Kinect gesture control in samenwerking met PS VR zou best krachtig kunnen zijn ;)

M0rdresh

Legacy Member
Eurogamer keurt het goed.
Hun samenvatting van de PS VR:

Eurogamer zei:
The challenge facing Sony with PlayStation VR is immense. The firm doesn't just have to make virtual reality work on a system with nowhere near the same level of horsepower as the PC minimum specification, it has to bring in very expensive hardware at an affordable price-point and it has to integrate VR into the living room - the natural home for the core console. The end result is a masterpiece of hardware design with nips and tucks in (mostly) the right places, backed by a wide range of software that effortlessly propels Sony onto level-footing with established players in the VR field. PlayStation VR isn't perfect, but it works.

Toch een vrij indrukwekkende prestatie van Sony, ook de library met launch krijgt positieve kommentaar. Alles samen, de prijs, library en betere draagcomfort voorop, zou dit nog eens de betere VR experience kunnen blijken en dat zou ik een jaar terug hebben weggelachen.

Dr. Sheldon Cooper

Legacy Member
Grote probleem is dat geen enkele game mij kan boeien voor de moment. Ben enorm excited voor de VR maar ik weet echt echt echt niet welke game ik erbij koop.
Eve Valkyrie was een no-brainer maar nu ik de prijs gezien heb :sop:
Alle games lijken mij enorm kort en gimmicky.

Zo'n EVE Online of Star Citizen :love: Daar zit ik op te wachten

Deletos

Legacy Member
Het is nog het begin. Denk dat we nog wat maanden geduld moeten hebben

Nostradamus2000

Legacy Member
Deletos zei:
Het is nog het begin. Denk dat we nog wat maanden geduld moeten hebben
Peins da het pas echt interessant ga worden vanaf second gen VR, opt moment ist voor mij gewoon een leuke gimmick maar mist het nog een paar zaken om de immersie volledig te maken.

Deletos

Legacy Member
Nostradamus2000 zei:
Peins da het pas echt interessant ga worden vanaf second gen VR, opt moment ist voor mij gewoon een leuke gimmick maar mist het nog een paar zaken om de immersie volledig te maken.

Denk er ook zo over. Daarom besloten om te wachten met vr

HyPnOTiZeR

Legacy Member
Ik heb bij de ps4 launch zo'n camera gekregen, werkt die ook voor de VR?

StanTem

Legacy Member
Nostradamus2000 zei:
Is er veschil met de oude of enkel ander design?
Volgens de officiële omschrijving heeft die camera geen ander functies gekregen, dus veel meer verschil dan het uiterlijk is er niet.

Hornymoose

Legacy Member
Heb mij die nieuwe camera ook maar gekocht bij coolblue, nu hoop ik dat dat allemaal schoon in 1 pakket arriveerd de 13e.

Driveclub VR ga ik sowieso kopen de eerste dag. De resterende uren besteed ik aan de demo en dan kan ik nog kopen op bol voor de volgende dag.

Valt mij trouwens op dat de "hype" rond de PSVR vrij ingetogen is hier. Ik krijg mijn 2 weken verlof wel gevuld. :D

RaZoR be

Legacy Member
Hornymoose zei:
Heb mij die nieuwe camera ook maar gekocht bij coolblue, nu hoop ik dat dat allemaal schoon in 1 pakket arriveerd de 13e.

Driveclub VR ga ik sowieso kopen de eerste dag. De resterende uren besteed ik aan de demo en dan kan ik nog kopen op bol voor de volgende dag.

Valt mij trouwens op dat de "hype" rond de PSVR vrij ingetogen is hier. Ik krijg mijn 2 weken verlof wel gevuld. :D

Ik denk hetzelfde, alleen dan digitaal :)

M0rdresh

Legacy Member
Het verschil met de nieuwe camera is vooral zijn cylindrische vormgeving wat het eenvoudiger maakt om de hoek van de camera snel aan te passen.
De ideale afstand tussen de camera en de VR gebruiker zet Sony op 1.5 a 2 meter, voor de paar games die beter rechtstaand gespeeld worden kan het gebeuren dat je wat de hoek van de camera moet aanpassen.

Hornymoose zei:
Valt mij trouwens op dat de "hype" rond de PSVR vrij ingetogen is hier.
Ja inderdaad, de interesse is er wel, maar blijft toch wel niche en veel die de kat uit de boom kijken.
Het ziet ernaar uit dat de launch lineup deftig is, maar een echte killer app moet ook nog komen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan