Shyheim
Legacy Member
Thorazer zei:En wie geeft om B/C?
Ik niet koop een nieuwe console om nieuwe games te spelen niet de games van 10j geleden![]()
Vorige generatie games is al meer dan voldoende om te kunnen spelen op de nieuwste console.
Het feit dat het kan is toch gewoon handig?
Ik speel op mijn PS4 nu en dan ook nog PS3-games via PS Now, en zelfs van de current gen zijn er nog talrijke games die ik nog niet heb gespeeld. Als ik daarvan dan improved versions (4k 60fps locked met verminderde laadtijden) kan spelen - en veel daarvan zelfs included in Gamepass, dan is dat dikke value voor mij.
Edit: ben wel niet zeker wat ge bedoelt met die laatste zin? Het gaat in het geval van Xbox toch ook vooral over One-games, met hier en daar een uitzondering (GTA IV van 360)?
Of hoe DF het verwoordt:
In terms of this initial focus on backwards compatibility, I'm sure someone will pop up suggesting that this doesn't really matter for a new console. However, I genuinely believe that this is a poor argument. First of all, the idea of a library of games that stays with you across all the generations is obviously a good thing both for the user and for the idea of preservation in general. Secondly, Xbox Game Pass is so important now and the existing Xbox library plays a key part in that. Finally, while it may be somewhat off-brand to suggest so, I'm not 100 per cent convinced that this generation is anywhere near as tired and decrepit as Xbox 360 and PS3 were at the same point back in 2013 - the enhanced consoles have given a new lease of life to the generation and with titles like Doom Eternal and Modern Warfare 2019, games still look great. Xbox Series X then takes those stunning games and doubles the horsepower available to them, while comprehensively addressing the poor CPU performance of the current gen era. Put simply: Microsoft is right, your games can look better and run more smoothly - and that's before we factor in the power of the SSD.

een framerate die van 25 tot 40-50 gaat is heel onaangenaam dus op de meeste spellen is een cap van 30 gezet om stabiliteit te garanderen. Dit is natuurlijk voor games die geen 60fps targetten. 
