Archief - AaGeOn's BF4 SweetFX Full v1.06 & Lite v1.01

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

h0us3cat

Legacy Member
Moeten die # nie weg zijn voor dat da iets doet in SweetFX_settings.txt?
bv.
"define USE_SMAA_ANTIALIASING 1" ipv "#define USE_SMAA_ANTIALIASING 1"

nixie

Legacy Member
alles juist gedaan maar steeds als ik een server join dan opent de BF4.exe zich voor 1 second en sluit meteen

h0us3cat

Legacy Member
nixie zei:
alles juist gedaan maar steeds als ik een server join dan opent de BF4.exe zich voor 1 second en sluit meteen

mss handig om de foutmelding te posten.

aageon - DC

Legacy Member
h0us3cat zei:
Moeten die # nie weg zijn voor dat da iets doet in SweetFX_settings.txt?
bv.
"define USE_SMAA_ANTIALIASING 1" ipv "#define USE_SMAA_ANTIALIASING 1"

nee het is wel degelijk #define, # zorgt ervoor dat de lijn code deze als "true" wordt gelezen en daarbij verder gaat. Als je // ervoor zet zal deze lijn niet gelezen worden.

aageon - DC

Legacy Member
Heb gisteren uren beide liggen testen zonder enige crash, dus als jullie dit kunnen laten weten zou het handig zijn:

Systeem specs + welke OS (x64 of 32bit)
Welke Versie: Lite of Full
Waar Crash: bij opstarten, laden map of map geladen
Welke Ingame settings je gebruikt.
Tevens ook nakijken of je wel opstart met de 64 bit versie van BF4 als je de 64 bit .dll mod gebruikt.

Tevens wie al crashes heeft zonder de mod. maak user.cfg (kladblok) aan in je hoofdmap en zet deze config erin:

RenderDevice.Dx11Enable 1
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 1
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 1
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
WorldRender.MotionBlurEnable 0
WorldRender.LightTileCsPathEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 256
WorldRender.DxDeferredCsPathEnable 1
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1
GameTime.MaxVariableFps 200.000000
PostProcess.DynamicAOEnable 0

// Opties:
Render.DeviceVSyncEnable 0 (enkel als je geen screentearing hebt)
Screenshot.Format png (betere kwaliteit screenshots)

Deekay

Legacy Member
aageon - DC zei:
Heb gisteren uren beide liggen testen zonder enige crash, dus als jullie dit kunnen laten weten zou het handig zijn:

Systeem specs + welke OS (x64 of 32bit)
Welke Versie: Lite of Full
Waar Crash: bij opstarten, laden map of map geladen
Welke Ingame settings je gebruikt.
Tevens ook nakijken of je wel opstart met de 64 bit versie van BF4 als je de 64 bit .dll mod gebruikt.

Tevens wie al crashes heeft zonder de mod. maak user.cfg (kladblok) aan in je hoofdmap en zet deze config erin:

Lite versie 64 bit
i5 3550
AMD HD6870
8GB
Windows 7 Ultimate 64bit


Ik kan 1 sessie spelen (maakt niet uit hoelang), alles werkt perfect. Maar als ik dan nadien nog eens wil spelen dan krijg ik ofwel "Battlefield 4 werkt niet meer" net bij startup, ofwel laad hij 1 sec (zie ik het icoontje in de balk beneden) en dan is hij ineens weg (Zoals Nixie hierboven meldde).

Als ik dan alle files van je mod verwijder en terug start werkt alles terug perfect. Nadien uw mod terug installeer werkt hij terug weer (voor 1 sessie)

Ingame settings: http://puu.sh/5bwze.jpg

64 bit .exe is ingesteld in origin dat hij enkel deze gebruikt

aageon - DC

Legacy Member
Deekay zei:
Lite versie 64 bit
i5 3550
AMD HD6870
8GB
Windows 7 Ultimate 64bit


Ik kan 1 sessie spelen (maakt niet uit hoelang), alles werkt perfect. Maar als ik dan nadien nog eens wil spelen dan krijg ik ofwel "Battlefield 4 werkt niet meer" net bij startup, ofwel laad hij 1 sec (zie ik het icoontje in de balk beneden) en dan is hij ineens weg (Zoals Nixie hierboven meldde).

Als ik dan alle files van je mod verwijder en terug start werkt alles terug perfect. Nadien uw mod terug installeer werkt hij terug weer (voor 1 sessie)

Ingame settings: http://puu.sh/5bwze.jpg

64 bit .exe is ingesteld in origin dat hij enkel deze gebruikt

Bedankt al voor de info.
Ik heb toevallig nog een AMD 5870 liggen en zal eens kijken wat er gebeurt als ik dezelfde settings gebruik.


Hoe meer info ik krijg van mensen, hoe meer ik de bugs eruit kan halen.

aageon - DC

Legacy Member
Een fix kan zijn: BF4 laten opstarten met administrator rechten.

recht.png


Write permission
Try running the game as Administrator
SweetFX require write access to the folder the game is in, for writing to a log file (called log.log). In later Windows versions, users don’t have write access to the default install area on the disk. You can either change the permissions on the folder so that you have write access there, or run the game as Administrator.

REDNIK

Legacy Member
ik ben fan, werkt hier prima. enkel lijkt het soms alsof hij heel lichte strepen geeft (je ziet het goed bij mappen met een blauw lucht). enige idee welke instelling dit kan zijn?

yannick

Legacy Member
Ik krijg een instant crash vanaf BF4 wilt opstarten als ik een server kies, jammer zal hem even zo moeten laten dus :):

Full versie
Intel i7 3770K @ 4Ghz
corsair 8gb 1600Mhz 1:1
2x HD7970 in crossfire


*EDIT*
Lag aan fraps die nog op stond, daar kan hij niet mee overweg. Ik moet zeggen knap werk, alles lijkt trouwens nog even vlot te gaan al heb ik geen harde cijfers doordat ik fraps niet kan laten draaien :)

aageon - DC

Legacy Member
REDNIK zei:
ik ben fan, werkt hier prima. enkel lijkt het soms alsof hij heel lichte strepen geeft (je ziet het goed bij mappen met een blauw lucht). enige idee welke instelling dit kan zijn?

Als je dit tegen komt, kan je eens een screen nemen, dan weet ik iets meer wat je bedoeld :).

aageon - DC

Legacy Member
yannick zei:
Ik krijg een instant crash vanaf BF4 wilt opstarten als ik een server kies, jammer zal hem even zo moeten laten dus :):

Full versie
Intel i7 3770K @ 4Ghz
corsair 8gb 1600Mhz 1:1
2x HD7970 in crossfire


*EDIT*
Lag aan fraps die nog op stond, daar kan hij niet mee overweg. Ik moet zeggen knap werk, alles lijkt trouwens nog even vlot te gaan al heb ik geen harde cijfers doordat ik fraps niet kan laten draaien :)

Ja sommige overlays werken de mod tegen, Ik moet wel zeggen Dxtory is beter als fraps en werkt wel. :)

Bedankt trouwens :)

aageon - DC

Legacy Member
Voor wie interesse heeft in het verloop van de verdere mod: Ik ben bezig om sommige shaders van SweetFX zelf te verbeteren / aan te passen zodat het tevens beter weergave geeft en tevens de stabiliteit te verhogen.

Ik zoek dan ook mensen die een vroege release willen proberen (zal voor binnen een paar dagen zijn).

yannick

Legacy Member
BF4 heeft ingebouwde fps meter btw, was het even vergeten (perfoverlay.drawFps 1 in console). Ik moet zeggen, fantastisch werk, ik draai nog steeds op 100 fps met alles op Ultra.

Ik heb het gevoel dat alles veel donkerder is geworden, dit kan normaal zijn, maar het is momenteel moeilijk om binnen iets te zien. Brightness verhogen helpt niet echt

aageon - DC

Legacy Member
yannick zei:
BF4 heeft ingebouwde fps meter btw, was het even vergeten (perfoverlay.drawFps 1 in console). Ik moet zeggen, fantastisch werk, ik draai nog steeds op 100 fps met alles op Ultra.

Ik heb het gevoel dat alles veel donkerder is geworden, dit kan normaal zijn, maar het is momenteel moeilijk om binnen iets te zien. Brightness verhogen helpt niet echt

Weet je toevallig de locatie je vooral problemen mee hebt?

Kan ik eens kijken (zit hier op een gekalibreerd scherm) en heel wat mensen lijken het donker te vinden.

yannick

Legacy Member
Ghoh, ik denk dat het vooraal aan mij gaat liggen, ik heb het gevoel dat er enorm veel backlight bleeding is op dit moment, ik heb wel strobelight op staan en het kan goed zijn dat dit al was voor ik de mod hbe geïnstalleerd :).

Als ik die twee dll files even terug wegzet zou de mod niet mogen werken right? Kan ik even testen met en zonder :).

Mvg

*EDIT*
Backlight bleeding ligt aan de mod, zonder de mod heb er geen last van. Enig idee welke optie dit kan veroorzaken?

ChunWai.

Legacy Member
Hier hetzelfde, sluit 1 seconde na de exe start.

Full versie
i5 4570 @ 3.20GHz
NVIDIA GeForce GTX 760

yannick

Legacy Member
Ik moet wel ff zeggen dat uw werk voor deze mod zeker geapprecieerd is, ik zie dat je er veel werk in hebt gestoken. Ook om te weten hoe de shaders nu exact werken.

Jammer geeft de mod mij teveel backlight bleeding (als het scherm zwart zou moeten zien bij het starten van BF4 dan zie ik veel witte plekken die ik daarvoor niet had), hierdoor heb ik ook het gevoel dat alles "donkerder" lijkt en het verhogen van de brightness het probleem enkel erger maakt :).

Anyway, keep up the good work want ik zal de enigste zijn die hier wat last van heeft :)

aageon - DC

Legacy Member
yannick zei:
Ghoh, ik denk dat het vooraal aan mij gaat liggen, ik heb het gevoel dat er enorm veel backlight bleeding is op dit moment, ik heb wel strobelight op staan en het kan goed zijn dat dit al was voor ik de mod hbe geïnstalleerd :).

Als ik die twee dll files even terug wegzet zou de mod niet mogen werken right? Kan ik even testen met en zonder :).

Mvg

*EDIT*
Backlight bleeding ligt aan de mod, zonder de mod heb er geen last van. Enig idee welke optie dit kan veroorzaken?


De lichte background bleed is iets waar ik op het moment van bewust ben en zoek dan (snel) een oplossing daarvoor op full.
Sommige sweetFX shaders reageren niet hoe dat ik ze wil en ben bezig zodat deze enkel en alleen voor BF4 bestemd zijn.

De background bleed is wel opgelost in de lite versie.


EDIT: Full versie tijdje offline gehaald en druk bezig om de SweetFX shaders te herschrijven / aanpassen zodat deze voor iets meer stabiliteit zorgen en sommige nodige fixes door te voeren.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan