Ik speel momenteel de Russische versie van het spel (je kan daar de Engelse language files insteken): die heeft veel minder beperkingen dan de Amerikaanse, waar je moet betalen om meer dan 1 uur per dag te spelen (eerst mag je wel 10 uur spelen). De Europese versie zou begin Februari in beta gaan.
Het is tot nog toe een zeer interessante ervaring geweest: de developers zijn heel erg bezig geweest om het zo realistisch mogelijk te maken (in ieder geval zodat het lijkt op zo'n martial arts wereld).
Er zijn onwaarschijnlijk veel features in Age of Wulin en de meeste kan je eigenlijk vanaf het begin al doen, want er zijn geen levels in het spel.
Zo kan je spioneren op andere martial art "schools" (en daarmee hun skills leren) en over je eigen gebied patrouilleren om spionnen te vinden.
Je kan AFK spelers drogeren, ze kidnappen door ze in een zak te stoppen en dan verkopen aan NPC's, je kan karavanen escorteren en aanvallen, je kan in het gevang vliegen en geëxecuteerd worden voor je wandaden, of anderen zelf oppakken als "constable"...
Tegelijkertijd is dat woud aan features nogal verwarrend voor de beginnende speler: er zijn wel tutorials, maar de vertaling is nog altijd redelijk slecht en niet alles wordt uitgelegd. Vaak komen tutorials ook pas te voorschijn
nadat je een bepaalde feature zelf hebt ontdekt. Veel duidelijke Engelse wikis of guides zijn er ook nog niet.
De grind in het spel valt geweldig goed mee, door de aparte progression. Je krijgt XP uit alle verschillende activiteiten in het spel, en die wordt dan traag omgezet naar "cultivation points", er zijn manieren om die omzettingssnelheid te verbeteren uit de verschillende crafts en door te subscriben.
Je "cultivation points" wijs je dan toe aan een bepaalde martial art die je wilt verbeteren en dan kun je kiezen uit drie methoden om ze toe te wijzen: internal (dat verwerkt uw cultivation traagjes terwijl je speelt, VIP's kunnen dat ook offline doen), practice martial arts (hierbij geef je in-game geld om uw skills te verbeteren) en team practice.
Team practice is de snelste manier om een skill te cultiveren, hierbij oefen je met een groep van maximaal tien andere spelers je martial arts op een gesynchroniseerd manier (een beetje zoals ook de shaolin of beoefenaars van tai chi doen in het echt). Zo'n practice duurt ongeveer tien minuten, iedere speler moet op zijn beurt een soort minigame doen waarbij je knoppen in een juiste volgorde moet indrukken, als je slaagt krijgt iedereen in de practice extra cultivation. Elke school heeft zo zijn eigen plek waar mensen samen komen om te oefenen.
Age of Wushu [Wulin] Team Practice - YouTube
De combat in het spel is ook redelijk skill-based. Je kunt vrij blocken met de rechtermuisknop en hierbij pareer je dan normale aanvallen, aan de andere kant heb je ook "feints" die blocks breken en de blockende speler meestal tegen de grond gooien. De eerste paar keer dat je PvP doet zal je waarschijnlijk vooral stof bijten, maar het is mogelijk om een speler met veel hogere skills te verslaan.
Negatieve punten zijn vooral de slechte vertaling en hoe verwarrend het allemaal soms is. De cash-shop is voor het grootste deel fair, maar het heeft één serieus probleem: unbound silver vs bound silver.
Bound silver is wat je krijgt van quests en van NPC's, het is makkelijk te krijgen maar je kan het niet met andere spelers traden.
Unbound silver krijg je
alleen door te traden met andere spelers, door "gold" van de cash-shop om te zetten of door bounties en zo te doen (en dat zal moeilijk lukken voor nieuwe spelers).
In de Russische versie zitten er precies veel rijke kerels, waardoor de prijzen van veel goederen op player stalls (er is geen auction house) belachelijk hoog zijn. Je kan natuurlijk zelf ook craften en items verkopen (alles is player-driven), maar het is soms nogal moeilijk om er als nieuwe speler in te raken, want je hebt de goeie recipes en zo nog niet.
Het spel vergt ook vaak veel geduld van de speler. Je mag verwachten dat je nu en dan eens 10 minuten met je paard door een niemandsland rijdt of enkele minuten mag wachten tot een skill voor spioneren / patrouilleren weer vrij komt na gebruik, of dat je na een tijdje weinig cultivation points meer hebt en dus voor die dag niet echt veel meer aan je skills kan werken.
Mensen die moeilijk tegen ganken kunnen letten ook beter op, het gebeurt wel eens dat een speler met super hoge skills effe wat newbies komt vermoorden voor de fun. Tijdens spioneren ga je als newbie ook wreed moeten opletten om niet de aandacht van spelers te trekken die je niet aankunt.
Aan de andere kant kunnen groepen newbies spelers met serieus hogere skills wel echt een hak zetten, het is niet zo dat ze onsterfelijk voor uw attacks worden.