Ge leest nog niet eens de tekst die ge zelf quote. :naughty:
tuurlijk wel, jij hebt gewoon niet door dat die quote het tegenovergestelde is van wat je zegt
Ik denk trouwens dat het op de eurogamer expo was dat hij zei dat het vooral om "makeshift" weapons ging gaan, en niet meer military zever.
ik heb liever feiten
Either way, de rede waarom bandits nu zo irritant zijn is dat het te gemakkelijk is om bandit te zijn. Loop 10 minuutjes rond, vind crash site, pick up .50cal naar keuze en hop. Moest die .50cal vervangen worden door een CZ550, 't zou al veel verschil maken.
weaponry heeft 0.0 te maken met banditry, op zombies.nu vind je zogoed als geen 50 cals/l85's en er zijn amper friendlies
De term 'bandit' is ook niet meer wat ze geweest is. Nu staat een 'bandit' gelijk aan iemand die iedereen zonder boe of ba afknald, voor de massa brainless fps kids DayZ ontdekte was een bandit iemand die een hold-up deed terwijl ge ergens onder een boom lag of u eerst deed geloven dat hij friendly was, om u dan op een eenzaam plekje door het hoofd te schieten. Niks meer van dat, gewoon op een afstand afschieten en zelfs de moeite niet doen om de body te checken.
leuk verhaaltje, maar je slaat zoals gewoonlijk de bal compleet mis. zo'n holdups zijn grappig voor 1x en vervolgens is het totaal achterhaald/de gevangene respawnt gewoon. Ik speel al sinds het spel uitgekomen is en nog nooit zoiets gezien/gehoord van anderen dat het hen overkomen is.
Veel bandits zeggen dat ze het doen omdat er niks anders meer te bleven valt. Oreally? Dus dan doet ge maar het gemakkelijkste dat er is in het spel en dat is mensen on sight afschieten? Tbh, het gaat niet zozeer over dat er niks te doen is in endgame, maar meer dat dat ge uw stuff niet meer wilt verliezen in endgame. Neem wat risico's for fuck sake, in plaats van die gast daar neer te schieten vanop een afstand en uzelf nooit in gevaar te brengen, ga ne keer dichter, probeer iets uit zijn backpack te pikken. Garandeer u een veel grotere adrenaline stoot dan wanneer ge hem gewoon doodschiet.
i lold. bandits gaan net naar hotspots voor pvp om... drumroll!!!.... te pvp'en.
gezien ge het zelf nog altijd niet doorhebt: bandits bestaan omdat spelers elkaar gewoon niet vertrouwen. 1 speler killed een andere voor de lol/loot/whatever > diegene die gekilled is zegt fuck it en knalt anderen ook af > nog meer bandits > ...
Uiteindelijk vertrouwt het merendeel van de spelers elkaar niet meer en gaat dus maar lonewolfen tot ze het beu zijn > group vs group pvp met als inzet controle over bepaalde gebieden/vehicles/whatever. Heeft dus geen knijt met gear te maken. Als je het spel al langer dan een week gespeeld heb zou je moeten weten dat het nog geen 5 min duurt om deftige gear te hebben.
De enige rede dat ge zoiets niet zou doen in endgame is omdat ge oftewel zoals eerder gezegd een brainless fps kid zijt die niks beters kan verzinnen door een gebrek aan fantasie. Oftwel omdat ge geen risico wilt pakken met uw precious gear(waar ge waarschijnlijk nog niet eens zelf de moeite hebt voor gedaan).
typisch geween van de zoveelste die anaal geraped is door een bandit en dus maar gaat wenen op de forums