Archief - [ARMA2] Algemene thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Blanco

Legacy Member
|Snake| zei:
Heb int weekend de campaign wat gespeeld. Ondanks de bugs is het spel toch meer dan genietbaar. Het is zoveel beter dan de eerste Arma. De sfeer is fantastisch vind ik. Zeker als je onder vuur ligt. Je character begint dan precies zwaarder te ademen en je aim vermindert dan serieus precies. Mooi effect van suppression.

Is Arma2 zwaarder om te draaien dan Arma1 of is de performence net beter?

Dual Core CPU 6600 @ 2.4Ghz / 2 GB RAM / Radion X1950 Series 512Mb

Wat weinig zeker? :unsure:

YouTube - arma2 2009 06 02 00 06 58 63
Healing met 2

YouTube - ArmA 2 - Review - Small AI Presentation
YouTube - Arma II In Town Battle

|Snake|

Legacy Member
Performance gewijs lijkt het mij ongeveer hetzelfde. Mss iets zwaarder, heb de viewdistance wel wa minder staan. Ben benieuwd hoe de 505 gaat draaien

Ikaruga

Legacy Member
is Arma 2 eigenlijk een hardcore spel in de zin dat het stukken tactischer & realistischer (en bijgevolg moeilijker is) dan bvb ghost recon advanced warfighter (gezien GRAW het meest tactische is dat ik zou spelen, tactischer dan dat heb ik liever niet).
Want ik ben echt overkill fan van modern warfighter

Brick Top

Legacy Member
Ikaruga zei:
is Arma 2 eigenlijk een hardcore spel in de zin dat het stukken tactischer & realistischer (en bijgevolg moeilijker is) dan bvb ghost recon advanced warfighter (gezien GRAW het meest tactische is dat ik zou spelen, tactischer dan dat heb ik liever niet).
Want ik ben echt overkill fan van modern warfighter

Ben zelf ook een groot fan van GRAW maar ArmA gaat nog wel een pakje verder hoor. In vergelijking met ArmA is GRAW zelfs nog vrij arcade denk ik.

Ikaruga

Legacy Member
anderzijds, in volle coop lijkt mij dit wel leuk, ongeacht de hoge moeilijkheidsgraad lijkt mij

Ikaruga

Legacy Member
echter, ik ben niet zo geneigd dergelijke games direct te kopen (realisme valt vaak tegen. Maar die fameuze coop van Arma en Operation Flashpoint kan alles goedmaken ofc) daar omdat ik overweeg het eerst eens via minder legitieme wijzen te testen. Zijn er soms mensen die dit intussen ook hebben en of er al dan niet LAN is?

BelgiumTJ

Legacy Member
|Snake| zei:
Performance gewijs lijkt het mij ongeveer hetzelfde. Mss iets zwaarder, heb de viewdistance wel wa minder staan. Ben benieuwd hoe de 505 gaat draaien

1) Mag ik uw systeem specs eens zien?
2) Op welke settings draai je het aan hoeveel fps (ong.)?
3) wth is de 505 :p ?

Samurai

Legacy Member
Ikaruga zei:
echter, ik ben niet zo geneigd dergelijke games direct te kopen (realisme valt vaak tegen. Maar die fameuze coop van Arma en Operation Flashpoint kan alles goedmaken ofc) daar omdat ik overweeg het eerst eens via minder legitieme wijzen te testen. Zijn er soms mensen die dit intussen ook hebben en of er al dan niet LAN is?
Er komt een demo uit voor de officiële (lees wereldwijde) release... mss moet je het zo maar testen. Het spel kost trouwens maar 32€ op Play.com of Shopto.net, daar kun je nu ook niet echt voor sukkelen.

|Snake|

Legacy Member
@BelgiumTJ

1) C2D E6600, 4GB geheugen, Geforce GTX260, Windows Vista 64 bit
2) zal morgen eens juist kijken want het is ne mix van very high, normal en low bij sommige opties. Fps verschilt nogal sterk naargelang de omgeving. Nog net doenbaar in grote steden, zeer vlot in open landschap en bossen.
3) 505 Games is de uitgever voor de Europese versie. Op het moment heb ik de Duitse versie (uitgegeven door Morphicon). Ik verwacht dat de 505 versie wel ietsje vlotter zal draaien en wat minder bugs zal hebben.

Hendrick

Legacy Member
Na een hele avond arma II the hebben gespeeld, ben heb ik de optimale systeemeisen op hoog gezet voor een soepele gameplay met wat ruimte.
Het spel speelt net zoals het vorige deel, dus daar zijn geen spannende dingen gebeurt.
De graphics zijn goed.
Ik zit de hele tijd te kloten met t locksysteem , echt belachelijk gemaakt je moet namelijke de rechtermuisgebruiken om te locken maar die word ook meteen voor zoom gebruikt en kan ook niet worden verandert in opties omdat ze daar ook aan mekaar gelinked staan :(
Ik weet nu zeker dat ik voor OPF2 ga !

Blanco

Legacy Member
euh dat is toch altijd zo geweest?
Ik heb daar nooit probs mee gehad eigenlijk. Maja, misschien ligt het anders, kweet het niet. Ik heb de game niet gespeeld.

Kheb al veel filmpjes gezien ondertussen, ook van de verschillende gamelogics (modules noemen ze dat nu blijkbaar) in de editor.

AI surrender logic bijvoorbeeld die ervoor zorgt dat vijanden zich kunnen overgeven.
YouTube - AI Surrender

Ambient Combat Manager-logic voor instant action. Vijanden worden gespawd, naar mate het gevecht langer duurt, escaleerd het met heli's tanls enz...
YouTube - Arma2 - Utes CDF Firefight vs. Russia+NAPA with "Ambient Combat Manager"

Artillery Module
YouTube - ArmA 2 Artillery system test 1

|Snake|

Legacy Member
@Blanco, lock systeem is voor zover ik weet net hetzelfde als in Arma. Heb gisteren eindelijk gevonden hoe dak die UAV in een missie van snelheid en hoogte kan veranderen LOL. Ik ontdek elke dag nieuwe dingen bij.

Vind het ook wel goed dat je voor de acties in het menu maar gewoon moet klikken ook. Wat vooral wel hard opvalt is dat de snelheid tss bukken en rechtstaan snel verbeterd is.

Die ambient combat wil ik wel eens fatsoenlijk uittesten, maar hoe kan ik die intensiteit aanpassen? kan dat in die init of moet ik da ergens in een ini.sqs ofzo zetten?

Jefke

Legacy Member
Hendrick zei:
Na een hele avond arma II the hebben gespeeld, ben heb ik de optimale systeemeisen op hoog gezet voor een soepele gameplay met wat ruimte.
Het spel speelt net zoals het vorige deel, dus daar zijn geen spannende dingen gebeurt.
De graphics zijn goed.
Ik zit de hele tijd te kloten met t locksysteem , echt belachelijk gemaakt je moet namelijke de rechtermuisgebruiken om te locken maar die word ook meteen voor zoom gebruikt en kan ook niet worden verandert in opties omdat ze daar ook aan mekaar gelinked staan :(
Ik weet nu zeker dat ik voor OPF2 ga !

Veel plezier in ofp2

Jefke

Legacy Member
Verdorie blanco met uw filmkes :)

maf diene ai ziet u komen en denkt shit im fucked, en die geeft zich over :o

die arty is nice!!!!!! Dit heb ik zo gemist in arma, via scriptjes was dit wel wat na te maken maar toch.

Nu moet ik toch stevig op mijn tanden bijten om te wachten op de steam release

|Snake|

Legacy Member
Jefke, da valt nog af te wachten LOL. Mja ik gaan em sowieso ook kopen (veel te weinig keus in dit genre, dus alles wa er te rapen valt ma meepikken eh). Al weet ik zeker dat Arma II veel meer diepgang enzo heeft. Ben al een fan sind de eerste OFP demo (was da nie ergens in 1999 of 2000? Ik weet da het toch wel nen tijd voor de release van de full was in juni 2001.

Brick Top

Legacy Member
Ik ben ook altijd een fan geweest van de serie maar er zijn ook altijd genoeg punten geweest waar ik mij serieus aan kon ergeren. Ik koop hem wss ook wel, maar eerlijk gezegd zet ik m'n geld toch eerder op OFP2.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan