Archief - Assassin's Creed II

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Pícaro

Legacy Member
51+KXJ3Zs-L._SL230_.jpg


officiële site

release: 19 november 2009
genre: free-roaming action
dev: Ubisoft Montreal (CA)

>>> Metacritic | 9lives


Met een nieuw personage, Ezio Auditore de Firenze, verken je Toscanië en Venetië in het jaar 1476.

The world of the assassin is one cloaked in shadow and steeped in danger. Ensnared in a web of revenge and conspiracy, the assassin embraces power at its most elemental, acting as the dividing line between life and death. As an assassin confronted by perilous new challenges and difficult choices, what path will you choose?


image_assassin_s_creed_2-11885-1703_0016.jpg


image_assassin_s_creed_2-11619-1703_0007.jpg


image_assassin_s_creed_2-11378-1703_0003.jpg


image_assassin_s_creed_2-11802-1703_0007.jpg

iLLuSion_xGen

Legacy Member
Zal wel een mooi spel zijn, maar ik hoop niet da die zo repetief wordt als deel 1

Darius Craven

Legacy Member
Klopt het dat deze zich tijdens de Franse Revolutie zou afspelen?

Preske

Legacy Member
all my woot's are belong to you :love:

ik zie ontwerpen staan van davinci, dus ik neem aan dat ze een spring in de tijd zullen nemen?

Cycloon

Legacy Member
Teasers zonder ook maar iets van beeldmateriaal stellen echt niks voor. Het wordt tijd dat er weer eens wat meer uitdagende teasers komen.

prometheus03

Legacy Member
niks voor mij om enthousiast over te doen, na de saaie gameplay van den eerste en prince of persia heb ik weinig vertrouwen in ubisoft

sillah75

Legacy Member
in den eerste moest je gewoon creatief zijn om je moorden uit te voeren...(misschien wat bij sommige ontbreekt ? ) De opdrachten waren misschien altijd hetzelfde maar in het uitvoeren van een moord kon ik mij wel uitleven.

Wimpie

Legacy Member
Darius01 zei:
Klopt het dat deze zich tijdens de Franse Revolutie zou afspelen?

Ik denk enkele eeuwen vroeger, eerder in de 15e eeuw, aan de verwijzingen naar Leonardo Da Vinci te zien.

ArminiuS

Legacy Member
Ik moet toch eerst wat gameplay elementen zien want de eerste vond ik, om het maar zacht uit te drukken, overhyped. Telkens dezelfde missies uitvoere, gebouwkes beklimmen, iemand is op die manier vermoorden etc etc..... Het mag iets meer verhaal hebben en uitdaging.

sele

Legacy Member
kijk wel uit naar dit spel vond de voorige al leuk gewoon door de vrijdheid en de gameplay

Powerballx

Legacy Member
als het iets op de eerste trekt , is het al niet meer de moeite. Samen met far cry 2 en tetris het repetitiefste spel ooit.

Darius Craven

Legacy Member
Zowel Far Cry 2 als Assassin's Creed hadden hetzelfde probleem: Prachtige opzet, graphics dik ok, massa's sfeer... Maar ze waren de gameplay vergeten, vooral de variatie...

sele

Legacy Member
Darius01 zei:
Zowel Far Cry 2 als Assassin's Creed hadden hetzelfde probleem: Prachtige opzet, graphics dik ok, massa's sfeer... Maar ze waren de gameplay vergeten, vooral de variatie...

zullen we zeggen dat de gameplay goed zat alleen te weinig variatie,net zo als met farcry 2,doe controle posten dat die mannen altijd maar terug kwamen,en bij ac wast gewoon de missies da altijd zelfde was,voor de rest waren die 2 echt wel heel mooie games hoor

Darius Craven

Legacy Member
sele zei:
zullen we zeggen dat de gameplay goed zat alleen te weinig variatie,net zo als met farcry 2,doe controle posten dat die mannen altijd maar terug kwamen,en bij ac wast gewoon de missies da altijd zelfde was,voor de rest waren die 2 echt wel heel mooie games hoor

Ik heb van beide genoten, maar vond dat de gameplay toch compleet fout was. Een heel dubbel gevoel bij beide games. Mja, laten we op het beste hopen :)

FreakyJP

Legacy Member
sele zei:
zullen we zeggen dat de gameplay goed zat alleen te weinig variatie,net zo als met farcry 2,doe controle posten dat die mannen altijd maar terug kwamen,en bij ac wast gewoon de missies da altijd zelfde was,voor de rest waren die 2 echt wel heel mooie games hoor

Idd, maar die repetitiviteit verknalde de game ervaring wel enorm. En bij AC was het vechtsysteem ook maar belabberd imo.

Karre

Legacy Member
Darius01 zei:
Zowel Far Cry 2 als Assassin's Creed hadden hetzelfde probleem: Prachtige opzet, graphics dik ok, massa's sfeer... Maar ze waren de gameplay vergeten, vooral de variatie...

De gameplay zat goed, enkel had men niet genoeg tijd geïnvesteerd in het maken van de submissies waardoor het spel dus eentonig kon worden. Ikzelf heb me kostelijk geamuseerd met Assassin's Creed en ik blijf bij mijn mening dat er in deze reeks heel wat potentieel zit. Kan me eerlijk gezegd zelfs niet direct een soortgelijk spel bedenken waarin je als huurmoordenaar te werk gaat in een medieval setting buiten dan 'The Dark Brotherhood' questchain van bij Oblivion.

FreakyJP

Legacy Member
Ni echt huurmoordenaar, maar de Thief reeks komt toch in de buurt ;)

Darius Craven

Legacy Member
Ze hadden misschien wat meer creativiteit in het doden kunnen steken. Kijk naar Hitman bijvoorbeeld, zitten vaak verschillende manieren in om je doel te bereiken. Hier was het vaak van't zelfde. Hoe vaak ik iemand heb willen verpletteren met een kerkkruis "Oeps, structureel foutje... SPLAT..." bijvoorbeeld :D

sincere

Legacy Member
AC had ook een super verhaal. Diegene die het spel uitgespeeld hebben weten dit en kunnen volgens mij niet wachten op het vervolg net zoals ik. Het combat systeem gaf mij nu net wel voldoening, het zwaardvechten was subliem in beeld gebracht en ik herinner mij geen enkel ander spel dat zwaardvechten zo cool maakte als AC.

De missies waren eentonig maar het was de achtergrond van de missie en het ontsnappen/vechten achteraf wat de kick gaf. Het vermoorden van iemand was gemakkelijk, het wegkomen dikwijls een heel pak moeilijker.

Ik vraag me in elk geval al af wat het verhaal nu zal zijn. Desmond weet nu dat de templars achter de artifacts aanzitten. Ik dacht altijd dat het volgende spel zich in de hedendaagse tijd ging afspelen... Als ze de verhaallijn niet gaan opvolgen zal dit spel voor mij falen.

Wimpie

Legacy Member
Over verhaal gesproken, het is imo lichtjes verrassend dat ze nu naar de 15e eeuw gaan met Da Vinci (als ik dat van de teaser mag afleiden), terwijl Desmond op het einde van AC vanalles te zien kreeg over de Maya-samenleving (eagle vision: datums, piramides,...)

Aan de andere kant stond er ook iets over Emperor Jiajing die in de 16e eeuw leefde, dat ligt weer dichter bij Da Vinci. Dus wie weet doen we twee tijden aan in Assassin's Creed 2, eventueel zonder het medeweten van Abstergo. Het kan ook zijn dat er op het eind van deel één hints werden gegeven naar AC2 én AC3...

Of Ubisoft wil ons op het verkeerde spoor zetten met de teaser.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan