Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Jersy zei:Gaia will go wild over da laatste stukje.![]()
Stancke zei:Eerder deze week begonnen met AC2 op PC... Eerste keer en het bevalt me, ga mij mogen haasten eer ik aan AC4 mag beginnen![]()


Brent-4 zei:Ik heb dit ook gedaan voor AC III, zal wel lukken hoor. Enkel AC:Brotherhood vond ik wat tegensteken en die heb ik gewoon zo snel mogelijk uitgespeeld![]()
Norea zei:Vorige week begonnen met AC I, men doel is toch om ze allemaal te spelen tegen dat IV in huis komt.
en terwijl ligt SC Blacklist hier gwn stof te vergaren en vanaf volgende week GTA V... Damn, k ga er nooit geraken 
Eikel Father zei:Veel geluk! Ik weet niet hoeveel tijd je hebt, maar door dagelijks na het werk een uurtje of 2 à 3 te spelen heb ik er ongeveer een 3 à 4 weken per spel over gedaan. (AC I en II heb ik wel op 100% staan).
StanTem zei:[video=youtube;B3oMUAnufYg]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=B3oMUAnufYg[/video]

A lot of people have asked us what kind of technical advancements can be expected from Assassin’s Creed IV Black Flag, and so we asked Associate Producer Sylvain Trottier to give us a couple of examples… and he went a little nuts and delivered an entire video with a ton of improvements.
CAUTION: Things are about to get a little techy, so put on your coder hats!
Some of the highlights include our use of real Beaufort scale waves for a realistic ocean and the new sea engine, which follows real world physics. Complex shaders work to give the ocean that translucent appearance.
Each raindrop is an individually lit object, puddles accurately mirror the world around them and volumetric fog accepts and reflects light from different sources. Dynamic Navmeshes (three dimensional objects you can run around on) ensure that you can jump from one ship to another without encountering weird collision issues and can seamlessly interact between two ships involved in a boarding action.
We can use the power of next-gen processors to generate thousands of three dimensional plants that realistically react to the weather around them as well as their interaction with Edward (perfect for judging his location during stealth gameplay).
Overall, you can expect an incredibly immersive experience unlike anything you have previously encountered!