Archief - Assassin's Creed IV: Black Flag

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

BuYcKi

Legacy Member
beewood zei:
Die perk ken ik toch niet?

Staat onder kill-streak.

AntiChrist7 zei:
Money throwing? ik peis da geen enkele deftige speler da gebruikt. Firecrackers doen hetzelfde, en verblinden u doelwit nog eens ook. Kunde soms zelfs defensief gebruiken: ge gooit firecrackers naar, hun lock verdwijnt en ze drukken op kill, ma hebben dan ne civilian

Is goed genoeg voor Wolfpack.
:)

beewood

Legacy Member
AntiChrist7 zei:
Money throwing? ik peis da geen enkele deftige speler da gebruikt. Firecrackers doen hetzelfde, en verblinden u doelwit nog eens ook. Kunde soms zelfs defensief gebruiken: ge gooit firecrackers naar, hun lock verdwijnt en ze drukken op kill, ma hebben dan ne civilian

Ik denk dat money bomb het voordeel heeft da de targets in WP er niet op reageren. Als je firecrackers gebruikt dan wordt ge detecteerd.

Maar als het gaat over de competitieve multiplayer heb je volledig gelijk. Money bomb is waardeloos. Het is ook niet nodig da ze een civilian killen als ge FC's gebruikt. Als ze er niet in slagen om direct hun lock terug te krijgen kun je der meestal wel een stun uitkrijgen. Natuurlijk wel met civilians in de buurt, anders lukt het (meestal) niet.

In AC3 was het voldoende om gewoon een cirkel rond uw tegenstander te maken terwijl dat ge FC's gebruikte. Dit zorgde ervoor dat zij hun lock verloren en aangezien ze meestal de killbutton aan het spammen waren, hadden ze ook geen tijd om de camera te draaien. Met als gevolg dat het redelijk makkelijk was om uw pursuer te stunnen, zelfs als er geen NPC's in de buurt waren. Ik heb het wel nog niet echt geprobeerd in AC4, maar ik denk niet dat het nog zo goed werkt.

BuYcKi zei:
Staat onder kill-streak.

Je bedoelt de 250 en 550 point streaks? Ah ok, da zijn geen perks, dus ik was effe in de war :D

BuYcKi

Legacy Member
Ja, bedoel inderdaad die. Niet iets dat je kunt gebruiken inderdaad, leek me logisch.. Anders zou het wat te easy zijn..
:p


Gaat precies een lange SP worden, nice! Heb toch al een paar uur zitten spelen en zelf nog sequence 3 niet voltooid.. Anders zit ik al vrij snel op 30-50% (story).

AntiChrist7

Legacy Member
Ja voor wolfpack hebt ge gelijk da moneybomb beter is, ma ik ben verward want weet niet wat blender ertussen staat te doen. die perk is bijna standaard voor competitieve mp, maar nutteloos voor wolfpack, aangezien het vooral een verdedigende is. Kunt ge beter vastberaden, resistance tegen vaadigheden, cooldown of die tegen stunning gebruiken. Zeker op moeilijkste niveau komen die beter van pas

@BuYcKi: AC games zijn gekend voor hun lange aanloop (was vrij extreem in den 3), maar de laatste sequenties zijn toch wel wat korter. Maar ge gaat sowieso wel 10-15u bezig zitten me de main game, stukske langer als ge 100% gaat

BuYcKi

Legacy Member
Blend staat er puur bij omdat: er een uitdaging is waardoor je dus XP kan krijgen en die makkelijk is (kill while blending). En omdat het handig is om die twee dezelfde uit hun kot te lokken.. die 'verschieten' dan soms en dan weet je wie je moet killen (als je bv. geen money bomb meer hebt). Dan kan je nog een kill van 450+ en dubbel halen.

Ik moet wel zeggen: heb niet al die perks zitten testen.. dus misschien is er iets beter natuurlijk.

beewood

Legacy Member
BuYcKi zei:
Ja, bedoel inderdaad die. Niet iets dat je kunt gebruiken inderdaad, leek me logisch.. Anders zou het wat te easy zijn..
:p

Het is niet automatisch een perk als je het niet kunt activeren door op een knop te duwen xD.

Maar zoals antichrist al zei, voor perk keuze in WP is he misschien beter om te gaan voor iets anders dan blender (een nutteloze perk imo, zelfs in de competitieve MP). Toch zeker als je solo doet.
Kill buffer is goed (maar unlocked ergens in de lvl 50?)
resistance zou ik niet gebruiken, gewoon omdat je waarschijnlijk toch niet vaak gestunned of gecontested wordt.
resilience (vaardigheden werken minder lang tegen u) lijkt mij een goede perk. Hoewel je de meeste targets zou moeten killen voordat ze iets kunnen gebruiken.
sixth sense is superslecht voor WP
copycat... wel je kunt niet doodgaan dus...
determined (vastberaden) goeie perk, maar niet voor WP lijkt mij.
Overall cooldowns, dit lijkt mij 1 van de betere opties

Persoonlijk zou ik gaan voor kill buffer en overall cooldowns. Als je al gestunned zou worden verlies je niet heel uw progressie naar uw streak toe. En overall cooldowns zorgt ervoor dat ge uw vaardigheden sneller terugkrijgt, dus meer kans dat je uw moneybomb terughebt indien het u niet lukt om met een line of sight screening het juiste target te vinden.

Dit kan natuurlijk veranderen als je met meerdere spelers speelt omdat je dan meerdere targets tegelijk krijgt. Het zou dan wel handig kunnen zijn om te switchen naar resilience of resistance. Kill buffer blijft een must, toch als je de point streaks gebruikt.

Big_Joe

Legacy Member
Zou hier nog content voor uitkomen?

Ik heb platinum, freedom cry 100%, multiplayer volledig uitgespeeld met blackbeard's wrath erbij..
Zouden ze nog content uitbrengen? En die season pass dan? da's precies toch geen 20 euro waard..

AntiChrist7

Legacy Member
Hoe kunde nu de MP uitspelen? :p da ge alle achievements en wolfpack hebt gespeeld noem ik ni echt uitspelen he. Tis iets da ge leuk vindt of ni, en daarvoor blijft spelen, zoals me alle games met een MP deel erin. Das zoals zeggen, ik heb de MP van FIFA uitgespeeld. Moest ge nu nummer 1 zijn geworden op de ranking had ik nog gezegd ok :p

Het is wel waar dat de season pass content wat licht is, zeker vergeleken met AC3 en een hele driedelige expansie, maar de main game had wel meer te doen dan AC3 vond ik, dus het balanceert wel een beetje. Ik denk niet dat er nog extra content komt, het enige wat er nog gaat zijn is community challenges in SP en MP, dingen die je gerust kan skippen

Big_Joe

Legacy Member
AntiChrist7 zei:
Hoe kunde nu de MP uitspelen? :p da ge alle achievements en wolfpack hebt gespeeld noem ik ni echt uitspelen he. Tis iets da ge leuk vindt of ni, en daarvoor blijft spelen, zoals me alle games met een MP deel erin. Das zoals zeggen, ik heb de MP van FIFA uitgespeeld. Moest ge nu nummer 1 zijn geworden op de ranking had ik nog gezegd ok :p

Het is wel waar dat de season pass content wat licht is, zeker vergeleken met AC3 en een hele driedelige expansie, maar de main game had wel meer te doen dan AC3 vond ik, dus het balanceert wel een beetje. Ik denk niet dat er nog extra content komt, het enige wat er nog gaat zijn is community challenges in SP en MP, dingen die je gerust kan skippen


Tgoh ja, level 55 gehaald en elke trophy clearen is voor mij wel uitspelen :) Natuurlijk kan je blijven spelen als je dat leuk vind.

Jammer dat er geen extra content meer zit aan te komen, vind me wat bekocht met die season pass..

CrasH

Legacy Member
Net PS4 met blackflag aangeschaft en ik heb een klein "probleem". Kheb de indruk dat tijdens zwaardgevechten mijn geluid precies niet altijd klopt en/of achterkomt...
Iemand een idee of een oplossing?

BuYcKi

Legacy Member
Vandaag de eerste keer in zo'n duikklok! Proper.. 'k Had eigenlijk zoiets verwacht bij GTA V van onderwaterwereld.. :p

Voor de rest vind ik het teveel reizen met u schip, duurt mij ook iets te lang meestal.. Haalt heel de vibe uit het spel. Eerste AC die mij zo weinig aanspreekt.

gieltjegitaar

Legacy Member
Dat rondreizen is het leukste aan de game imo, heel de tijd schepen kapen en schatten ontdekken :p en je kan idd makkelijk fast travel doen over gans de map.

BuYcKi

Legacy Member
Hoe kan ik nu fast travel doen als ik nog nooit naar die locaties ben gegaan?
;)

AntiChrist7

Legacy Member
Dus ge vindt da ge teveel op u schip moet zitten in een game me als setting piraten?

Da is als klagen da ge teveel moet schieten in CoD....

BuYcKi

Legacy Member
AntiChrist7 zei:
Dus ge vindt da ge teveel op u schip moet zitten in een game me als setting piraten?

Da is als klagen da ge teveel moet schieten in CoD....

Ze hadden gezegd: 60/40 als ik het mij goed herinner. Momenteel duren die vaartochten soms langer dan de missies zelf. En als dit al klagen is..
:crazy:

Kenway zegt mij ook niet zoveel, het is niet eens een echte Assassin?

AntiChrist7

Legacy Member
is toch leuk. Tis nekeer iet anders dan een hardcore devotie als Connor, Altair en Ezio.

En qua missies zal die 60/40 verhouding wel kloppen. Da je vantijd lang onderweg zijt naar missies is niks nieuw in AC, maarja nu vindt het meeste van het reizen plaats op het water. Gelukkig da er nog onderweg zoveel te doen is. Wa walvisjagen, scheepjes entren, forten binnenvallen. Ben trager dan gewoonlijk gevorderd in de storyline omda ik werd afgeleid door de zijactiviteiten

BuYcKi

Legacy Member
Bwa, ik heb het gevoel dat hun inspiratie serieus aan het opraken is. Ze geven ons echt prachtige omgevingen, de fauna en flora is terug top in het spel. Maar het verhaal is tot nu toe weer serieus minder.. Het kan natuurlijk nog in orde komen, maar zit bijna halfweg al.

Ik speel AC voor het verhaal in combinatie met de omgevingen, niet om wat zijactiviteiten te doen (die doe ik wel voor de platinum als het nodig is, maar ik kijk er niet naar tijdens de story).

Samni

Legacy Member
Denk dat de verhouding 60/40 wel zal kloppen als je zoveel mogelijk fast travel gebruikt. Al vind ik persoonlijk dat dat afbreuk doet aan de game ervaring. Ik deed soms niet liever dan een paar uur rondvaren op men boot en andere schepen vernietigen enzo :p
Maar dat is natuurlijk voor iedereen persoonlijk.

TotallyZen

Legacy Member
BuYcKi zei:
Maar het verhaal is tot nu toe weer serieus minder.. Het kan natuurlijk nog in orde komen, maar zit bijna halfweg al.

Halverwege het voorlaatste hoofdstuk schiet het in gang :(
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan