Archief - Battlefield: Bad Company 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

MegaMentor

Legacy Member
Adrei zei:
Ik heb een ideetje, zullen we niet een lijst maken met alle nicknames erin voor de mensen die het spel gaan kopen? Altijd handig! Met een heel 9lives squad het ander team ownen. :cool:

Een heel 9lives squad aka 4 spelers? :p

Adrei

Legacy Member
Er zal wel een manier zijn om dat te kunnen omzeilen. :unsure:
Nee nee, gewoon 2 of 3 9lives squads he, kunt ge niet bv 7 vrienden uitnodigen en het spel zal automatisch 2 squads maken?

MrFlava-

Legacy Member
Adrei zei:
Er zal wel een manier zijn om dat te kunnen omzeilen. :unsure:
Nee nee, gewoon 2 of 3 9lives squads he, kunt ge niet bv 7 vrienden uitnodigen en het spel zal automatisch 2 squads maken?

blijkbaar nie..:s

soms wordt er 1 iemand van u squad in het andere team gestoken,echt klote irritant.
Tis nie veel beter als MW2 me da systeem zenne.slechter vind ik zelf.

Atrox

Legacy Member
Die UAV met mitrailleur is echt zalig, lekker mensen lastig vallen zonder dat ze beseffen wie op hen schiet. Grappig om te zien hoe zich achter cover zetten, maar niet door hebben dat ik van boven op hun schiet :D Het is wel pas dodelijk als ge lager vliegt, maar dan zijt gij vrij kwetsbaar.

Daarnet ook 2x een blackhawk neergehaald met mijn UAV, heb er de silver star voor gekregen :cool:

Is het eigenlijk mogelijk om die te repareren aan de grond? Als ik die zachtjes neerzet nadat hij beschoten is geweest, vliegt die in brand en ontploft hij. Nochtans meen ik op youtube gezien te hebben dat het wel mogelijk is ...

Thysios

Legacy Member
Hoe krijgt ge die UAV en hoe ziet die eruit voor de gewone spelers? is het gewoon die helicopter? snap het niet :s

MrFlava-

Legacy Member
Atrox zei:
Is het eigenlijk mogelijk om die te repareren aan de grond? Als ik die zachtjes neerzet nadat hij beschoten is geweest, vliegt die in brand en ontploft hij. Nochtans meen ik op youtube gezien te hebben dat het wel mogelijk is ...

jep als je hem rustig op de grond krijgt endan even repaird dan is hij weer 100%

Thysios zei:
Hoe krijgt ge die UAV en hoe ziet die eruit voor de gewone spelers? is het gewoon die helicopter? snap het niet :s

Het is een computerke da ergens staat in jou basis,met die computer kan je een zeer klein helicopterke besturen,dus ge hebt overzicht op heel de map endan kunt gij bv een Tank vernietigen door daar een bom op te laten vallen..
het staat altijd in de basis van de aanvallers.

http://images.bf-games.net/news/2009/11/9292_2.jpg
http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/600/bfbc2tag1.jpg
YouTube - Battlefield : Bad Company 2 BETA PS3 - UAV Gameplay

microtje

Legacy Member
1ik heb een probleem ik heb het gedownload,maar als ik online wil gaan zegt hij iets van inlogproblemen.ik heb dit al heel de dag.kan iemand mij helpen?

Atrox

Legacy Member
microtje zei:
1ik heb een probleem ik heb het gedownload,maar als ik online wil gaan zegt hij iets van inlogproblemen.ik heb dit al heel de dag.kan iemand mij helpen?

Zijt ge ingelogd in PSN?

microtje

Legacy Member
ja,ik log automatisch in
en er staat toch dat ik ingelogd ben want ik zie mijn vrienden en waar je u normaal inlogt staat accountbeheer

Liquid Li0n

Legacy Member
ik heb wel, als ik een tijd speel dat ik ineens van de server gevallen ben, ni gekicked of zo en dan lukt het ook maar pas vanaf de 2e keer pas dat ik trg joining game krijg

ik blijf wel aangelogd op de xmb

ik vind de demo wel goed, maar merk wel nog verschillende bugs en glitches

bertl.v

Legacy Member
Verborgen info in de pc beta:
(bron= Battlefieldcommunity.nl)



Er zijn nieuwe ontwikkelingen omtrent Bad Company 2. Naast dat bleek dat je meer in-game options kon aanpassen door een bepaald bestandje aan te passen (lees de nieuwdienst voor meer hierover), blijkt nu nog veel meer mogelijk te zijn. Bepaalde databestanden hebben geen encryptie en zijn daarom, middels de juiste methode, uit te pakken om niet eerder vertoonde plaatjes tevoorschijn te toveren. Eerder vandaag kwamen er al screenshots van de laadschermen van de volledige Bad Company 2 uit. Daarnaast heb ik zelf de tijd genomen om nog andere plaatjes op te duiken. Lees verder voor meer info!


uav.png


ka52.png





Als eerste de nieuwe maps. Naast de laadschermen staat er ook nog uitleg over deze maps in bepaalde hexadecimale bestanden. Hier een lijstje van de multiplayer maps, met de descripties in het engels:
Arica Harbour:
Following the results of the armor assault at Atacama, U.S Command insists on a similar action to capture the port of Arica. The assault group will launch a "break through" action directly at the Russian base. If the fight dictates, the Battle Group will cut directly through the town located on the axis of advance. Collateral damage is of no consequence. The Russian base must be destroyed in order to cross the desert and reach the port. Heavy casualties are expected on both sides.
9488_1.jpg


Atacama Desert:
A Russian Naval Group is preparing a massive amphibious assault. Defending the shore are 3 U.S fortifications and a string of artillery defenses. Should the Russians establish a beachhead and overrun U.S. positions, they will be free to advance further inland. With weather deteriorating and sandstorms approaching, U.S. Command has consolidated all available forces to meet the Russian threat. As a result of the open ground, a large-scale armor battle supported by attack helicopters seems likely.
9488_2.jpg


Laguna Press:
The valley and surrounding mountains possess a strategic value in the battle for South America. Construction of the nearby Dam was halted when hostilities broke out, but its presence is still a significant factor. Airborne operations are limited but infantry assault supported by light armor vehicles is likely by both armies. U.S Forces are massing all available units to stage a defense and have wired the dam to prevent it from falling into Russian hands.
9488_3.jpg


Panama Canal:
Units in contact are being rotated out as a result of combat fatigue. Weeks of fighting have left the harbor in ruins and the surrounding area littered with destroyed equipment. Armored movement is hampered and deadly kill zones mare the ground. U.S Forces are staging an assault of the industrial port with the objective to seize, retain and exploit the area. Control of the canal will allow larger-scale Strategic Operations along the South West Pacific coast.
9488_4.jpg


Port Valdez:
Russian Forces are posed to attack the harbor in an attempt to seize the Trans Alaskan Pipeline. Without regard to arctic conditions, the area has been probed by Russian Pathfinders indicating an airborne assault is planned. U.S interrogation of captured Russian paras revealed that MBTs will be, or have been, airlifted into the area. All armor assets and attack helicopters are being diverted to the sector. No fallback exists for either side. This engagement will decide the outcome of the war.
9488_5.jpg


White Pass:
As the weather has cleared and snowfall relented, Russian Forces are massing for an assault on White Pass and the satellite relay station located there. The local town has not been attacked, but Russian units have probed defenses in the surrounding woods. The sector has strategic value to U.S Forces as it allows control of inland routes. Should the area fall into Russian hands, a line of advance will present itself directly to Nelson Bay.
9488_10.jpg


Nelson Bay:
Winter has hit hard. The river has frozen allowing heavy equipment and personnel to operate throughout the sector. However, the extreme weather and surrounding woods make it unlikely that any assault will consist of heavy armor. Satellite reconnaissance indicates Russian Special Forces and airborne units have been pulled away from South America and are gathering on mass. A nighttime assault is eminent. Nelson Bay harbors an underground U.S submarine base that will be defended at all cost.
9488_8.jpg


Nota Bene: Bij de rest van de plaatjes is het niet zeker of deze wel bij de descriptie hoort.

Valparaiso Village:
The American capture of Valparaiso is the next phase in their strategic plan to repel Russian Forces from Chile. Any U.S. invasion will inevitably consist of a land assault through the outlying jungle areas and an amphibious landing of infantry and armored forces along the coast. The U.S objective is the Power Station on the outskirts of the city. If the installation can be captured and services cut off, the liberation of the city will inevitably follow suit.
9488_6.jpg


Isla Innocentes:
U.S. Forces are desperate to open a supply route for an Armored Battle Group engaged in fighting further inland. A Russian Artillery base controls the area and counters any breakout actions launched. The base is well defended and has been successful in repelling previous attacks. Destruction of the base and control of the woodlands will allow U.S Amphibious Forces to land and open a second front, which is critical in their plan to liberate South America.
9488_9.jpg


Laguna Alta:
Several days ago a large Russian counter attack overran U.S. Camp "Christopher" and destroyed a supply train carrying vital equipment. U.S Forces are mustering to recapture the area. They are trying to establish a buffer zone near the woodlands so their Battle Group can move unimpeded across the bridge connecting the opposing high ground. Intelligence reports and Recon patrols have exposed a large number of Russian troops and IFVs that have reinforced the camp since the attack occurred.
9488_7.jpg

bertl.v

Legacy Member
Naast deze multiplayerkaarten zitten er ook nog screenshots van de singleplayerlaadschermen tussen. Deze plaatjes zijn gesoorteerd met cijfers, wat waarschijnlijk de volgorde van de missies in houd. Bovendien hebben 2 maps ook een a en een b gedeelte, waarin je dus tweemaal zou moeten laden om 1 map uit te spelen. In volgorde:

sp_01_1.jpg

]
sp_03_a.jpg
h
sp_03_b.jpg

sp_04_a.jpg

sp_04_b.jpg

sp_05_a.jpg

sp_05_b.jpg

sp_07.jpg






store.png
??

MrFlava-

Legacy Member
Zitte zalige maps tussen,sommigen die echt kij hard op 1 lijken..
orgineel zijn ze niet echt in hun maps vind ik,te eentonig..

LaBuenaVida

Legacy Member
na heel wat uurtjes er op gespeeld hebben
heb ik nu pas een eerste bug meegemaakt;
respawnen zonder parachute

MegaMentor

Legacy Member
MrFlava- zei:
Zitte zalige maps tussen,sommigen die echt kij hard op 1 lijken..
orgineel zijn ze niet echt in hun maps vind ik,te eentonig..

Eerste zegde dat de maps zalig zijn en dan dat ze te eentonig zijn. Spreekt uw eigen daarin wel tegen eh :p

MrFlava-

Legacy Member
mentor0 zei:
Eerste zegde dat de maps zalig zijn en dan dat ze te eentonig zijn. Spreekt uw eigen daarin wel tegen eh :p

alles ziet er goed uit,maar ik bedoel dat die 1ne plant 10000 voorkomt..
Die containers staan in elke map wel 40 keer..(identiek hetzelfde)

bij MW2 kwam je altijd dingen tegen die je maar 1 keer ziet in al de maps ofz..

alles is een beetje eentonig,voorderest zijn het goede maps denkik dan..niet al te groot maar ook niet te klein.

microtje

Legacy Member
ik heb nog eens gekeken ik wil online het doet conecting dan zegt hij dat hij niet in kan loggen,dan duw ik try again komt er zo rules en zo van die dingen die je moet accepteren ik doe dan en dan staat er een schermpje met registreren dan probeer ik dat lukt dat ook ni

Psy

Legacy Member
net is demo gespeelt & vind het niet m'n ding, nochtans altijd vervente bf speler geweest op pc & khou bv wel van mwf op console, maar dees kan me niet echt zo hard boeien.
map was wel dik oké, zal wel eerder aan die objective based gameplay liggen dat het niet zo m'n ding is

R00vers

Legacy Member
Als je een tracer op een tank, vliegtuig, etc scheit en pak daarna je bazooka gaat zoiezo je raket naar de tracer ?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan