Archief - Battlefield: Bad Company 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Son Gokou

Legacy Member
vandaag eindelijk men M14 geunllocked. Wat een leuk wapen, enige wat me stoort is dat je maar 10 rounds hebt. Komaan zeg dat had minstens 20 mogen zijn.

Tremium

Legacy Member
Son Gokou zei:
vandaag eindelijk men M14 geunllocked. Wat een leuk wapen, enige wat me stoort is dat je maar 10 rounds hebt. Komaan zeg dat had minstens 20 mogen zijn.

Enige wat mij aan de m14 stoort is dat ik er absoluut niks mee kan raken :p Of toch niet snel genoeg :unsure:.

Bjornoisporno

Legacy Member
Son Gokou zei:
vandaag eindelijk men M14 geunllocked. Wat een leuk wapen, enige wat me stoort is dat je maar 10 rounds hebt. Komaan zeg dat had minstens 20 mogen zijn.

Ja als je magnum ammo hebt is het 2-shot kill, dus ik vind 10 rounds nog meevallen, alleen ik vind die ironsights gewoon belachelijk slecht, wanneer de iron sights in het echt helemaal niet zo dik zijn, maar meer zoals de M1.

Wolverine__1

Legacy Member
Bjornoisporno zei:
Ja als je magnum ammo hebt is het 2-shot kill, dus ik vind 10 rounds nog meevallen, alleen ik vind die ironsights gewoon belachelijk slecht, wanneer de iron sights in het echt helemaal niet zo dik zijn, maar meer zoals de M1.

In de praktijk is de M14 ook gebanned(post WO2 wapen) vanwege slechte presaties zoals bv een moeilijk controleerbare kick back,slechte sights,... Daarom werd de M15-AR en de M16 ontwikkeld

Bjornoisporno

Legacy Member
Wolverine__1 zei:
In de praktijk is de M14 ook gebanned(post WO2 wapen) vanwege slechte presaties zoals bv een moeilijk controleerbare kick back,slechte sights,... Daarom werd de M15-AR en de M16 ontwikkeld

de M15-AR had ik toch graag gezien in dit spel tbh

Wolverine__1

Legacy Member
zikje zei:
Blijkt toch nog af en toe gebruikt te worden: M14 rifle - Wikipedia, the free encyclopedia

Tuurlijk maar voornamelijk als cerimonieel wapen. Gewoon door het feit dat het kaliber munitie voor dit wapen 7.62mm (standaard US en NATO kogel =5.56 maar is aan het veranderen) en doordat de kickback boven het draaipunt in de kolf zit maakt dit een wapen met oncontroleerbare kick bij snelvuren. Kan je zien dat als de grendel terugkomt en je een lijn trekt door de kolf uit dat de kracht boven de kolf uitkomt(boven het draaipunt). Terwijl bij de M4 of M16 bv de kracht van de kickback zich door de kolf naar de schouder verplaatst.

M4 karabijn

Persoonlijk ben ik meer fan van de M468

M468

die een zwaardere kogel afvuurt en er nog eens vet uitziet.

Of de SABR die je in een paar tellen kan ombouwen van aanvalsgeweer naar sniper rifle

SABR

falc.be

Legacy Member
Wolverine__1 zei:
In de praktijk is de M14 ook gebanned(post WO2 wapen) vanwege slechte presaties zoals bv een moeilijk controleerbare kick back,slechte sights,... Daarom werd de M15-AR en de M16 ontwikkeld

ge moet het wel volledig vertellen.

Het was de bedoeling dat de M14 het standaard en ook het enige wapen werd. het moest zowel de rol vervullen van aanvals wapen als support wapen en moest dus de M1 garand, carbine, thompson en BAR uit WO2 vervangen.

De ontwikkeling van de M14 en M16 is bijna gelijktijdig begonnen. maar omdat de M14 een evolutie is van de M1 garand was die er veel rapper.

Ik heb hier een airsoft replica van een M14 en de sights vallen irl veel beter mee dan in het spel. irl vergroot dat gaatje achteraan precies eens uw oog zich focust en zit dat echt niet in de weg. Iets wat ik nog in geen enkel spel gezien heb.

In semi auto was de M14 perfect te controleren, in full auto keek men na 3 schoten meestal al bijna recht naar boven. Daarom werd bijna alleen semi auto gebruikt en hadden latere versies ook geen full auto meer.

De M14 is ook rapper uit gebruik geraakt door de vietnam oorlog, de munitie was zwaarder waardoor ze minder konden meepakken dan voor een M16 + de productiekosten lagen hoger. langs de andere kant moesten de soldaten in het begin absoluut niets weten van de M16 omdat die het eerste jaar hopeloos onbetrouwbaar was.

feit is wel dat de M14 steeds in beperkte mate in gebruik is gebleven en in irak met momenten zelfs op vrij grote schaal opnieuw gebruikt is geweest.

Slechte prestaties ? de M14 is 1 van de accuraatste geweren die er is en zeer betrouwbaar.

De M14 heeft vooral het grootste nadeel van de M1 garand weggewerkt nl een magazijn ipv een clip voor de kogels. De M1 garand was onhandig om snel te herladen en werd meestal gewoon leeggeschoten. De M14 is wat de M1 garand had moeten zijn en had perfect op zijn plaats geweest in WO2 of korea.

ohja en voor ceremonies wordt de M1 garand gebruikt, niet de M14.

Wolverine__1

Legacy Member
falc.be zei:
ge moet het wel volledig vertellen.

Het was de bedoeling dat de M14 het standaard en ook het enige wapen werd. het moest zowel de rol vervullen van aanvals wapen als support wapen en moest dus de M1 garand, carbine, thompson en BAR uit WO2 vervangen.

De ontwikkeling van de M14 en M16 is bijna gelijktijdig begonnen. maar omdat de M14 een evolutie is van de M1 garand was die er veel rapper.

Ik heb hier een airsoft replica van een M14 en de sights vallen irl veel beter mee dan in het spel. irl vergroot dat gaatje achteraan precies eens uw oog zich focust en zit dat echt niet in de weg. Iets wat ik nog in geen enkel spel gezien heb.

In semi auto was de M14 perfect te controleren, in full auto keek men na 3 schoten meestal al bijna recht naar boven. Daarom werd bijna alleen semi auto gebruikt en hadden latere versies ook geen full auto meer.

De M14 is ook rapper uit gebruik geraakt door de vietnam oorlog, de munitie was zwaarder waardoor ze minder konden meepakken dan voor een M16 + de productiekosten lagen hoger. langs de andere kant moesten de soldaten in het begin absoluut niets weten van de M16 omdat die het eerste jaar hopeloos onbetrouwbaar was.

feit is wel dat de M14 steeds in beperkte mate in gebruik is gebleven en in irak met momenten zelfs op vrij grote schaal opnieuw gebruikt is geweest.

Slechte prestaties ? de M14 is 1 van de accuraatste geweren die er is en zeer betrouwbaar.

De M14 heeft vooral het grootste nadeel van de M1 garand weggewerkt nl een magazijn ipv een clip voor de kogels. De M1 garand was onhandig om snel te herladen en werd meestal gewoon leeggeschoten. De M14 is wat de M1 garand had moeten zijn en had perfect op zijn plaats geweest in WO2 of korea.

ohja en voor ceremonies wordt de M1 garand gebruikt, niet de M14.

M14 wordt occasioneel toch nog voor cerimoniele doeleinden(o.a. militaiire begrafenissen) gebruikt,en ja ik had wat meer moeten vertellen in dit geval? Jij hebt dit gedaan bijgevolg bedankt. :p Bij slechte prestaties heb ik wel niet vermeld dat hij niet accuraat schiet. Maar gewoon vanwege de onnauwkeurigheid bij het schieten in burst of fully auto. En in vergelijking met andere wapens uit die periode konden de sights van de M14 wel beter. De zwaardere kogel had in sommige gevallen ook wat probs met accuartesse op grotere afstanden. Vanwege het sneller subsonisch gaan van de kogel.

Het grootste probleem van de M16 was het niet robuust zijn van het vuurmechanisme. Als er stof of zand of... in het fijne mechanisme zit jammden ze regelmatig. Door toevoeging van genoeg onderhoudkits aan de troepen werdt dit een topwapen. Ondanks het feit dat de 5.56 beperkte stoppingpower had in vgl met de 7.62. Daarom ben ik fan van de M468 dewelke ook een M4/M16 platform is en nu een 6.8mm SPC remmington kogel gebruiken. Qua design vindt ik de G36C ook een mooi wapen.

Thin Liz

Legacy Member
Daarom dat Amerikaanse soldaten tijdens de Vietnam oorlog dus hun M16 inruilden voor een AK van de VC :). Het maakte er wel niet makkelijker op om friendly van enemy te onderscheiden :s

Wolverine__1

Legacy Member
Thin Liz zei:
Daarom dat Amerikaanse soldaten tijdens de Vietnam oorlog dus hun M16 inruilden voor een AK van de VC :). Het maakte er wel niet makkelijker op om friendly van enemy te onderscheiden :s

Euh het verschil was toch nogal groot zelle, De VS droegen junglegroen en de VC zwart en de NVA droegen kaki beige(doorgaans). Maar ne AK is ook zo'n wapen dat in de rayon van krachtige,robuuste maar zeer inaccurate wapens past. Maar de gevechtsafstand was doorgaans zo klein dat dat het verschil niet meer echt maakte. Persoonlijk vindt ik de M16 een pracht van een wapen,maar had in de jungleoorlog van vietnam teveel nadelen. De M468,grendel,beowulf waren beter geweest,maarja ze bestonden toen nog niet. Maarja de Vietnamoorlog was nu eens echt een voorbeeld van wat er gebeurd als de politiek zich mengt in het strijdtoneel. Zo bepaalden bv sommige politici of West point snobs van welke sorties met welke wapens op welk ogenblik en tegen welk doel uitgevoerd moesten worden. Zo zagen sommige piloten de opbouw van een SAM site maar mocht ze deze niet aanvallen vanwege high command. De week derna toen de site volledig operationeel was moesten ze die dan toch uitschakelen. Dit heeft nu wel niet echt veel met battlefield te maken dus zal maar stoppen met off topic te zwetsen :p

Xtala

Legacy Member
[LRRP] Brekkie;13466699 zei:
Ik snap niet hoe mensen spelen met sniper en red dot, ik vind een kruis of een V veel makkelijker als crosshair voor sniper. Als sniper ist voor mij altijd score x8 en magnum ammo.

Closerange one hitkills :D
Ik probeer zo af en toe ook wel eens de default scope en close range (met extra C4), maar mijn quickscope skills zijn niet echt goed genoeg daarvoor :p

Thin Liz

Legacy Member
Wolverine__1 zei:
Euh het verschil was toch nogal groot zelle, De VS droegen junglegroen en de VC zwart en de NVA droegen kaki beige(doorgaans).


Het uiterlijk verschil was inderdaad groot, maar in een jungle waar je soms geen jota voor je oog kon zien was het soms gewoon afgaan op het geluid van de geweerschoten om iemand te identificeren. Ik vind dit niet zomaar uit, als je even googled vind je het wel ergens terug. Dat dit gebeurde was een feit, hoe veel dit voorkwam en of het eerder zelden was is een andere vraag natuurlijk. Bon, OT dus :)

Wolverine__1

Legacy Member
Thin Liz zei:
Het uiterlijk verschil was inderdaad groot, maar in een jungle waar je soms geen jota voor je oog kon zien was het soms gewoon afgaan op het geluid van de geweerschoten om iemand te identificeren. Ik vind dit niet zomaar uit, als je even googled vind je het wel ergens terug. Dat dit gebeurde was een feit, hoe veel dit voorkwam en of het eerder zelden was is een andere vraag natuurlijk. Bon, OT dus :)

Betwist zeker niet dat het niet gebeurde,maar het UITERLIJK verschil was zeker groot genoeg. OT: I hate gustav tubing ********* :p

Xtralecherus

Legacy Member
man man dat deze kutpatch eraan komt ben het beu op op non punkbusters server te spelen met constant cheaters ZUCHT!!

reden dat ik niet op punkbuster speel is omdat die mongolen geen kloten kunnen programmeren als mijn pc vastloopt door hun fout.

*butcher*

Legacy Member
oe zit dat eigenlijk met die patch ?? was da nu voor de komende week of is da weer uitgesteld?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan