Archief - BioShock Infinite

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

SpeedFreak.be

Legacy Member
Ik gebruik possesion en die electric shock en devils kiss het meest.

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
Net op Hard uitgespeeld! Ik ben volledig weggeblazen... WAUW! Ik moet er echt nog even van bekomen! Dit is de beste singleplayer ervaring in ongelofelijk lange tijd! Je wordt zo in het verhalen gezogen & ze slagen er in om je als speler echt een band te voelen kweken met Elizabeth (beste zijpersonage EVER?!) .. Zo die cutscene die je krijgt als je die gitaar oppikt en Elizabeth begint te zingen.. Gewoon een krop in de keel! :) En het zijn veel van die kleine zaken die het hem doen. Geweldig!

Ja, ik ga er nu nog wat van nagenieten en verder laten bezinken!

Game of the year? ZONDER TWIJFEL!!

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
Nog steeds in absolute nashock van de epicness van Bioshock Infinite ben ik nu Bioshock 1 aan het downloaden! Ik will MEER MEER MEER!! Ik kan niet wachten om te zien wat er allemaal in de onderwaterstad staat te gebeuren!

deathsythe

Legacy Member
uitgespeeld, prachtig verhaal, wel spijtig dat het de grimmige/donkere sfeer van bioshock 1 mist.

Brick Top

Legacy Member
deathsythe zei:
uitgespeeld, prachtig verhaal, wel spijtig dat het de grimmige/donkere sfeer van bioshock 1 mist.

Ik vind dat deze ook wel een 'speciaal/luguber' sfeertje heeft met momenten. Maar in Bioshock I lag het er inderdaad wel iets dikker op. Had ook verwacht dat ik dat sfeertje van de vorige games wat ging missen maar tot dusver is dat totaal niet het geval, integendeel zelfs.

Heb nu zes uur gespeeld volgens Steam dus met wat geluk ben ik nog niet halverwege. Ik speel op hard (nog wel niet vaak doodgegaan) en doorzoek ook alle kistjes en hoekjes. Ik speel dus behoorlijk 'op mijn gemak'. Er komt wel heel wat informatie op je af tijdens het spelen: die audiotapes, voortdurend gesproken teksten, overal opschriften,... Volledig mee zijn met het verhaal is daarom niet zo evident voor mij, ook al omdat mijn Engels niet zo goed is. Maar eenmaal het spel uit is, ga ik wel wat googlen moest dat nodig zijn.

Maar wat een spel! Ik moet al teruggaan naar Half-Life 2 om zo'n geweldige singleplayer-ervaring te vinden (al zijn er nog prachtige singleplayer-games geweest zoals Metro 2033 en de vorige Bioshock-games). Vooral Elizabeth draagt enorm bij aan de beleving. Eén van de best ontworpen sidekicks die ik ooit ben tegengekomen in een spel, je hebt echt het gevoel met zijn tweetjes op stap te zijn.

Ben benieuwd naar het vervolg! Maar dat zal voor volgende week zijn wellicht.

amdr

Legacy Member
2de keer uitgespeeld, spijtig dat ik 1999 mode niet ging omdat men eerste keer op een niet zo officiele versie was dus het is hard geworden.
Laatste boss battle was enorm nipt, had letterlijk nog een mm core over maar van de 1ste keer erdoor.

Ik moet wel zeggen dat ik een paar klein dingen heb die ik toch mis of mij een beetje irriteren.
Checkpoints, soms liggen ze echt ver uit elkaar. Soms heb ik genoeg na een 2u spelen, ge wilt afsluiten en u laatste checkpoint ligt 15minuten terug :p
Wapenupgrades, in Bioshock 1 waren u upgrades zichtbaar en maakte u wapen een beetje cooler en dat miste ik hier wel enorm.
Gear is redelijk useless :p Kgebruikte bijna heel men playtrough dezelfde 4, behalve een chest voor handymans da ik uitswapte.

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
Ik heb m'n gear (hat, pants, boots & chest) toch wat aangepast enkel voor de eindbattle. Op hard mode was deze zeer uitdagend. Grappig, ik had ook zo nog maar een millimetertje over toen ik won :D . Toch enkele pogingen nodig gehad hiervoor (vandaar ook de gearswitch).
In verband met de Vigors; ik heb ze toch allemaal geregeld gebruikt met combo's e.d. Op hard mode was er niet altijd veel ammo voorhanden dus was het best handig om door wat vernuftig gebruikt te maken van de Vigors toch een mooie overwinning binnen te halen. Vooral de Bronco & Electric shock waren zeer handig in bijvoorbeeld de prologue voor de grand finale, waar die kerel met ze'n 2 luidsprekers als "oren" steeds ontzettend veel runners summoned en op je af stuurt. Possesion heb ik zelf niet vaak gebruikt (wat de meesten altijd gebruikten) enkel voor de turrets e.d was dit m'n go-to-vigor. De tentacles Vigor was zeer handig om de vijanden de wijde atmosfeer in te poken. Dit maakte korte metten met de tegenstand in soms wel benauwde situaties. Fire gebruikte ik met de extra AoE upgrade voor de AoE damage indien nodig. Enkel de charge heb ik niet al te vaak gebruikt. In het begin wel wat met geëxperimenteerd, maar meestal was dit niet echt de beste Vigor om te gebruiken. De return to sender was vooral handig in de laatste levels door de +ammo upgrade. Broodnodig op Hard wanneer de ammo niet erg veel voorhanden is op het einde.

Vorthar

Legacy Member
De vigors gebruik ik eigenlijk ook minder dan ik gedacht had. Omdat in het heetst van de strijd ik niet echt let op die waterplassen, olieplassen enzo. Enkel devil's kiss en shock jock gebruik ik hier en daar eens, vooral voor de handyman, gewoon om hem van mij weg te houden. Ik snap dat schild vigor niet echt, die return to sender ofzo. Is dat de vigor die in de trailer wordt gebruikt om kogels en kanonsballe tege te houde en terug te gooien ? Maar ik snap niet echt hoe dat werkt.

Utred

Legacy Member
Ik gebruikte veel vigors. Shock trap voor u leggen en dan met die watertentakels drie man pakken is fantastisch.
Crows + shock is ook tof, dan krijg je elektrisch geladen vogels.
Charge met die invulnerability upgrade, samen met gear die uw melee verbetert en je kan spelen zoals met een vanguard in mass effect.

BLPGRN

Legacy Member
Vorthar zei:
Ik snap dat schild vigor niet echt, die return to sender ofzo. Is dat de vigor die in de trailer wordt gebruikt om kogels en kanonsballe tege te houde en terug te gooien ? Maar ik snap niet echt hoe dat werkt.

Nochtans echt niet moeilijk. Ingedrukt houden voor schild, loslaten voor kogels terug te sturen. Er is 1 bepaald stukje in het spel, net na je die vigor vind waarin het de bedoeling is dat je het gebruikt. Amper gebruikt omdat het al uw salts snel opgebruikt.

amdr

Legacy Member
Buiten die charge of return to sender eigelijk allemaal redelijk vaak gebruikt.
Die laatste waren vooral ambetant omdat dat (ik denk) 8&9 was en das altijd zo ambetant om daar bij te geraken :D
Khad op hard eigelijk niet echt vigors geupgrade, zo goed als allemaal wapens met een beetje de bossbattle in het vooruitzicht.
Spijtig dat die handcannon zo weinig ammo heeft, die gun is badass.

Xeo Pablo

Legacy Member
heb eindelijk mijn crows op 1999, was wel afzien ervoor met pistol/mg en nauwelijks ammo :p

VictorVonDoom

Legacy Member
ending spoiler (op ign legt men het einde uit) gezien en het is niet echt mijn spel.tijdreizen is niet mijn ding
ze hebben ook in de wiki een tijdlijn bijgevoegd

sele

Legacy Member
VictorVonDoom zei:
ending spoiler (op ign legt men het einde uit) gezien en het is niet echt mijn spel.tijdreizen is niet mijn ding
ze hebben ook in de wiki een tijdlijn bijgevoegd

lol wel grappig,ik zou denken dat het een volledig ander spel is da jij bedoeld :)
zou het spel toch eerst ma is spelen,dan krijg je er zeker een ander gedacht van...

amdr

Legacy Member
Ja inderdaad, kan mij niet meer herinneren wanneer ik een SP spel uitspeelde om 2 dagen later direct opnieuw te beginnen.
En het is het eerste spel ooit waar ik met plezier de season pass heb voor gekocht.

Ea, Activision, ... kunnen hier iets uit leren. Zie dat u spel goed is en derest (xtra inkomsten DLC, ...) komt wel. Ni nodig om u klanten int zak te zetten wilt ge geld verdienen ;)

Vorthar

Legacy Member
Haita zei:
Nochtans echt niet moeilijk. Ingedrukt houden voor schild, loslaten voor kogels terug te sturen. Er is 1 bepaald stukje in het spel, net na je die vigor vind waarin het de bedoeling is dat je het gebruikt. Amper gebruikt omdat het al uw salts snel opgebruikt.

MAar als ik dat deed dan absorbeer ik wel dingen maar als ik los dan gooit hij gewoon een bal energie voor hem ofzo. Buh.

Anyway, zijn er nog mensen die soms het gevoel hebben die vigors helemaal niet nodig te hebben ? Ik headshot gewoon de hele zooi, tenzij een handyman ofzo langskomt, die shock jock ik gewoon.

SpeedFreak.be

Legacy Member
Ik heb het al 4x door gespeeld op verschillende moeilijkheden (2x helemaal en 2x voor de eind strijd gekapt) en nog niet alles gevonden ... zit volgens steam aan 60 uur of zo. Die shock jockey heb je zeker nodig om verder te kunnen en ook voor sommige optionele deuren ... ook possesion heb je nodig anders zit je meteen al vast. Over het geheel vind ik die vigors wel geinig maar wel wat overbodig.

Vorthar

Legacy Member
Btw, kleine tip voor de mensen die hiccups en framedrops hebbe, pas op met wat ge in uw xGame.ini en XEngine.ini verandert, ik hadeen gamebreaking bug waardoor ik niet verder kon gaan.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan