Archief - Black Mesa Source: Eerste deel komt uit op 14 september!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

WarBlade

Legacy Member
Totaal links laten liggen na die toxic waste facility level en de release van Mists of Pandaria...

Ik hoop dat ze niet te lang wachten met de multiplayer eigenlijk! :)

Verstuurd van mijn HTC Desire S met Tapatalk

Doggiedog

Legacy Member
Ik heb het nu pas herontdekt, en heb Skyrim ervoor laten liggen. Heerlijk gewoon om al die dingen opnieuw te doen. Een paar keer heb ik ook vastgezeten, waarvan ik één keer zelfs een walkthrough heb moeten opzoeken, maar die dingen maken het natuurlijk net veel uitdagender. Ik merk wel op dat de vijanden toch een stuk sterker zijn. Ik herinner mij dat ik die barnacles met gemak kon bewerken met de crowbar in de originele versie zonder health te verliezen, maar in Black Mesa verlies ik dan een veel te groot deel ervan. De soldaten vallen tot nu toe toe best wel mee (en wat meer uitdaging mag best wel, het zijn tenslotte militairen), maar goed, de assassins moet ik nog tegenkomen ... :s Het grootste probleem dat ik tot nu toe tegengekomen ben was in feite in de buurt van de Tentacles in Blast Pit, waar ge op een bepaald ogenblik over een opening in de grond moet springen met toxic waste onder. Het aantal keer dat ik daar ingetuimeld ben ... >_<

Ook leuk is het feit dat ge meerdere scientists en security guys kunt meenemen. Op een bepaald ogenblik had ik een gezellig groepje van een 7-tal personen achter mij aanlopen. :p Ik heb ze helaas wel moeten achterlaten om op een ladder te springen en verder te trekken.

kil911ler

Legacy Member
Ik gebruik die Barney's en Scientists als meatshield of ik laat ze opzettelijk sterven (persoonlijke favoriet is bewerken met de Crowbar :unsure:). Ik werk liever alleen :p

Doggiedog

Legacy Member
kil911ler zei:
Ik gebruik die Barney's en Scientists als meatshield of ik laat ze opzettelijk sterven (persoonlijke favoriet is bewerken met de Crowbar :unsure:). Ik werk liever alleen :p
Aw, maar ze zeggen vaak unieke boodschappen. Recent heb ik nog een barney gehad die een collega tegenkwam die hij blijkbaar kende en een praatje mee begon te maken (in een wapendepot waarvan hij mij ook al op voorhand op de hoogte gebracht had), en toen ik later via een trap door een pijp weer in de rioleringen terecht kwam zei de toen volgende barney dat hij mij niet zou volgen omdat hij niet van bloedzuigers en vuil water hield, gevolgd door een gemompel in de zin van "en da's het beste wat hij mij kan bieden, pfrsj". Ze zijn best wel grappig. ^^

Nu, ik werk ook wel graag alleen hoor. Meestal laat ik ze ergens goed verborgen achter en maak een deel van de weg vrij vooraleer ik ze terug kom halen. Als ge ze effectief overal meeneemt sterven ze vaak toch sowieso, en meestal nog door in uw weg te lopen. Hoewel ik wel moet toegeven dat de barneys (aka security guards tegenwoordig) relatief goed kunnen schieten en deftige firepower hebben. En hun AI is natuurlijk véél beter dan in de originele, daar heb ik nooit iemand meegenomen iirc (waar de scientists nog in zwaar verongelijkte stem "I refuse to take another step!" zeiden om maar niet voort te gaan xD).

Oh, en ik heb pas onlangs de auto-run functie in de settings ontdekt. >_< Da's dus veel makkelijker om die freaking long-jumps te maken, ik heb zwaar afgezien in het toxic waste level om er gewoon over te raken met ofwel crouch-jump ofwel sprint-jump. En weer zwaar vastgezeten in het conveyor belts level (saaaaaaaaaaaaaaaaai dat dat is als ge niet weet wat ge moet doen) en in het magazijn met al die trip mines (verschillende keren per ongeluk naar mijn beginpunt teruggekeerd >_>). Anyway, ik amuseer er mij rot mee.

mega_stihl

Legacy Member
Ik denk eerlijk gezegd dat ik aan het hallucineren ben, maar ik keek zonet voor het eerst in een jaar nog eens op de site van black mesa source, en het zou gereleased zijn. Ben het aan het downloaden ondertussen.
5 jaar later dan gepland, maar het zou uit zijn. Is nog aan het downloaden, nog niet getest, dus kan zijn dat de installfile niet eens werkt, zoals bij de alpha/beta versies.

But still: WERELDNIEUWS! Black Mesa Source bestaat officieel.

Furon

Legacy Member
Al enig nieuws wanneer de game/mod compleet is (heb gelezen dat de voorlopige build nog wat latere levels mankeert)? Wil anders echt eens aan de HL-franchise beginnen.

mega_stihl

Legacy Member
whoeps. Wel het was zo dat ze dat oorspronkelijk gingen releasen in 2007. In 2007 zeiden ze begin 2009. Begin 2009 zeiden ze eind 2009. Eind 2009 zeiden ze "when it's done" en tot begin dit jaar heb ik dit nog gevolgd en nix meer gezien/gehoord. En toen zag het ernaar uit dat dit project dood was. En nu plots zag ik dat het released is, dus ik dacht dat ik met iets nieuws afkwam *schaam*

amdr

Legacy Member
Voorbije 2 dagen nog eens uitgespeeld, spijtig dat het laatste deel er nog niet bij is :(

demon326

Legacy Member
Groot nieuws: De makers van Black Mesa hebben laten weten dat ze aan Half Life 3 werken!

Zo, nu ik jullie aandacht heb: Black Mesa krijgt een free editie op source 2007(huidige) en een betalende editie op source 2013... Xen is verder nog niet aangeraakt geweest....

DaFreak

Legacy Member
Boe :(

Ik ben één van de weinigen die Xen fantastisch vond en kijk er al lang naar uit om Gonarch, in HD, in de zak te schieten. Die mannen zouden een kickstarter moeten lanceren. Ze zouden het nog altijd gratis kunnen uitbrengen maar ze hebben ondertussen wel bewezen dat ze iets moois in elkaar kunnen flansen en er zijn genoeg mensen die hen graag financieel zouden ondersteunen als ze daardoor full-time aan hun mod zouden kunnen werken.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan