Archief - Blijf jij spelen na 19/01?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Blijf jij spelen na 19/01?


  • Totaal aantal stemmers
    247
  • Opiniepeiling gesloten.

Flare

Legacy Member
VPGamer zei:
Hehe wel tof dat de hele point van het topic om zeep is doordat iedereen gaat verder spelen :p

Het doel van het topic was om te bepalen wat het algemene gevoel is onder de SWTOR-spelers, dat komt toch wel goed naar voren denk ik :)

Darius Craven

Legacy Member
Nielskeuh zei:
Ongeveer een 80% dat gaat verder spelen, sweet :)

Maar op fora en ingame is er die 20% die heel wat luider is... Maar binnenkort hopelijk niet meer :)

Nova533

Legacy Member
Mensen zijn te verwend en verwachten teveel bij een launch.
Ik bedoel het spel is nog geen maand uit, eerlijk gezegd is het te vroeg om een deftig oordeel over het spel te maken.

Uiteraard gaan er altijd de mensen zijn die alleen maar de negatieve dingen zien.
Er zit enorm veel potentieel in het spel, hetzelfde potentieel dat WoW had tijdens vanilla en TBC.
Moest EA en Bioware luisteren naar de community en de dingen aanpassen die nodig zijn.
Dan zal het alleen een kwestie van endgame content kwaliteit worden en endgame PvP.

Of ze dit deftig kunnen doen is de vraag.
Time will tell.

Reverz

Legacy Member
Ik had men subscription gecanceld een paar dagen geleden maar ik zal toch gewoon verder blijven spelen... ik heb nu net een eerste raid gedaan. Op een paar kleine bugs met het loot systeem na (waar ik eigenlijk toch nog niet echt om care) leek het vrij goed ineen te zitten.

syndrom

Legacy Member
ik weet het nog niet goed, Laatste paar dagen begin ik mij toch te ergeren aan dingen. De vele bugs die ik tegenkom (door de wereld vallen, overal vast zitten zonder reden, veel mobs die evaden / onzichtbaar zijn maar me toch aanvallen, grafische bugs, Ability delay's wat toch wel een groot minpunt is, geen macro support, redelijk crappy statische ui, slechte optimalisatie van de engine).

Best wel jammer eigenlijk, game heeft potentieel en de setting staat me ook wel aan. Maar ik heb steeds meer het gevoel een onafgewerkt product te zitten spelen.

Phil

Legacy Member
Zeker en vast doorspelen. Heb door de geboorte van mijn zoon relatief weinig kunnen spelen. Heb een 4tal chars op lvl 20, 1tje op 23, maar dat is het. Nog zoveel dat ik moet zien en ontdekken.

Al die bugs, fps drops en ability delays, merk ik weinig van. Ik heb enkel 1 DC om de 2 dagen ofzo. En ben nog altijd niet zeker of het probleem bij hen of bij mij ligt.

Mijn enige frustratie is het gebrek aan oceanic servers! The harbringer zit net iets te STAMPvol xD

kaneda

Legacy Member
Ik zie zoveel mensen klagen over laadtijden...
Maar dat heb je toch alleen bij wisselen van planeet (zoals wow continent)
enteren van warzone/instance

dus in mijn ogen valt dat toch best mee

Citje

Legacy Member
kaneda zei:
Ik zie zoveel mensen klagen over laadtijden...
Maar dat heb je toch alleen bij wisselen van planeet (zoals wow continent)
enteren van warzone/instance

dus in mijn ogen valt dat toch best mee

zelfs dan niet?

de mensen dat daar last van hebben moeten misschien eerder naar hun systeem kijken?

syndrom

Legacy Member
Ik wil hier helemaal geen flame war beginnen hé, maar het argument: "kijkt es naar uw systeem" is redelijk arrogant. Zeker als je de support forums bekijkt, er zijn daar al ettelijke threads over de problemen met fps en laadtijden verschenen.

Ja idd sommige mensen hebben er helemaal geen last van, maar vele andere (zelfs met echt goeie systemen) hebben wel klachten. Terwijl bioware precies doet of er niets aan de hand is en het probleem minimaliseert.

Ability delay is echt wel duidelijk aanwezig omdat ze voorang geven aan de animaties en niet aan de echte actie. Zie bijvoorbeeld naar mortar volley van een trooper. Ge begint die channelcast. Tegen dat de eerste nade is afgevuurd zit de channelbar al toch bijna door de helft. Als de laatste nade wordt afgevuurd is de channelbar als een 0.5 sec weg. Zelfde met full auto.

Ge kunt dit ook zien aan de flytext, als ge een ability doet, gaat de hp van de mob er al af voor de animatie effectief land op de mob. Dat zorgt voor een vreemd gevoel in combat. In het begin stoorde ik me er niet zo aan, maar nu begint het toch serieus op te vallen.

Nogmaals, geen bedoeling om een flamewar te beginnen, verre van. Het spel is echt wel leuk, maar toch nog met enkele probs. Heb soms de indruk dat het grote budget grotendeels naar de voiceacting is gegaan, terwijl ze bespaard hebben op dingen waar je eigenlijk niet mag op besparen.

Sir.Killalot

Legacy Member
Citje zei:
zelfs dan niet?

de mensen dat daar last van hebben moeten misschien eerder naar hun systeem kijken?

SW:TOR laadtijden zijn langer bij mij dan AoC laadtijden. En ik haal dezelfde tot hogere FPS in AoC.

Ik heb een laptop van vier jaar oud, dus ja, mijn systeem is niet bepaald optimaal te noemen. Maar SW:TOR moet met zijn grafische engine véél, véél beter draaien en sneller laden dan een game als AoC. Dan ligt het probleem niet bij de gamer hoor :)

Booka Shade

Legacy Member
Heb buiten de "free month" een subscribtion gekocht omdat ik geen cc had, dus ik ga verder spelen :)

stormtrooper

Legacy Member
syndrom zei:
Ik wil hier helemaal geen flame war beginnen hé, maar het argument: "kijkt es naar uw systeem" is redelijk arrogant. Zeker als je de support forums bekijkt, er zijn daar al ettelijke threads over de problemen met fps en laadtijden verschenen.

Ja idd sommige mensen hebben er helemaal geen last van, maar vele andere (zelfs met echt goeie systemen) hebben wel klachten. Terwijl bioware precies doet of er niets aan de hand is en het probleem minimaliseert.

Ability delay is echt wel duidelijk aanwezig omdat ze voorang geven aan de animaties en niet aan de echte actie. Zie bijvoorbeeld naar mortar volley van een trooper. Ge begint die channelcast. Tegen dat de eerste nade is afgevuurd zit de channelbar al toch bijna door de helft. Als de laatste nade wordt afgevuurd is de channelbar als een 0.5 sec weg. Zelfde met full auto.

Ge kunt dit ook zien aan de flytext, als ge een ability doet, gaat de hp van de mob er al af voor de animatie effectief land op de mob. Dat zorgt voor een vreemd gevoel in combat. In het begin stoorde ik me er niet zo aan, maar nu begint het toch serieus op te vallen.

Nogmaals, geen bedoeling om een flamewar te beginnen, verre van. Het spel is echt wel leuk, maar toch nog met enkele probs. Heb soms de indruk dat het grote budget grotendeels naar de voiceacting is gegaan, terwijl ze bespaard hebben op dingen waar je eigenlijk niet mag op besparen.

Het feit is nu eenmaal wel dat Bioware bitter weinig aan die problemen kan doen. Er zijn duizenden verschillende systeemconfiguraties en het is nu eenmaal logisch dat er dan een aantal mensen gaan zijn bij wie het niet werkt.

Het ligt echt wel meestal aan het systeem van de gebruiker.

Sir.Killalot

Legacy Member
stormtrooper zei:
Het feit is nu eenmaal wel dat Bioware bitter weinig aan die problemen kan doen. Er zijn duizenden verschillende systeemconfiguraties en het is nu eenmaal logisch dat er dan een aantal mensen gaan zijn bij wie het niet werkt.

Het ligt echt wel meestal aan het systeem van de gebruiker.

Als andere, zwaardere games wel goed draaien, ligt het aan BioWare :).

joriske18

Legacy Member
Het probleem kan bij het specifieke systeem zitten, maar het is de job van BioWare op te losen.

syndrom

Legacy Member
stormtrooper zei:
Het feit is nu eenmaal wel dat Bioware bitter weinig aan die problemen kan doen. Er zijn duizenden verschillende systeemconfiguraties en het is nu eenmaal logisch dat er dan een aantal mensen gaan zijn bij wie het niet werkt.

Het ligt echt wel meestal aan het systeem van de gebruiker.

Zoiets heet optimalisatie van een engine. En daar faalt bioware momenteel redelijk.

Zelfde verhaal met warhammer online indertijd. Ik begin wel een patroon te zien in de mmo's die uitgegeven worden door EA precies

Citje

Legacy Member
syndrom zei:
Ik wil hier helemaal geen flame war beginnen hé, maar het argument: "kijkt es naar uw systeem" is redelijk arrogant

Het gaat hier toch over laadtijden? Niet over hoe mooi het spel eruit ziet? Wat heeft dat met arrogantie te maken?

Niemand zegt hier dat ik de ultra-pc heb staan. Ik heb wel genoeg ram en mijn HD is goed genoeg zodat ik geen last heb van laadtijden. Dat is mijn punt.

Shotterke

Legacy Member
Ik ga het niet verlengen wegens examens. Als er na mijn examens nog geen releasedate is voor D3 ga ik waarschijnlijk nog wel verder spelen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan