Ik wil hier helemaal geen flame war beginnen hé, maar het argument: "kijkt es naar uw systeem" is redelijk arrogant. Zeker als je de support forums bekijkt, er zijn daar al ettelijke threads over de problemen met fps en laadtijden verschenen.
Ja idd sommige mensen hebben er helemaal geen last van, maar vele andere (zelfs met echt goeie systemen) hebben wel klachten. Terwijl bioware precies doet of er niets aan de hand is en het probleem minimaliseert.
Ability delay is echt wel duidelijk aanwezig omdat ze voorang geven aan de animaties en niet aan de echte actie. Zie bijvoorbeeld naar mortar volley van een trooper. Ge begint die channelcast. Tegen dat de eerste nade is afgevuurd zit de channelbar al toch bijna door de helft. Als de laatste nade wordt afgevuurd is de channelbar als een 0.5 sec weg. Zelfde met full auto.
Ge kunt dit ook zien aan de flytext, als ge een ability doet, gaat de hp van de mob er al af voor de animatie effectief land op de mob. Dat zorgt voor een vreemd gevoel in combat. In het begin stoorde ik me er niet zo aan, maar nu begint het toch serieus op te vallen.
Nogmaals, geen bedoeling om een flamewar te beginnen, verre van. Het spel is echt wel leuk, maar toch nog met enkele probs. Heb soms de indruk dat het grote budget grotendeels naar de voiceacting is gegaan, terwijl ze bespaard hebben op dingen waar je eigenlijk niet mag op besparen.