Archief - Brothers In Arms

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

-=BYE=-RiptoR

Legacy Member
uterke zei:
da gingen ze dus van cod ook maken :sleep:
en cod is vinnek ni zo realistisch, alé ge zijd precies een bomma zo snel loopt ge ...
ge kunt door de patches ni meer pronen op een muurke (vanboven op é),volgens mij gaat da toch wel int echt ze.

Ik zou u es een halfuur zien rondcrossen gelijk in CoD, es zien hoelang ge da volhoudt. Ge loopt wel degelijk rap ze, wel minder rap dan in 1.0 enzo.

En in 't echt op een muurke pronen gelijk in CoD kunde dus nie é :p

uterke

Legacy Member
-=BYE=-RiptoR zei:
Ik zou u es een halfuur zien rondcrossen gelijk in CoD, es zien hoelang ge da volhoudt. Ge loopt wel degelijk rap ze, wel minder rap dan in 1.0 enzo.

En in 't echt op een muurke pronen gelijk in CoD kunde dus nie é :p


van da lopen ebde gelijk maar va da pronen ni zeg komaan! op een brede muur vanboven op, daar kan ik mij gaan op leggen ze !! alst moet maak ik er een filmke van :p

Vollmer

Legacy Member
Ge kunt uw team commanderen, alle uw 2 teams een doel geven. Big deal, in OFP (ook inv44 en liberation dus) kunt ge elk lid van uw team een specifieke taak geven (lig, neem wapen, loop naar de hel etc) dus nieuw is dat ook weer niet.

En tegelijk ontbreekt het ,voor mij, meest essentiele deel in het spel: voertuigen... tje en dan kijk ik weer naar OFP.

BiA, het klinkt allemaal leuk maar echt vernieuwend is het niet. Of het een goed spel is zullen ze dus nog moeten bewijzen.

[Jup]war-ass

Legacy Member
Vollmer zei:
Ge kunt uw team commanderen, alle uw 2 teams een doel geven. Big deal, in OFP (ook inv44 en liberation dus) kunt ge elk lid van uw team een specifieke taak geven (lig, neem wapen, loop naar de hel etc) dus nieuw is dat ook weer niet.

En tegelijk ontbreekt het ,voor mij, meest essentiele deel in het spel: voertuigen... tje en dan kijk ik weer naar OFP.

BiA, het klinkt allemaal leuk maar echt vernieuwend is het niet. Of het een goed spel is zullen ze dus nog moeten bewijzen.
das nu dus es wat ik ook al heel de tijd denk

sebastos

Legacy Member
Vollmer zei:
BiA, het klinkt allemaal leuk maar echt vernieuwend is het niet. Of het een goed spel is zullen ze dus nog moeten bewijzen.

OFP speelt zich niet af in WWII
BiA wel
het is de eerste WWII-shooter war da ge 2 teams kunt commanderen :applause: + het is dan ook nog is de meest realistische WWII-shooter

The1punisher

Legacy Member
sebastos zei:
kdenk ni da die andere u zullen gehoorzamen ze
als da dan weer ne grapjas is en die zegt da ge int midden van de vuurlinie moet gaan staan, gade da ni doen ze


natuurlijk gehoorzamen die u dan niet e, u team heeft ook ne AI e slimme. Ze zullen zowiezo naar dekking zoeken bij het dichtbijzijnde voorwerp e.

Vindicator

Legacy Member
Inv44 en liberation spelen zich wel af in WWII.
Tja tactisch zal BiA nooit zijn zoals OPF.
Daar is OPF wel echt de max in.
Ik kijk al naar den dag uit dat OPF 2 op de markt komt, mja wanneer gaat dit zijn ... :sad: ?
Of we voertuigen kunnen gaan besturen in BiA, dunno ik heb der nog niks van gezien of gelezen. Dusse ik ga mij hier niet over uitspreken (ik hoop dat er voertuigen inzitten ... :applause: )

The1punisher

Legacy Member
Vindicator zei:
Inv44 en liberation spelen zich wel af in WWII.
Tja tactisch zal BiA nooit zijn zoals OPF.
Daar is OPF wel echt de max in.
Ik kijk al naar den dag uit dat OPF 2 op de markt komt, mja wanneer gaat dit zijn ... :sad: ?
Of we voertuigen kunnen gaan besturen in BiA, dunno ik heb der nog niks van gezien of gelezen. Dusse ik ga mij hier niet over uitspreken (ik hoop dat er voertuigen inzitten ... :applause: )

voertuigen besturen, waar haalt ge het maar allemaal. Para's van Baker company zijn wel nie getrained om met voertuigen te rijden e, die hebben ook heel hun missie in normandy te voet gedaan. Remember, BiA is based on a true story.

da maakt het spel ook speciaal, Authentieke landschappen, True story, Real caracters, Commanden van u team, Situational AI van u team en van de tegenstander, ge kunt vrij bewegen in het landschap, .... en nog veel meer.

The1punisher

Legacy Member
Een spel dat echt goed te vergelijken valt is Söldner, kunt ge ook met alles rijden en vliegen, teams commanden enzovoort

Morbus

Legacy Member
Mja het realisme van OFP zal toch nooit geevenaard worden denk ik. (behalve in OFP 2 :love: ) dat is nu eens een spel waar ik naar uitkijk. Ik hoop gewoon dat BIA geen 2de cod wordt. Ik bedoel dus goede singleplayer, maar na een keer of 2 uitspelen hebde het ook wel gehad. En een multiplayer die slecht is.

The1punisher

Legacy Member
Morbus zei:
Mja het realisme van OFP zal toch nooit geevenaard worden denk ik. (behalve in OFP 2 :love: ) dat is nu eens een spel waar ik naar uitkijk. Ik hoop gewoon dat BIA geen 2de cod wordt. Ik bedoel dus goede singleplayer, maar na een keer of 2 uitspelen hebde het ook wel gehad. En een multiplayer die slecht is.

we zullen we zien :cool: maar zoals cod wordt het niet.

OPF vindk toch nie zo realistisch ze, kvind dat die enemies te goed mikken. Die kunnen u raken van verre afstand met een onnozal mini AK, vind ik wel dom.

Vindicator

Legacy Member
Voertuigen => is wel héél algemeen zunne.
Zoals nen fiets ... :p
Zoals in OPF met het fietske door de vijandelijke linies rijden, vlag pikken en met het fietske den vlag cappen ... :rofl: :p :rofl:

Vollmer

Legacy Member
The1punisher zei:
voertuigen besturen, waar haalt ge het maar allemaal. Para's van Baker company zijn wel nie getrained om met voertuigen te rijden e, die hebben ook heel hun missie in normandy te voet gedaan. Remember, BiA is based on a true story.

da maakt het spel ook speciaal, Authentieke landschappen, True story, Real caracters, Commanden van u team, Situational AI van u team en van de tegenstander, ge kunt vrij bewegen in het landschap, .... en nog veel meer.

Zo ist natuurlijk makkelijk om geen voertuigen te moeten creeren. In OFP liet men het verhaal vertellen via verschillende personen (Tankcommandant, piloot, Spec ops, militair (en zelfs deze laatste moest met wagens rijden))

Bovendien maakt het niet hebben van BV voertuigen uw MP 'gewoon zoals de rest'. loop rond, schiet eens en de ronde is voorbij. Tactiek vind ik bij dergelijke MP-rondes ook niet echt speciaal.

The1punisher

Legacy Member
Vollmer zei:
Zo ist natuurlijk makkelijk om geen voertuigen te moeten creeren. In OFP liet men het verhaal vertellen via verschillende personen (Tankcommandant, piloot, Spec ops, militair (en zelfs deze laatste moest met wagens rijden))

Bovendien maakt het niet hebben van BV voertuigen uw MP 'gewoon zoals de rest'. loop rond, schiet eens en de ronde is voorbij. Tactiek vind ik bij dergelijke MP-rondes ook niet echt speciaal.

Voertuigen sucks ass, hoe gaat ge heel u team vervoeren dan? Ge kunt moeilijk de rest achterlaten.

Zo is het inderdaad gemakkelijk, maar als dat vroeger zo is geweest hoeven ze ook geen voertuigen te creeren e. Met voertuigen rondrijden in een 2e wO spel is ook dom. Het is just alsof alle voertuigen hun sleutelke int het contact hebben zitten in andere spellen. Das toch dom e.

En trouwens, welke idioot gaat nu met ne auto rondrijden in Normandie, waar veel tegenstand zit. Dan valt ge pas op e.


Kdenk dat BiA toch voornamlijk voor single player is gemaakt ze :)

Vollmer

Legacy Member
The1punisher zei:
Voertuigen sucks ass, hoe gaat ge heel u team vervoeren dan? Ge kunt moeilijk de rest achterlaten.

Zo is het inderdaad gemakkelijk, maar als dat vroeger zo is geweest hoeven ze ook geen voertuigen te creeren e. Met voertuigen rondrijden in een 2e wO spel is ook dom. Het is just alsof alle voertuigen hun sleutelke int het contact hebben zitten in andere spellen. Das toch dom e.

En trouwens, welke idioot gaat nu met ne auto rondrijden in Normandie, waar veel tegenstand zit. Dan valt ge pas op e.


Kdenk dat BiA toch voornamlijk voor single player is gemaakt ze :)

Bij ons opt werk blijven ook alle sleutels of het contact zitten, dus daar zie ik het pronbleem ni van. Ik geloof zelfs dat tanks geen sleutels hebben. Bovendien is de tank (en de daarbijhorende halftrack) het main wapen van WO2, das iets dat ge altijd zout moeten hebben. en met den halftrack kunde uw team vervoeren en wanneer nodig ondersteuning geven.

Zoals ik al zei, ze zullen moeten bewijzen dat het spel goed is. En zoals het er nu uitziet heb ik zo mijn twijfels over de MP. Het voornaamste gevolg is meestal dat een kleine groep zich afsplitst van ander games en in een BiA community zitten. En dat gebeurt voortdurend waardoor ge allemaal kleine communities krijgt (en goed is dat niet, daar zijn genoeg voorbeelden van)

[Jup]war-ass

Legacy Member
ja
das leegheid van er anders geen voertuigen in te steken volgens mij

denk es na
Juno beach was denkek brits ---> hoofdzakelijk doorgebroken dankzij hun tanks
ook op Omaha hadden ze speciale shermans (wel verzekerst geeneen aant strand geraakt)

en vanaf dat ze een artificiele haven hadden werden allemaal shermans en zo aan land gebracht
dus die hielpen dan ook (of hoe wouw ge dieje Panzerdiviesie doe vanuit het noorden kwam tegenhouden?)
nuja, alst een verhaal is waar er geen tanks en zo in voorkomen, dan is da zo
maar ge moet niz eggen dat ze da daar ni gebruikten

Muttley

Legacy Member
Er komen wel tanks in voor, je kunt ze gewoon niet besturen :ironic: .
Da's onrealistisch aan Operation Flashpoint alsof een militair met totaal geen tanktraining een tank kan besturen :crazy: .
En hoe kunde nu een realistisch spel maken waar para's (totaal geen training van hoe tanks te besturen) tanks besturen :wtf: .

Vindicator

Legacy Member
Muttley zei:
Er komen wel tanks in voor, je kunt ze gewoon niet besturen :ironic: .
Da's onrealistisch aan Operation Flashpoint alsof een militair met totaal geen tanktraining een tank kan besturen :crazy: .
En hoe kunde nu een realistisch spel maken waar para's (totaal geen training van hoe tanks te besturen) tanks besturen :wtf: .

Komaan hé, zo kunde over alle zaken beginnen te mierenneuken.
Hoe komt het dat nen para evengoed met nen M1 garand kan schieten als met nen Thompson? Of nog beter kan schieten met nen KAR98 of MP40.
Een spel kan nooit 100% de realiteit weergeven hé. En mensen die zeggen van dat OPF of BiA realistisch zijn, dan zeg ik sorry hé maar komt es terug in de echte wereld. Daar zijn al verschillende zintuigen die uitgeschakeld worden bij FPS. Ge krijgt niet den terugslag van een geweer. Ge ruikt niet het kruit. Ge voelt niet de stekende pijn van granaatscherven die in u reet vliegen. Dusse FPS realistisch??? Ze kunnen wel dicht bij de realieit komen, maar echt realistisch? Gaat dan het leger in hé.

Eigenlijk begin ik dat gezeik over: realistisch of niet ... kotsbeu te worden.
Bij elke game lees ik dezelfde bullshit over and over again.

Vollmer

Legacy Member
Muttley zei:
Er komen wel tanks in voor, je kunt ze gewoon niet besturen :ironic: .
Da's onrealistisch aan Operation Flashpoint alsof een militair met totaal geen tanktraining een tank kan besturen :crazy: .
En hoe kunde nu een realistisch spel maken waar para's (totaal geen training van hoe tanks te besturen) tanks besturen :wtf: .


Geen enkele speler gaat, zoals bij echte simulaties, eersteen handboek van 800pagina's leren om een voertuig te kunnen besturen. Daarom blijven tanks en vliegtuigen(ni zo simpel de eesrte keer in OFP) redelijk eenvoudig (realisme zou in dit geval slecht zijn), toch blijft ieder voertuig verschillend en moet iedereen leren met zon voertuig te rijden. Eens ge het geleerd hebt, kunt ge het gewoon, of ge nu soldaat zijt of ni en of het nu een game is of ni.

Er waren wel Duitse militairen die een antitank-kanon bemandden en er 6 tanks mee uitschakelden, terwijl ze eigelijk niet eens getraind waren om dat wapen te gebruiken. Iedereen moet leren en elk voertuig is verschillend.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan