Archief - Call of Duty: Black Ops

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

[TFT]Poky

Legacy Member
ik kijk uit naar den dag dat ge echt moet gaan voor headshots, nu gade zo snel dood dat ik amper nog naar het hoofd mik/moet mikken. Die headshots zijn een toevalligheid...

Vroeger in counterstrike, ET, etc moest ge echt gaan voor headshots

ThatsPrettyDope

Legacy Member
[TFT]Poky;13827289 zei:
ik kijk uit naar den dag dat ge echt moet gaan voor headshots, nu gade zo snel dood dat ik amper nog naar het hoofd mik/moet mikken. Die headshots zijn een toevalligheid...

Vroeger in counterstrike, ET, etc moest ge echt gaan voor headshots

Bwoaa dat vind ik eerder belachelijk dat je in sommige spellen 5 kogels in iemand moet schieten of gewoon 1tje in de kop. Dat is toch bij bf zo als ik mij niet vergis?

MrFlava-

Legacy Member
Ik heb toch ook mijn twijfels erover,het is net hetzelfde als mw,gewoon met een wat nieuwe dingetjes erbij die het ietsje leuker maken.
Maar of de gameplay zelf wel leuker/beter zal zijn,dat betwijfel ik mij.

Cookiebear

Legacy Member
SynQ zei:
Dees spel gaat nog harder failen dan MW2. Ge zie keiveel mensen positief zijn over black ops, precies of treyarch ga deze keer grote veranderingen doorvoeren. Ze hebben altijd infinity ward al gekopieërd en da zal deze keer ni anders zijn.
Geen jug/sp, vernieuwd xpsysteem, xbow, ballistic knife, wager matches, nieuwe game mode, meer health, vernieuwd killstreak systeem, create a class 2.0... etc

Ik ben totaal geen Treyarch liefhebber, maar als ge niet kunt zien dat er grote veranderingen zijn doorgebracht, dan moet ge uw oogkleppen eens af doen.

ThatsPrettyDope

Legacy Member
MrFlava- zei:
Ik heb toch ook mijn twijfels erover,het is net hetzelfde als mw,gewoon met een wat nieuwe dingetjes erbij die het ietsje leuker maken.
Maar of de gameplay zelf wel leuker/beter zal zijn,dat betwijfel ik mij.

Dat zal het ook zijn zo is al elke cod geweest die ik heb gespeeld telkens gewoon op vooruit gebouwd en wat nieuwe dingen en dan houd je dat even zoet. Dit is toch de normale formule die je op een vervolg van een reeks uitoefend dusja:p

Mij houd dit spel langer bezig als een ander spel dus voor mij zal dit altijd een interessante koop zijn.


Edit:
@cookie Ja er zijn dit keer grote veranderingen tegen over mw2 als je cod4-> cod5 bekijkt. We zullen wel zien:)

MegaMentor

Legacy Member
ThatsPrettyDope zei:
Bwoaa dat vind ik eerder belachelijk dat je in sommige spellen 5 kogels in iemand moet schieten of gewoon 1tje in de kop. Dat is toch bij bf zo als ik mij niet vergis?

In ET was het een halve clip of 15 kogels in de body om iemand neer te leggen, oftewel 3 headshots. Daar moeste pas skill voor hebbe! De games van nu zijn gewoon veel te noob-friendly.

ET is voor mij nog steeds de beste shooter ooit, en dat spel was zelfs volledig gratis...


ANYWAYS, Vergeet ook niet dat er nu SAM turrets zijn :) => byebye air support

Razor 81

Legacy Member
:offtopic:
mentor0 zei:

Reden waarom ik zo hard naar Brink uitkijk!


Ik vrees er een beetje voor dat sleight of hand de nieuwe stopping power gaat worden, je hebt em sneller in je sight=sneller dood.

SHFT

Legacy Member
Idd ET was epic, 3 headshots of 15 body shots daar lag het puur aan skill als ge iemand 2 headshots had gegeven kon ge het duel nog verliezen dat was het mooie deraan. Als ge nu geraakt wordt zijt ge 9/10 keren gewoon dood.

Monoslay

Legacy Member
SHFT zei:
Idd ET was epic, 3 headshots of 15 body shots daar lag het puur aan skill als ge iemand 2 headshots had gegeven kon ge het duel nog verliezen dat was het mooie deraan. Als ge nu geraakt wordt zijt ge 9/10 keren gewoon dood.

Das net wat ik zo leuk vind aan COD, je bent snel dood, maar je vijand ook.
Het geeft zo een gevoel van realisme aan het spel...
Ieder zijn mening he ;)

Vorthar

Legacy Member
SynQ zei:
Dees spel gaat nog harder failen dan MW2. Ge zie keiveel mensen positief zijn over black ops, precies of treyarch ga deze keer grote veranderingen doorvoeren. Ze hebben altijd infinity ward al gekopieërd en da zal deze keer ni anders zijn. De frustrerende dingen gelijk in mw2 gaan der nog altijd inzitten, er komen er zelfs nog bij...

Het enige goeie aan deze post is uwen avatar ... Zo een zever weer hé, treyarch kopieert niet, ze werke same, voor de zoveelste keer. Als ze kopieerde, denkt ge niet dat IW al lang hen had gedagvaard ?!

En daarmee, de gameplay van cod4 was niet broken, dus waarom zouden ze het anders moeten doen met W@W ?

ILIQUID

Legacy Member
Vorthar zei:
Het enige goeie aan deze post is uwen avatar ... Zo een zever weer hé, treyarch kopieert niet, ze werke same, voor de zoveelste keer. Als ze kopieerde, denkt ge niet dat IW al lang hen had gedagvaard ?!

Nice one! Repke

Shivte

Legacy Member
ThatsPrettyDope zei:
-Die choppergunner is niet meer zoals vroeger

-Het gunship moet jezelf besturen en nog eens tegelijk schieten daarboven op worden er geen vijanden aangeduid.

-Da belachelijk autoke laat u ook onbeschermd achter terwijl dat je niet weet hoe lang het zal duren om een vijand tegen te komen. Vind zelf de uav veel handiger

-Ik wil u wel is zien omgaan met de crossbow;) Dat ding is rete moeilijk om te raken(zie het als een trowing knife) heeft een zeer kleine explosieve range en herlaad dan nog eens ZEER traag.

-Die perk waar je het over hebt heb ik nog niks van gehoord?

-De camera is geen perk maar een attachment en deze vervangt je radar dus dan zit je ook met een serieus nadeel.

Kortom ik vind je argumenten niet goed, als je nu iets had gezegd over de combinatie van scavanger + seight at hand + ninja want dat weet ik zelf nog ineens hoe ze dat gaan balanceren met de tubes/.. .


Edit: een killstreak is trouwens een stuk moeilijker om te verkrijgen wegens de meer recoil en het feit dat je meer kogels nodig hebt om ene tegen de grond te krijgen.

Hoe weet gij dan da het retemoeilijk is met die crossbow? Hebt ge het al gespeeld dan?

Met een predator missile zit ge ook onbeschermd en met chopper gunner evenzeer. Onbeschermd liggen op grote maps is geen enkel probleem als ge u een beke deftig plaatst.

We zulle zien hoe moeilijk het is om met dat gunship te vliegen eh. Ik verwacht héél gemakkelijk. :) Vliegen en schieten tegelijk is niks aan met de triggers bovenaan en de besturing onderaan met r3 en l3, want zo zal het 9 van de 10 zijn.

Waar ziet gij recoil? Al die mp filmkes die ik al heb gezien is amper recoil te zien. Verwaarloosbaar dus.

Cookiebear zei:
Geen jug/sp, vernieuwd xpsysteem, xbow, ballistic knife, wager matches, nieuwe game mode, meer health, vernieuwd killstreak systeem, create a class 2.0... etc

Ik ben totaal geen Treyarch liefhebber, maar als ge niet kunt zien dat er grote veranderingen zijn doorgebracht, dan moet ge uw oogkleppen eens af doen.

Geen jug en sp is een mooi iets, ALS natuurlijk de 3 perk categorieën deftig gebalanceerd zijn. XP systeem is nu hetgeen da mij het minst boeit van allemaal. Ik zien nu is echt nooit naar hoeveel xp ik krijg opt einde van de match. Alleen hoe da mijn leveling balkske zich vult naar het einde toe. :) XP boeit mij in een mmorpg ofzo, maar totaal ni in ne shooter.

Xbow, ballistic knife zijn gewoon toegevoegde wapens. Kzien ni in wa daar zo baanbrekend goe aan is.

Wager matches is iets positief zoals ik al zei. Kwa nieuwe game modes heb ik zelf nog niks gezien denk.

Meer health heb ik zwaar mijn twijfels aan als ik de gameplay vids zie. Er is gewoon geen sp meer ja, en da ist volges mij.

Nieuwe killstreaks is doodnormaal en evenmin een grote "verandering".

Create a class is cool zeker? Da veranderd niks aan de gameplay of hoe het spel wordt gespeeld.


Ma enfin, als ik de gameplay vids zie, denk ik soms ook van JAH mss wordt het wel iets, maar met MW2 zat ik der ook van JA da wordt het, terwijl da serieus tegensloeg. Ik zie dus tot ik da spel zelf heb gespeeld heel kritisch naar alles. Ongetwijfeld zijn er goeie aanpassingen die hopelijk deftige balans brengen zoals killstreak kills die niet meetellen voor anders streaks, geen sp/jug. Voor de rest kan ik mij niet direct iets bedenken waar ik zoizo met zekerheid positief kan over zijn.

Vorthar zei:
Het enige goeie aan deze post is uwen avatar ... Zo een zever weer hé, treyarch kopieert niet, ze werke same, voor de zoveelste keer. Als ze kopieerde, denkt ge niet dat IW al lang hen had gedagvaard ?!

En daarmee, de gameplay van cod4 was niet broken, dus waarom zouden ze het anders moeten doen met W@W ?

Het boeit mij niet of ze samen werken of kopieëren, en het veranderd evenmin iets aan wat ik zeg over de gameplay. Ma als ge dan toch persé zo just wilt zijn. Bij deze...

SHFT

Legacy Member
Monoslay zei:
Das net wat ik zo leuk vind aan COD, je bent snel dood, maar je vijand ook.
Het geeft zo een gevoel van realisme aan het spel...
Ieder zijn mening he ;)

Ja true het geeft een gevoel van realisme maar dingen als commando breken die realisme weer af :p

MegaMentor

Legacy Member
Die crossbow heeft ten eerste maar 2 of 3 explosive rounds, qua gebruik te vergelijken met bolt actions in WaW, reloaden gaat zeer traag en moet na elke shot... Perfect balanced IMO

ILIQUID

Legacy Member
Maar kvind dom dat als ge het naast een enemy op een muur schiet, die dan ook ontploft

FromZero2Hero

Legacy Member
TimeBandit_b zei:
Maar kvind dom dat als ge het naast een enemy op een muur schiet, die dan ook ontploft

Klinkt nogal logisch toch? Als ge ne granaat 20m naast iemand gooit ontploft die toch ook?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan