FEW zei:
bah, wat een kutmaps. er is echt totaal geen overzicht, zelfs als ge met 3 man in team speelt, zijn er op al die maps nog 20 punten waar tegenstanders kunnen zitten.
ge moet gewoon chance hebben dat ge naar de juiste kant kijkt.
Dat is omdat COD FPS games in dat opzicht verkloot heeft vind ik... In heel veel andere games hebt ge online de vrijheid om te doen wat ge wilt, in COD is alles voorgedefinieerd, op welke ton ge wel of niet kunt springen, ongeacht of het laag genoeg is om er op te geraken of niet, idem voor deuren en daken. Van zodra de gemiddelde COD-speler de vrijheid dan krijgt om in kleine kamertjes te gaan zitten dan doen ze dat ook, omdat het anders niet kan.
In een spel als battlefield kunt ge elke deur open doen en in elk huis gaan zitten campen als ge wilt.
Complete vrijheid.
Maar zit er in elke hoek of achter elk raam iemand te campen? Neen.
Ik weet dat dit het COD topic is, dus dat is puur ter vergelijking aangezien ik ook graag COD speel omdat het COD is, maar een map als Kowloon is voor mij perfect, uw strategische vrijheid is enorm in vergelijking met een map waar ge totaal niet vrij zijt...
Kowloon biedt trouwens ook enorm veel binnenwegskes, ik speel liever op zo'n map dan bijvoorbeeld Firing Range, drie doorgangen en ge hebt het gehad. Speel CTF op Firing Range en ge hebt maar 3 mogelijke routes, speel CTF op Kowloon en ge hebt er 100, bij wijze van spreken.