Archief - Call of Duty: Black Ops

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

BelgianParaR

Legacy Member
Addertand zei:
Ik zal nu eens met de g11 spelen en ik weet 100% zeker dat ik de helft van de tijd 2 tot 3 bursts nodig zal hebben om iemand neer te krijgen.

Jonge, nog geen maand geleden zei je constant "wooooow zukken beest de G11"



de G11is een focking beest met low powerscope, constant headshots, maar de basis en veriable zoom sukt wel hard
:love:

villoresi

Legacy Member
Addertand zei:
Ik zal nu eens met de g11 spelen en ik weet 100% zeker dat ik de helft van de tijd 2 tot 3 bursts nodig zal hebben om iemand neer te krijgen.

Ik dacht dat de m16 hoger dmg had, ben niet zeker.

MrFlava-

Legacy Member
Met de G11 krijg je iemand veel rapper dood dan de M16.
M16 hangt zeer veel af hoe de connectie is,als hij goed is dan kan je 1burst killen,als het slechte connectie is zijn dat er zeker 2 of 3..
Spijtig da dat wapen zo slecht is want ik speel er echt wel graag mee.

ILIQUID

Legacy Member
Bij MW3 zalt hopelijk weer zijn zoals in MW2. Is de fire rate van de G11 niet hoger ?

SimonABC

Legacy Member
Pfff die wapens in black ops zijn gewoon veel te onbetrouwbaar

voorbeelden:

-M16 soms one burst kill, soms niet, ook al raakt ge ze op dezelfde manier...

-Shotgun (stakeout), soms one shot kill van bepaalde afstand dan andere keer weer niet vanop dezelfde afstand

Ik heb soms voor dat ik vlak achter iemand sta en hem raak en dat hij toch niet neergaat...

-L96: idem. (is die gun gepatched ofzo? want kreeg vroeger véél meer one shot kills dan nu...)

-Flashbang: soms ge krijgt een hitmarker en de vijand is niet geflashed, soms ge krijgt geen in hitmarker en de vijand is wel geflashed.

Dat maakt dit spel echt zooo frustrerend soms. 't Is gewoon niet duidelijk wat ge nu juist fout doet (ALS ge al iets fout doet). Wie weet is het wel zo geprogrammeerd, dat het een soort van lotto is wanneer ge iemand doodt en wanneer niet...

Veel lijkt ook van de verbinding af te hangen

ILIQUID

Legacy Member
L96 is gepatched, maar eerder gebuffed: minder sway als je uw scope optrekt.

En de wapens zijn nog redelijk qua betrouwbaarheid, connectie trekt gewoon op niets.

SHFT

Legacy Member
Ik wou eens een uitdaging dus had ik een class gemaakt met dual wield kiparies, lightweight, marathon en steady aim. Haal ik ook ff blackbird in een SnD game op WMD. Moet zeggen die class is wel lekker. Kiparis reload ook snel zonder SoH.

SimonABC

Legacy Member
TimeBandit_b zei:
L96 is gepatched, maar eerder gebuffed: minder sway als je uw scope optrekt.

En de wapens zijn nog redelijk qua betrouwbaarheid, connectie trekt gewoon op niets.

Da was'k misschien gewoon weer aan't sucken :D
Ik moet zeggen da'k wel meestal nooit met burst wapens speel (stakeout wel vaak :D), dus misschien moet 'k er gewoon nog aan wennen, maar 't lijkt toch vaak onlogisch in elkaar te zitten allemaal :)

BelgianParaR

Legacy Member
de M16 op longrange is gegarandeerd winning

gisteren op silo , zat ik in zo'n raampje alle andere af te schieten met m'n M16
(was net geprestiged)

Tiepje

Legacy Member
SimonABC zei:
Pfff die wapens in black ops zijn gewoon veel te onbetrouwbaar

voorbeelden:

-M16 soms one burst kill, soms niet, ook al raakt ge ze op dezelfde manier...

-Shotgun (stakeout), soms one shot kill van bepaalde afstand dan andere keer weer niet vanop dezelfde afstand

Ik heb soms voor dat ik vlak achter iemand sta en hem raak en dat hij toch niet neergaat...

-L96: idem. (is die gun gepatched ofzo? want kreeg vroeger véél meer one shot kills dan nu...)

-Flashbang: soms ge krijgt een hitmarker en de vijand is niet geflashed, soms ge krijgt geen in hitmarker en de vijand is wel geflashed.

Dat maakt dit spel echt zooo frustrerend soms. 't Is gewoon niet duidelijk wat ge nu juist fout doet (ALS ge al iets fout doet). Wie weet is het wel zo geprogrammeerd, dat het een soort van lotto is wanneer ge iemand doodt en wanneer niet...

Veel lijkt ook van de verbinding af te hangen


Idd gisteren kreeg ik waanzinnig veel hitmarkers met L96. Ok, ik speel wel met steady aim maar eerlijk gezegd vind ik dat ik idd zoals ge zegt minder one shot kills krijg nu dan vroeger. En het werk uitermate frustrerend als je zelfs al een hitmarker krijgt terwijl je op de target z'n borstkas schiet... En idd connections sucke GIGANTISCH. Heb nog nooit zoveel shit gehad en frustratie met een cod-game als Black Ops. Op MW2 had ik er ahw veel minder last van, maar dat is mijn ervaring natuurlijk ;-) Ik hoop dat MW3 iets wordt, maar ik hou het been stijf en weiger het spel te kopen op de datum van release. Ik wil eerst een beetje de kat uit de boom kijke en zien of het wel de moeite waard is. Ohja, nu met de aankondiging van een nieuwe counter strike geef ik deze game wel voorrang. Niet voor op ps3 uiteraard, dit is een echte PC shootergame. En vermits ze ook een Macversie maken, is dit voor mij een instant buy :D:applause:

gillesgoalll

Legacy Member
Ik vond dat ik in mw2 veel meer hitmarkes kreeg dan in black ops met de snipers,maar ik denk omdat in black ops neem je goed je tijd om een headshot te schieten.

PSN:frageater16

Legacy Member
terstraks demolition op nuketown, die noobs vant andere team zaten maar constant granaten, flash en stuns te smijten, gelukkig had ik een paar choppergunners en kon ik die noobs is goed terugpakken

Shiiner

Legacy Member
PSN:frageater16 zei:
terstraks demolition op nuketown, die noobs vant andere team zaten maar constant granaten, flash en stuns te smijten, gelukkig had ik een paar choppergunners en kon ik die noobs is goed terugpakken

En ge hebt gewonnen , toch ?

Ketelbuik

Legacy Member
PSN:frageater16 zei:
terstraks demolition op nuketown, die noobs vant andere team zaten maar constant granaten, flash en stuns te smijten, gelukkig had ik een paar choppergunners en kon ik die noobs is goed terugpakken

Ge zijt al noob als ge gebruik maakt van flashes, stuns en grenades?:oink:

PSN:frageater16

Legacy Member
Shiiner zei:
En ge hebt gewonnen , toch ?

2-1 verloren though, ik had een paar plants en defuses hoor...

Addertand zei:
Ge zijt al noob als ge gebruik maakt van flashes, stuns en grenades?:oink:

nee maar ge zijt wel ne noob als ge constant die dingen zit te smijten

Cranberry

Legacy Member
Haha ik heb daar speciaal een class voor :lol: Scavenger Pro + Warlord Pro + Tactical Mask Pro en dan Frags, Concussion/Nova Gas en maar smijten, met Scavenger bijvullen en opnieuw smijten :lol: met Nova Gas is geweldig handig om vlaggen te cappen, gewoon elke mogelijke doorgang met gas spammen :p

PSN:frageater16

Legacy Member
Cranberry zei:
Haha ik heb daar speciaal een class voor :lol: Scavenger Pro + Warlord Pro + Tactical Mask Pro en dan Frags, Concussion/Nova Gas en maar smijten, met Scavenger bijvullen en opnieuw smijten :lol: met Nova Gas is geweldig handig om vlaggen te cappen, gewoon elke mogelijke doorgang met gas spammen :p

dwaas, ge stelt uw eigen dood alleen maar uit door de ambetante noob uit te hangen

Ketelbuik

Legacy Member
Aja, want in COD moogt ge maar enkel en alleen schieten zeker? Komaan, constant fraggen en stunnen is een goede strategie in HQ en in domi. Ge kunt dat altijd counteren met flack jacket en tact mask pro dus waar zaagt ge over?

SimonABC

Legacy Member
Om maar te zwijgen van chopper gunner, da is pas voor de grootste noobs van de hoop...
0 skill voor nodig en het irriteert zowel uw eigen team als het andere team

Ik heb mijn experiment met de M16 opgegeven btw, conclusie: burst fire geeft zeer weinig meerwaarde want er is amper recoil op de meeste andere assault rifles waardoor ge met deze wapens even makkelijk en meer effectieve/langere burst kunt schieten.

En het levert veel te veel nadeel op in close range.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan