Archief - Call of Duty: United Offensive Gone Gold !

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

virox

Legacy Member
Invader zei:
het is wel niet op films gebaseerd he, maar op WO2.
En ja die films ook dus is da normaal dat dat hetzelfde is he
de sfeer en uitwerking/beleving is wel degelijk op films baseert. Main theme is idd ww2 en waargebeurde feiten enzo. Maar de manier waarop is allesinds serieus gebaseert op films. Maar geef maar toe dat belevingen die ge meemaakt mooi op films geinspireerd wordt ;) bij mohaa was da zo vooral bij de beach lvl en hele hoop levels kon ge ook mooi zien dat de lvldesign geinspireerd was op SPR. COD is dan vooral geinspireerd op BOB. Bvb bombardementen in de bossen had ge ook al in andere games maar sinds BOB ziet ge ze ook eindelijk es in foxholes zitten, bomen die ontploffen... De scene waar ge de mg moest bedienen had ik gewoon et gevoel dat ik midden in BOB zat in de scene met de counter attack waar ge die mannen ziet lopen en die halftrack die in't open gebied oversteekt. De begin scene met die boomstammen ook uit bob gehaald buiten dat hier wel geen gewonde valt.
In de full zit dan ook et gevecht rond foy (waar zouden ze op da idee gekomen zijn?) De britse commando missies zijn mooi gebaseert op "oudere" ww2 films. Russische hebben dan weer een hoog enemy at the gates en stalingrad gehalte. Thoh en de mp maps brécourt, railyard, carentan, ... waarop zouden die gebaseert zijn? :unsure:
En volgens mij hebben ze inspiratie voor de characters zoals sgt moody, elders, ... uit et boek d-day van dezelfde schrijver van bob gehaald ;)
Akkoord alles is uiteindelijk gebaseert op de werkelijkheid maar voor de uitwerking en ideen hebben ze serieus wat uren film bekeken :)

Wazzie

Legacy Member
virox zei:
de sfeer en uitwerking/beleving is wel degelijk op films baseert. Main theme is idd ww2 en waargebeurde feiten enzo. Maar de manier waarop is allesinds serieus gebaseert op films. Maar geef maar toe dat belevingen die ge meemaakt mooi op films geinspireerd wordt ;) bij mohaa was da zo vooral bij de beach lvl en hele hoop levels kon ge ook mooi zien dat de lvldesign geinspireerd was op SPR. COD is dan vooral geinspireerd op BOB. Bvb bombardementen in de bossen had ge ook al in andere games maar sinds BOB ziet ge ze ook eindelijk es in foxholes zitten, bomen die ontploffen... De scene waar ge de mg moest bedienen had ik gewoon et gevoel dat ik midden in BOB zat in de scene met de counter attack waar ge die mannen ziet lopen en die halftrack die in't open gebied oversteekt. De begin scene met die boomstammen ook uit bob gehaald buiten dat hier wel geen gewonde valt.
In de full zit dan ook et gevecht rond foy (waar zouden ze op da idee gekomen zijn?) De britse commando missies zijn mooi gebaseert op "oudere" ww2 films. Russische hebben dan weer een hoog enemy at the gates en stalingrad gehalte. Thoh en de mp maps brécourt, railyard, carentan, ... waarop zouden die gebaseert zijn? :unsure:
En volgens mij hebben ze inspiratie voor de characters zoals sgt moody, elders, ... uit et boek d-day van dezelfde schrijver van bob gehaald ;)
Akkoord alles is uiteindelijk gebaseert op de werkelijkheid maar voor de uitwerking en ideen hebben ze serieus wat uren film bekeken :)
en spijtig genoeg stopt de inleving als je voor 10de keer moet quickloaden omdat je juist te ver loopt zodat je wordt getroffen door 20 mortiersalvos.
Of een ander voorbeeld, squad steekt over, vijand schiet er niet op, geen mortierinslagen, jij steekt over, vijand begint massaal te schieten en je krijgt paar scripted mortierinslagen om je oren. Dit zijn goedkope truukjes die de geloofwaardigheid direct onderuit halen.
Ik heb BoB hier op DVD en als ik UO speel, vind ik het maar zwak uitgewerkt.

amdr

Legacy Member
Wazzie zei:
en spijtig genoeg stopt de inleving als je voor 10de keer moet quickloaden omdat je juist te ver loopt zodat je wordt getroffen door 20 mortiersalvos.
Of een ander voorbeeld, squad steekt over, vijand schiet er niet op, geen mortierinslagen, jij steekt over, vijand begint massaal te schieten en je krijgt paar scripted mortierinslagen om je oren. Dit zijn goedkope truukjes die de geloofwaardigheid direct onderuit halen.
Ik heb BoB hier op DVD en als ik UO speel, vind ik het maar zwak uitgewerkt.
Kdacht da'k den enige was!
Da is zo kak e :/
Testraks, ik moest die chateau verdedigen. Staan 3 allies in die room en al die mannekes beginne op mij te knalle godver :@gsugfzioufhz!"ré"aré"zaé"'!!! :angry:

virox

Legacy Member
Wazzie zei:
en spijtig genoeg stopt de inleving als je voor 10de keer moet quickloaden omdat je juist te ver loopt zodat je wordt getroffen door 20 mortiersalvos.
Of een ander voorbeeld, squad steekt over, vijand schiet er niet op, geen mortierinslagen, jij steekt over, vijand begint massaal te schieten en je krijgt paar scripted mortierinslagen om je oren. Dit zijn goedkope truukjes die de geloofwaardigheid direct onderuit halen.
Ik heb BoB hier op DVD en als ik UO speel, vind ik het maar zwak uitgewerkt.
tja das dan uw probleem, ik heb een groot inlevingsvermogen en veel fantasie dus val ik daar nie over. :love:

lone.wolf

Legacy Member
amdr zei:
Kdacht da'k den enige was!
Da is zo kak e :/
Testraks, ik moest die chateau verdedigen. Staan 3 allies in die room en al die mannekes beginne op mij te knalle godver :@gsugfzioufhz!"ré"aré"zaé"'!!! :angry:

ja vond de ai van ou squad ook wel sucken :/. zitte daar aan de voordeur met nen logge bazooka in ou pollen, kome ze via die keuken ou wa in ou rug bashen :/

o en da mg-vuur da altijd ma dan ook altijd op ou geconcentreerd is ;x

amdr

Legacy Member
lone.wolf zei:
ja vond de ai van ou squad ook wel sucken :/. zitte daar aan de voordeur met nen logge bazooka in ou pollen, kome ze via die keuken ou wa in ou rug bashen :/

o en da mg-vuur da altijd ma dan ook altijd op ou geconcentreerd is ;x
Idd, kwas kik me bazooka op north aant richte
Inees 3 man op mij aant bashe :@

Maar kzit nu in Sicilie dus ben er toch door geraakt door veel achterom te kijke :p

Carrotman

Legacy Member
Wieweuh zei:
das toch sjiek :D
bwah..
Dan lopen er constant mense te zage hoe ge daar op geraakt, ...
Dan ist zo van: hihi, ik geraak er op, ik ben eendriedriezeven en gij lekker niet :tongue:


... :)

.:Buanhop:.

Legacy Member
toch blijf ik het nice vinden
dat ze denken aan de gamers met game pc's :p

Daedie

Legacy Member
SP is vrij saai. maar de MP is subliem. voor ieder wat wils. sterk uitgewerkte voertuigen gametype base...dinges :p. nieuwe classic gametype: capture the flag. nieuwe maps, zowel met als zonder voertuigen. echt de moeite voor iedereen. kga et kopen de dag dat et in de winkel ligt :D.

.:Buanhop:.

Legacy Member
ik koop alleen mega extreme supper deluxe spellekes
e daedi :wenkbrouw op- en neerbeweging
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan