Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
battlefield zei:Zonder perks en killstreaks is het spel droog na 2 maanden dus hoop er niet teveel op.
Verstuurd vanaf mijn G7-L01 met Tapatalk
Kijk naar World at WarHunt85 zei:Dit vroeg ik me eigenlijk af hoe dit in elkaar zit in WW2.
Ik heb eerder enkel maar de modern warfare en ghost en dergelijke gespeeld van COD en dus online altijd te maken gekregen met het vaste systeem van perks en onderdelen en dergelijk vrij spelen.
Gezien er in den tijd van WW2 niet zo veel uitbreidingsstukken waren op guns (scopes, underbarrel, grips, ...) begrijp ik nu niet goed hoe ze den online toch boeiend genoeg gaan maken.
Het mag mss wel wat anders zijn dan de vorige COD games maar je moet toch altijd nog een doel hebben in het online gedeelte behoudens dat je moet winnen.
Er zijn veel minder mogelijkheden in uitbreidingen in je wapens, geen drones, geen 30 verschillende killstreaks (bij wijze van spreke) dus wat zouden ze er ander in doen ?
Iemand een idee of ervaring in andere World War games ?
Greetz
Hunt85 zei:Dit vroeg ik me eigenlijk af hoe dit in elkaar zit in WW2.
Ik heb eerder enkel maar de modern warfare en ghost en dergelijke gespeeld van COD en dus online altijd te maken gekregen met het vaste systeem van perks en onderdelen en dergelijk vrij spelen.
Gezien er in den tijd van WW2 niet zo veel uitbreidingsstukken waren op guns (scopes, underbarrel, grips, ...) begrijp ik nu niet goed hoe ze den online toch boeiend genoeg gaan maken.
Het mag mss wel wat anders zijn dan de vorige COD games maar je moet toch altijd nog een doel hebben in het online gedeelte behoudens dat je moet winnen.
Er zijn veel minder mogelijkheden in uitbreidingen in je wapens, geen drones, geen 30 verschillende killstreaks (bij wijze van spreke) dus wat zouden ze er ander in doen ?
Iemand een idee of ervaring in andere World War games ?
Greetz

Hunt85 zei:Dit vroeg ik me eigenlijk af hoe dit in elkaar zit in WW2.
Ik heb eerder enkel maar de modern warfare en ghost en dergelijke gespeeld van COD en dus online altijd te maken gekregen met het vaste systeem van perks en onderdelen en dergelijk vrij spelen.
Gezien er in den tijd van WW2 niet zo veel uitbreidingsstukken waren op guns (scopes, underbarrel, grips, ...) begrijp ik nu niet goed hoe ze den online toch boeiend genoeg gaan maken.
Het mag mss wel wat anders zijn dan de vorige COD games maar je moet toch altijd nog een doel hebben in het online gedeelte behoudens dat je moet winnen.
Er zijn veel minder mogelijkheden in uitbreidingen in je wapens, geen drones, geen 30 verschillende killstreaks (bij wijze van spreke) dus wat zouden ze er ander in doen ?
Iemand een idee of ervaring in andere World War games ?
Greetz
Hunt85 zei:Dit vroeg ik me eigenlijk af hoe dit in elkaar zit in WW2.
Ik heb eerder enkel maar de modern warfare en ghost en dergelijke gespeeld van COD en dus online altijd te maken gekregen met het vaste systeem van perks en onderdelen en dergelijk vrij spelen.
Gezien er in den tijd van WW2 niet zo veel uitbreidingsstukken waren op guns (scopes, underbarrel, grips, ...) begrijp ik nu niet goed hoe ze den online toch boeiend genoeg gaan maken.
Het mag mss wel wat anders zijn dan de vorige COD games maar je moet toch altijd nog een doel hebben in het online gedeelte behoudens dat je moet winnen.
Er zijn veel minder mogelijkheden in uitbreidingen in je wapens, geen drones, geen 30 verschillende killstreaks (bij wijze van spreke) dus wat zouden ze er ander in doen ?
Iemand een idee of ervaring in andere World War games ?
Greetz

Xtralecherus zei:In vergelijking met BF1 zijn de visuals toch zeer ondermaats en die animaties wtf?
En die bayonet charge & flamethrower doet mij zo hard denken aan de BF1 trailer xD. Vrij origineel zijn ze niet.
StanTem zei:Die 2 zaken die je opnoemt maakten gewoon deel uit van de oorlogsvoering toen eh... Hoe kan je dan nog origineel zijn als je iets of wat waarheidsgetrouw wil zijn?
. Maar soit.Online boeiend maken?Hunt85 zei:Dit vroeg ik me eigenlijk af hoe dit in elkaar zit in WW2.
Ik heb eerder enkel maar de modern warfare en ghost en dergelijke gespeeld van COD en dus online altijd te maken gekregen met het vaste systeem van perks en onderdelen en dergelijk vrij spelen.
Gezien er in den tijd van WW2 niet zo veel uitbreidingsstukken waren op guns (scopes, underbarrel, grips, ...) begrijp ik nu niet goed hoe ze den online toch boeiend genoeg gaan maken.
Het mag mss wel wat anders zijn dan de vorige COD games maar je moet toch altijd nog een doel hebben in het online gedeelte behoudens dat je moet winnen.
Er zijn veel minder mogelijkheden in uitbreidingen in je wapens, geen drones, geen 30 verschillende killstreaks (bij wijze van spreke) dus wat zouden ze er ander in doen ?
Iemand een idee of ervaring in andere World War games ?
Greetz
koolcast zei:[video=youtube;_45RSSGh-Hs]https://www.youtube.com/watch?v=_45RSSGh-Hs[/video]
