Archief - Call of Duty: WWII

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Tailball

Legacy Member
Noscoped420 zei:
Ik weet nog vroeger in world at war ofzo dat een S&D game veel langer was dan nu, nuja was ook wel met meer spelers dacht ik.
Zowiezo vind ik het max aantal players in een cod game te laag tegenwoordig maarja daar zijn ook wel de huidige cod maps op gebouwd ( klein en met liniare doorgangen )

Ik herrinner me nog een map uit cod 2 denk ik waar het letterlijk 2 grote trein hangars waren en nog een heel buitenstuk, daar passen de mappen van nu 5x in.

S&D met 6 tegen 6 vind ik prima.
Kan tactisch veel diepgang geven.
Voor TDM mag het wel 12 v 12 op een grotere map zijn.

BCF-Gamer-23

Legacy Member
Kenneke10 zei:
Qscopen is ook weer van de partij:(

Amaai nog nie, en je moet is zien in die map met sneeuw, allemaal lopen naar da treintje in het midden oleeee

Kowlier

Legacy Member
hoe langer ik de war-mode speel, hoe meer ik de nieuwe cod begin te apprecieren.
het doet mij zo hard denken aan wolfenstein : enemy territory, en dat is voor mij nog altijd het prototype van de beste multiplayer shooter ever.
wel frustrerend dat sommige players fights winnen om dan via de killcam te zien dat ze eigenlijk keihard laggen :/

georgiodavid

Legacy Member
Gisteren mooi wapen gekregen :)


P.s. ik was sceptisch over deze cod als ik eerst speelde maar hoe meer ik speel hoe leuker ik het vind.
1vs1 ook tof, met home cinema hoor je het precies waar tegenstander is.


https://youtu.be/LO2o8cG5ZrY
adaa60f4f5023892dcc3bb4716d0c001.jpg
6c7f3b970d1979e448d179b2858d59e8.jpg

Mixhell

Legacy Member
Kowlier zei:
wel frustrerend dat sommige players fights winnen om dan via de killcam te zien dat ze eigenlijk keihard laggen :/

Idd! Hoe vaak ik een half uur op iemand aan het schieten ben en toch nog gekilled ben. Op de killcam raak ik hem precies niet.

SpeedyP

Legacy Member
Mixhell zei:
Idd! Hoe vaak ik een half uur op iemand aan het schieten ben en toch nog gekilled ben. Op de killcam raak ik hem precies niet.
De lag wss.

Er is toch een reden waarom er geen dedicated servers zijn?

Waarom zou iedere shooter dat niet doen dan? Kost dat zoveel geld of is het iets anders? Als maker besef je toch ook wel dat het gewoon beter als je dedicated servers hebt.

Speci-1981

Legacy Member
Die lag in cod is iets waar je moet mee leren leven vrees ik, hoe frustrerend dat ook is. Gisteren ook een paar matchen na mekaar echt goed gespeeld, 30+ kills in TDM en dan plots was het gedaan. ik kon amper een gevecht winnen en idd in de killcam zie je dan dat geen enkele kogel raakt.
Maar buiten dat is deze cod wel een topper. :niceone:

MaximumOfBass

Legacy Member
Die lag heeft COD, spijtig genoeg wel, toch altijd wat gehad. De ene moment al wat harder dan de andere, maar over het algemeen was het toch altijd van dat ...

MrP

Legacy Member
Mja,

als je de lag tegen hebt is het wel dweilen met de kraan open.
Je mag zeggen over de twee vorige COD's wat je wil maar er was weinig sprake van lag.

Quickscopers heb ik geen problemen mee. Het is niet easy om die techniek meester te zijn.

Speci-1981

Legacy Member
ik heb telkens disconect from server op het einde van een match, ik blijf wel gewoon in de lobby en kan een volgend spel starten maar ik krijg geen medals ofzo. Ik heb 3x na mekaar een hardpoint gewonnen maar is niet geregistreerd. Zo kan ik die daily/ weekly challenges nooit halen :(

KBE

Legacy Member
Mixhell zei:
Idd! Hoe vaak ik een half uur op iemand aan het schieten ben en toch nog gekilled ben. Op de killcam raak ik hem precies niet.

Das de reden dat ik hem niet wil kopen, hoe hard die settings mij ook aanstaan. Zolang we p2p moeten spelen komt deze game er niet in.
Is al jaren zo in cod en gaat altijd zo zijn. Je mag beste internet van de wereld hebben, als ze ene van onder zijn grot met zijn 3g netwerk de host gaan geven. Heeft heel die lobby prijs van lag.

nokeyboard

Legacy Member
Hoe is het spel eigenlijk met headset? Hoor je dan tegoei (zoals op pc) waar de enemies zijn? Ik lees dat het geluid van lopen nogal 'raar' is.

Verstuurd vanaf mijn SM-J500FN met Tapatalk

georgiodavid

Legacy Member
nokeyboard zei:
Hoe is het spel eigenlijk met headset? Hoor je dan tegoei (zoals op pc) waar de enemies zijn? Ik lees dat het geluid van lopen nogal 'raar' is.

Verstuurd vanaf mijn SM-J500FN met Tapatalk
Ik Ga straks is uittesten met headset tot nu toe met 7.1 of 5.1 speaker setup gespeeld werkt perfect en beste plek om het te tseten is in Headquarter 1 vs 1.

Yones

Legacy Member
nokeyboard zei:
Hoe is het spel eigenlijk met headset? Hoor je dan tegoei (zoals op pc) waar de enemies zijn? Ik lees dat het geluid van lopen nogal 'raar' is.

Verstuurd vanaf mijn SM-J500FN met Tapatalk

Nog geen last gehad van 'raar lopen'. Je hoort ze echt goed lopen vind ik. Sound whoring à volonté
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan