Archief - City of Heroes ( mmorpg )

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Razor blade

Legacy Member
Er wordt hier niet echt veel gepraat over de mmorpg city of heroes. Persoonlijk vind ik het een leuk en origineel concept. Op IGN zijn ze al bezig met character classes previews te doen en ik moet zeggen, het ziet er allemaal wel erg cool en tof uit. :)

city of heroes is dus een mmorpg dat draait om superhelden en speelt zin af in 'Paragon city '. Je zult zelf je eigen superheld kunnen maken en zijn krachten kiezen. types zoals wolverine, batman, spiderman enz... character classes zul je kunnen maken door 2 dingen te kiezen. je 'origin' en je archetype. Origin heeft te maken met hoe je aan je krachten bent gekomen. Je zult kunnen kiezen tussen 5 origins : sience, mutation, magic, natural en technology. deze origins zullen invloed hebben op je health en hoeveel damage je doet. en in welke skills je het best bent. dit kun je zien op deze pic!

dan zal je 5 archetypes kunnen kiezen: Blaster, defender, controller, scrapper en tanker. iedere archetype zal dan ook verschillende power sets hebben. je zult primary power sets hebben en secondary. ze zullen verschillen van class to class en origin.
Je zult ook als je sterker word, meer en meer powers kunnen bemachtingen van dezelfde skill tree. er is ook iets dat 'power pool powers' noemt. dit zijn krachten die niet direct iets met je primary en secondary skill te maken hebben, maar eerder "standaard" skills. maar die zullen ook een beetje verschillen naar gelang je class. ( zie de derde pic van the scrapper voor power pool skills )

daarna zul je het geslacht moeten kiezen, en je zult 3 keuzes hebben: man, vrouw of Gargantuan. En daarna natuurlijk het gewicht, hoogte, spiermassa, en NATUURLIJK de costumes!!! Volgens IGN zijn er miljoenen verschillen costumes en aanpassingen! En de dev's zouden nog een tool erin gestoken hebben zodat je nog meer je costume kan tweaken naar eigen smaak en stijl. Men heeft dit gedaan omdat de dev's weet dat elke superheld uniek moet zijn. Nu kan je nog maar kiezen uit een goede hero, maar men zegt dat men de slechte hero keuze ook nog in dit game zullen stoppen. ik zal hier in totaal 4 verschillen archetypes tonen met verschillende origins en ook een pic van de kledij keuze.

deze pics zijn van de scrapper archetype, orgin : natural

primary powers
pic 1 scrapper archetype
pic 2 nieuwe powers keuze van andere skill trees.
scrapper kledij keuze scherm

deze zijn pics van een van een blaster met origin mutation.
blaster pic
pic 2 seconday skill tree
pic 3 kledij keuze scherm.

deze pics zijn van de "controller" archetype, orgin: magic
pic 1 primary powers
pic 2 secondary powers
pic 3 kledij keuze scherm.

deze zijn pics van een "defender" orgin: science
pic 1 main powers
pic 2 secondary powers
pic 3 kledij/uiterlijk keuze scherm

nu een beetje over het doodgaan en de stad. :) In dit game kan je nooit echt doodgaan, maar wanneer je bijna dood bent dan word je automatisch naar een medical centre geteleporteerd. Wanneer dit gebeurt krijg je een soort van "xp schulden" die je zult moeten "afbetalen" door terug te gaan vechten, en wanneer je dan xp krijgt dan word een stuk ervan af getrokken om die schulden te betalen ( ik vind dit echt een pracht van een systeem :woohoo: )

Wanneer je een vijand verslaat dan zal je in dit game niet meer kunnen looten. want een superheld heeft geen armor of wapens nodig. Maar je krijgt wel "inspiratie" en "invloed" punten. inspiratie punten worden gebruikt als een soort boost. wanneer dit geactiveerd is doe je meer schade enz.. . En de invloed punten kun je gebruiken op bv. een standbeeld van jou te laten neerzetten in de stad, of om van costuum te veranderen moest je dat willen. Wanneer je sterker wordt zul je ook 'specialisatie slots' voor elke power skill krijgen. deze hebben invloed op je range, damage, recast time enz.. eens je een specialisatie in een slot hebt geplaats van een power kun je deze NIET meer verwijderen, maar hoe sterker je wordt, hoe meer slots zullen vrij komen per power. de meeste specialistatie zullen ook exclusief voor een "class" zijn.

Je zult natuurlijk ook groups kunnen maken, en je zou dan je eigen team kleuren, costumes en logo kunnen kiezen. wanneer je in een group zit dan zal je ook de mogelijkheid hebben om een "vault" neer te zetten, hierin kun je 'inspiratie' en 'invloed' kunnen opsparen. grotere groups die veel geld en invloed hebben zullen zelfs grote hoofdkwartieren kunnen neerzetten enz.. de kleinere groups zullen beginnen in warenhuizen enz..

Er zou ook een fame rating zijn. hoe meer je wint hoe hoger je fame rating. met fame zou je speciale gebouwen en shops kunnen bezoeken. waar je dan misschien speciale krachten zou kunnen kopen. dus hoe hoger de fame, hoe meer speciale gebouwen kunt bezoeken. ik ben wel niet zeker of de fame en invloed points appart zijn of gewoon hetzelfde zijn.

nu de STORY, het belangrijkste en een van de origineelste dingen in dit game. zoals gedacht moet een superheld de wereld bevrijden van al de dieven, verkrachters, mafia's, alien invasions enz.. er zou zelfs een soort groep inzitten die een variatie zou zijn van de hitler aanhangers. dus je missie is omdat wereld daar van te redden. that's it meer niet.. MAAR gamers zullen zelfs de toekomst en uitkomst beslissen van hun wereld. de developers zal telkens zelfs een aanvals vloedgolf maken. bv==> de dev's zullen een grote alien invasion op de stad droppen.

het is dus de bedoeling hem de stad daarvan te redden naarmate je speelt. dit zal een invloed hebben op heel de stad ook de npc's enz... dus hoe sterker je bent hoe meer invloed je zal hebben op die gebeurtenissen. Dus de kans is zeer groot dat elke server een andere wereld omstandigheden zullen hebben. en een andere invasion. Natuurlijk zul je ook NPC missies kunnen doen om wat geld te kunnen verdienen.

nog wat pics om af te sluiten ( dit ben ik nu==>:sleep: )
de gfx zijn erg goed volgens IGN. een mix van cartoon/realistisch.

pic 1 superhero to the rescue!!!
pic 2 nice kick!
pic 3.. eruhm... een versie van de kamehameha??? :p
pic 4
pic 5
pic 6
pic 7
pic 8
FREEZZZZEEE!!!!!
nog meer pics.... :-)
good old fashion brawl baby!!!
hmm.. een dude uit steen met een groene glow... :)
coole outfit!!!!!

alien invasin aaaaaah!!!!!
4 against 1???
groepsfoto!
I believe I can flyyyy.. I believe I can touch the skyyyy.... nanaaa...nana...

okéééééé dat was het dan. EINDELIJK ben ik klaar. ik hoop dat er veel reacties hierop komen, en dat alle mensjes dit gelezen hebben en de pics bekeken hebben, want ik er waarschijnlijk een uur aangezeten om deze topic te maken. :doh:
Ik vind dat deze mmorpg echt super origineel is. en ik zal het waarschijnlijk ook kopen wanneer het uitkomt. het is eens iets totaal anders dan de "medieval" stijl mmorpg, met zwaarden, bijlen, armor, enz... en de combat moet gewoon cool zijn, met al die verschillende powers en helden. :)

greetzzzz razor blade! en bezoek http://www.coh.com/ voor NOG meer info zoals de geschiedenis van paragon city. en de verschillende villian clans en organisaties, en de verschillende power enhancers ( of specialisaties genoemd ).

AoM-KroniK

Legacy Member
Ja, ziet er inderdaad wel immens cool uit. Vooral et gameplay systeem is veelbelovend. Ik kijk er naar uit.

Razor blade

Legacy Member
yup, en het coole is dat je maar 1 primary en 1 seconday skill zult hebben. Dus enorm veel gamers zullen andere skills hebben. Natuurlijk zullen sommige primary skills populairder zijn, maar de secondary skill kan dan nog verschillen. En dat systeem vind ik wel erg goed hoor. er zullen zeker geen 100 gamers rondlopen met identiek dezelfde skills. En dat moet wel erg leuk zijn vind ik. Zo ben je toch wel een beetje speciaal en uniek, en aan je costuum alleen al zal je uniek zijn.

dus niet zoals swg of andere mmorpg, waar 75% van de server pistoleers zijn, of creature handlers. en waar ze bijna allemaal met composite armor lopen of ubese. :)
de closing beta zou binnenkort van start gaan. je moet je inschrijven op hun forum en aan de hand daarvan zullen ze de beta testers kiezen. Ik hoop dat ik een kans krijg! :applause: de trailers zien er alvast erg cool en veelbelovend uit!

Razor blade

Legacy Member
geen verdere reacties van andere mmorpg players? Er zijn ook nog andere games ( zoals deze ) dan swg en horizons hé, die dan maar middelmatige games blijken te zijn. en horizons ook want ik heb al met een hoop beta testers gepraat. en de meesten zeiden dat het meer van "the same old stuff " is. oke het natuurlijk maar van 'horen zeggen ' maar toch had ik het wel een beetje verwacht eigenlijk, ik keek ook erg uit naar horizons. Maar dat is al ferm vermindert sinds ik COH heb gezien :)

COH is nog tenminste origineel :D of de rest goed is, wordt natuurlijk wel nog afwachten. Maar ik heb er een goed inzicht in. :)
Mja waarom ze infeite nooit geen newsposts doen over dit game weet ik niet. Want het zal erg goed kunnen worden denk ik. Origineel is het al zowieso.

Razor blade

Legacy Member
allé toch al de tweede die op deze topic replied. :applause:
Je moet trouwens ook eens die E3 movie bekijken, daar tonen de dev's enkele dingen die je kunt doen in het game en hoe het mission systeem in elkaar zit.

NORMAAL gingen ze mission terminals zetten, maar hebben die dan weg gedaan ( thank god anders was het SWG==> pick missions, get creds and that's it! ). Nu moet je missies doen via "contacts" of contact personen. Die personen zul je leren kennen tijdens het spelen en je zult ze ook beter leren kennen, dus je zult dan meer verschillende missies krijgen van hen.

Maar je kan ook mensen vrijwillig helpen op straat!! Want paragon city leeft! ( niet zoals SWG terug waar iedere NPC gewoon daar staat te staan, en niet eens iets wil zeggen tegen jou ). Maar de mensen verplaasten zich, auto's rijden, trams, bussen enz.. maar ook de dagelijkse criminaliteiten gebeuren ook op de straten. Zo toonde de developer toen zijn personage wat aan het rondwandelen was dat een man werd overvallen door 2 punks. Het is dan jou beslissing of je hem wilt helpen of gewoon verder wandelt ( of vliegt, of springt, of teleporteerd :D )

Dit game zal potten breken!! ook al zal het misschien minder subscribers hebben, ( omdat het game niet zo super gehyped wordt zoals de rest ) toch zal het potten breken op het vlak van gameplay, originaliteit en fun factor. Daar ben ik al zeker van!

Razor blade

Legacy Member
Oké ik zal mijn thread nog eens een duwke geven. Omdat COH al in de closed beta zit en dus zou ik graag wa meningen en reacties horen van de andere mmorpg's fans op dit forum.

Gamespy heeft ondertussen al een zeer uitgebreide preview gegeven over dit game, en ze kijken ook er naar dit game uit. Trouwens CoH stond in de top 30 ofzo van gamespot most wanted games ofzo. Dus de pers vind het in ieder geval al een erg belovende en aparte mmorpg, zeker wanneer je de Gamespy preview leest.

Ik zou iedereen wel aanraden om eens te preview te lezen van CoH. Want er zijn andere goede mmorpg's op komst dan alleen EQ2 en WoW. ;) Klik HIER voor de link naar de preview!



Effe opsommen wat in de preview staat en wat CoH te bieden heeft :):

- de wereld bestaat uit 21 vierkante km!
- Je maakt je eigen originele superhero met zijn eigen geschiedenis en ontstaan.
- Iedere gamer zal zijn EIGEN origineel en aparte kostuum hebben. Dus er zullen zeker geen 2 dezelfde gamers rondlopen met identiek hetzelfde superhelden kostuum. Naarmate je leveled zul je ook toegang krijgen tot coolere of speciale kostuums, zodat je direct het verschil ziet tussen een high level hero en een low level.
- Dit game is echt meer fast action based , geen saai crafting system. Dit game draait om en rond superhelden en de misdaad te bestrijden. (Trouwens een crafting systeem zou in CoH gewoon totaal niet passen.)

- Het is origineel en anders. Voor 1 keer niet de klassiek en infeite ook uitgemolken medieval-zwaard-shield-armor mmorpg die we in overvloed hebben.
- Iedereen kan kiezen uit een zeer groot gamma aan primary en secondary powers, dus er zullen zeker ook geen 300 mensen zijn met identiek dezelfde powers zoals jij. En telkens wanneer je leveled krijg je nieuwe skills bij of eerder aanvallen.
- Je zult ook power enhancements vinden als loot, hierdoor kun je een meerdere skills/aanvallen versterken tot max 40%!! Hierdoor zal je ook terug meestal uniek zijn met je krachten. Want de ene zal 40% sterker in skill A en de andere in skill C enz...

- Wanneer je sterker wordt zul je ook uit"standaard powers" kunnen kiezen, zoals vliegen, teleporteren, leapen, onzichtbaarheid enz... keuze genoeg. Door dit word je OOK NOG EENS uniek.
- Zoals ik al zei is dit game fast action based, alles is gericht om het bestrijden van de baddy's. Hierdoor krijg je meer het Diablo gevoel dan een Everquest achtig gevoel. Maar het is GEEN hack and slash game, maar de actie is wel sneller dan in de meeste mmorpg's.
- Het combat systeem is ook niet meer het oersaaie "click and wait" systeem dat je in bijna alle mmorpg's vind. Zelfs beginnende hero's beginnen met enkele moves. Elke move krijgt een keyboard nr. ==> low kick: 1, high punch: 2, freeze: 3 etc... Dus je moet ZELF het gevecht uitvoeren, niet gewoon de "attack" knop indrukken en staan gapen naar je scherm en nu en dan eens een special move doen.

- Het nieuwe "side-kick" systeem laat je de mogelijkheid om als low level hero samen met een high level hero te groupen. Hierdoor worden jou skills geupgrade zodat ze bijna even sterk zijn als die van jou high level "meester". Hierdoor zullen low level hero's niet maar in de steek gelaten worden wanneer ze dit game kopen wanneer het al een jaar uit is en de meeste gamers al high level zijn.

- Je krijgt quests van je "contacts" dit zijn npc's die rondlopen in de stad. Dus vele gamers zullen andere contacts hebben dan jij. Hoe meer quests je doet voor een contact, hoe meer hij je vertrouwd en hij zal je dan doorsturen naar zijn "machtige vriendjes" zodat je andere en belangrijkere quests kunt doen voor hen.

- Je kunt ook de misdaad oplossen in de stad zonder een quest te ontvangen van een NPC, overal zullen er misdaden gebeuren ( verkrachtingen, overvallen, car jackings etc.. ) jij kunt dus vrij kiezen of je dit laat gebeuren of niet.

Ik zal dit game zeker spelen hoor in afwachting tot WoW, het zou ergens in April gereleased worden. Want op WoW zullen we nog een tijdje mogen op wachten ( ik gok ergens rond de kerst periode). Het leuke vind ik dat het meer snelle harde actie is. Dit mis ik in andere mmorpg's, de meeste mmorpg's zijn zo verschrikkelijk saai en eentonig/langdradig op vlak van combat. Heel de tijd "klik-wachten...wachten..-klik...wachten..wachten...wachten-klik-klik....wachten...wachten=> vijand is dood...

Reacties??:confused:

Razor blade

Legacy Member
aaah toch nog iemand :) Mja dit game heeft toch wel een zeer grote community hoor. En een zeer goede ook. Het is deze keer geen EQ1 kloon ( iets wat vele dev's de laatste tijd wel proberen ).

En in een grote stad vechten lijkt me toch wel leuker dan in kilometers lange lege landschappen waar geen reet te doen is behalve mobs killen. :)

Jammer dat ik geen reacties hoor van andere mmorpg fans op dit forum. Ofwel zijn ze te lui om eens de preview te lezen ofzo lol. :D De beta doet het wel érg goed van dit game. Zeker qua performance, bijna geen last van lag of frame drops. Gewoon nu en dan eens wanneer je een regio binnen gaat waar veel gamers staan. Hopelijk zal het de lag niet krijgen van Horizons lol. Want HZ is jammer genoeg bijna niet speelbaar dankzij de lag zeker voor ATI users ( weeral, had ik ook bijna SWG met sommige drivers ).

Kweetnie ik heb wel een gevoel dat dit game wel ERG goed zal zijn en anders dan dat we gewoon zijn van mmorpg's. Ik kies alvast voor een controller type ofzo, mental of gravity control ziet er gewoon über cool uit. Maar het blaster type lijkt me ook wat, zeker die assault weapons ( dan word je een spawn/painkiller iemand ).

trouwens als je in de beta wilt dan moet je dit game pre-orderen. Dan kun je direct de beta spelen. En krijg je ook een exclusief Prestige power, iets wat je alleen krijgt wanneer CoH pre-ordered!

Saevaru

Legacy Member
en als ik da nu preorder om in den beta te geraken en ik vind da ni goe wa moet ik dan doen. een slecht spel kope

kil911ler

Legacy Member
kunt ge nog in de beta geraken?:unsure:

kzou et wel ne keer wille checke, screens zien er wel nice uit en het is iets anders :)

Marduk

Legacy Member
super, meer CoH fans ;)

Ik ben al meer dan 2 jaar geregistreert op het forum daar en lid van Shadow Jaegers, een europese hero organisatie. Op dit moment zit ik in de closed beta (zeggen dat je er in zit is geen NDA breuk), ik kan niets zeggen over het spel buiten het feit dat het echt wreed cool is en dat heel de hype nog niet dichtbij the real thing komt.

Mensen die interesse hebben in een cool team, rp sessies en een goeie atmosfeer.
http://www.tintin.kau.se/users/03ma15/sj/index.html

of onze team thread op het City Of Heroes forum.

Razor blade

Legacy Member
Kill991er je kunt alleen in de beta geraken wanneer je geregisteerd bent op het CoH forum, natuurlijk mensen die het eerst hebben geregistreerd en actief zijn op het forum hebben natuurlijk voorrang. Dus de kans is super klein om nog in de beta te geraken ( zelfs voor mij ook ). Als je het game pre-ordered op de site dan krijg je zowieso een beta account. MAAR je moet daar wel een US adres hebben. En pre orderen is duurder, de shipping kosten zijn 26$ denk ik zonder tax. Jammer dat het zoveel is anders had ik het ook besteld. Mja afwachten hé :)

Tja ik hou er wel om eens iets anders te spelen, want geef toe, EQ1, EQ2, DAOC, Horizons, WoW, Lineage1 en 2, AC1 en 2, Dragon empires enz.. zijn allemaal games in toch een min of meer medieval stijl, met cleric, mages, warrior enz... Er komt gewoon geen einde aan van dat soort mmorpg's! En eerlijk gezegd ben ik ze NU al kotsbeu. Want een cleric is een cleric of dat nu in DaoC is of in EQ2 een cleric blijft een cleric, dezelfde spells gewoon een andere naam of ander effect. En misschien een paar nieuwe spells. Maar daar blijft het ook bij. Dus voor mij is het nieuwe er héél snel af. Daarom dat ik erg naar City of heroes uitkijk. Geen cliché meer, maar iets totaal nieuw, tof en origineel. :applause:

Marduk

Legacy Member
Imho zal CoH redelijk snel naar Open beta gaan, aangezien de release voor april geplanned is en er al heel veel mensen in de closed beta zitten.

Saevaru

Legacy Member
het is den eerste keer da ik overweeg om een MMORPG te kopen dus ik weet eigenlijk ni goed hoe da ineen zit dus als jullie enkele vraagskes wille beantworde

1 hoeveel gaat da maandelijks kosten en moet dit via visa gebeuren
2 als ik nu bijvoorbeeld geen goesting meer heb om het spel te spelen kan ik dan gewoon stoppe me te betalen of loopt het door
3 expansies enzo moete wij die ook betalen of krijgen wij die gratis

en marduk zijn der veel opdrachten om te doen en zit er een beetj eeen verhaal in of zijn dit losse opdrachten

Frieza

Legacy Member
Originally posted by Razor blade

Maar je kan ook mensen vrijwillig helpen op straat!! Want paragon city leeft! ( niet zoals SWG terug waar iedere NPC gewoon daar staat te staan, en niet eens iets wil zeggen tegen jou ). Maar de mensen verplaasten zich, auto's rijden, trams, bussen enz.. maar ook de dagelijkse criminaliteiten gebeuren ook op de straten. Zo toonde de developer toen zijn personage wat aan het rondwandelen was dat een man werd overvallen door 2 punks. Het is dan jou beslissing of je hem wilt helpen of gewoon verder wandelt ( of vliegt, of springt, of teleporteerd :D )
!


dat klinkt echt goed. als die stad echt leeft en zulke dingen gebeuren
is dat echt wel de max
momenteel speel ik ac2 en ik zie mij daar niet snem mee stoppen (tenzij voor Wow)
maar deze thread ga ik ook wel in de gaten houden

probleem is. ik hou wel van craften, en huisje hebben en dat soort dingen
dit zou ik wel leuk vinden, maar hoelang weet ik niet

Marduk

Legacy Member
Originally posted by Saevaru
het is den eerste keer da ik overweeg om een MMORPG te kopen dus ik weet eigenlijk ni goed hoe da ineen zit dus als jullie enkele vraagskes wille beantworde

1 hoeveel gaat da maandelijks kosten en moet dit via visa gebeuren
2 als ik nu bijvoorbeeld geen goesting meer heb om het spel te spelen kan ik dan gewoon stoppe me te betalen of loopt het door
3 expansies enzo moete wij die ook betalen of krijgen wij die gratis

en marduk zijn der veel opdrachten om te doen en zit er een beetj eeen verhaal in of zijn dit losse opdrachten

1. Is nog niet geweten
2. Is maandelijkse betaling, dus ge moet altijd uw laatste maand uitbetalen
3. Updates van het spel en extra content is gratis, grote expansions moet je waarsch kopen.

Er zijn enorm veel opdrachten, je krijgt die van contacts, mensen die in Paragon City wonen en die U opdrachten geven. Sommige zijn gewoon "kill zoveel bad guys van een bepaalde bende" er zijn ook echte missies, waar je bvb in een vijandelijke basis moet binnendringen om een bepaalde opdracht te vervullen. Die missies zijn enkel toegangkeliijk voor U en uw team. Zijn dus een soort van pocket universum door het spel tijdelijk gecreerd. Sommige missies spelen op elkaar in en vormen een verhaal lijn die dagen kan duren. Er zijn ook missies die zo moeilijk zijn dat ze enkel door een geoefend team kunnen opgelost worden, meestal is dat dan vs een super villain.
Daarbij komt nog dat er server wide events zullen gehouden worden.
Heel knap is ook dat als je dikwijls tegen een bepaalde gang ten strijde trekt dat die ook gericht tegen u zullen werken. Ambushes in achteraf steegjes komen regelmatig voor.

Check vooral eens de homepage van City Of Heroes, daar staat zeer veel info over
de missies etc.

Iemand vragen ? Laat maar komen, zolang ik niet expliciet de NDA moet breken zal ik er zo goed mogelijk op antwoorden.

Razor blade

Legacy Member
Frieza, crafting zal er totaal niet zijn in dit game. Het is nogal belachelijk om superman zwaarden of armor zien te smeden terwijl hij in feite superkracht heeft. :D Dit game is combat based. En stapt weg van de alle mmorpg clichés.

Maar telkens als je vijanden verslaat en quests doet enz.. dan zul je bekender worden in Paragon city en hierdoor krijg je influence punten. Met die punten kun je dingen kopen zoals een nieuwe/cooler kostuum, of een vault kopen om je influence en inspiration points op te slaan ( want ooit zal je inventory vol raken ) je kunt zelfs een standbeeld zetten van je eigen personage als je heel goed gekend bent in Paragon city!!! En je kunt ook permanente enhancements kopen van je contacts voor je personage. Deze enhancements kunnen 1 of meerdere ability's tot 40% versterken. Enhancements kun je ook looten van vijanden, maar de sterkere/zeldzamere upgrades zal je waarschijnlijk alleen kunnen kopen door quests.

Inspiration punten zijn punten die je krijgt wanneer je vijanden verslaat. Met die punten kun je kleine power boosts activeren. Zoals meer speed, hit points, endurance enz... Deze boosts zul je waarschijnlijk heel veel gebruiken in CoH.

bezoek de site anders eens en het forum. Daar kun je enorm veel info vinden ==> klik voor de CoH siteHIER

een site dat ik absoluut ook aan zou raden is DEZE!. Deze site heeft echt super veel info over de hero powers.

Marduk

Legacy Member
Zwaar de moeite is ook dat er tegelijk met het spel een comic gaat uitgegeven worden die gelijkloopt met de gebeurtenissen in Paragon City, het is dus mogelijk dat pc's cameos maken in die comic. De eerste issue is trouwens al uit en gratis uitgedeeld aan de forum leden van het eerste uur (idd ik heb hem).

Aneb

Legacy Member
Dit spel ga ik zeker in het oog houden en proberen ,simpele reden : Origineel

Na 2,5 jaar eq gespeeld te hebben ben ik de mmorpgs in medieval fantasy setting redelijk beu.
Al die zogezegde vernieuwende mmorpgs die na eq uitgekomen zijn,geven alleen maar een been there done that gevoel. Coh lijkt mij daar verandering in brengen.(AO was wel andere setting maar niet fun imo)

Een paar,misschien rare, vragen voor marduk(redelijk subjectief maar swat)

- Is er humor in het spel aanwezig? Hiermee bedoel ik of er quests zijn die een grappig resultaat kunnen geven ofzo, of zijn het allemaal kill that,rescue this ,etc quests die serieus zijn.

- Vind je dat er genoeg content aanwezig is ? Daarmee bedoel ik dan genoeg varieteit in de quests(verschil in quests ts low lvl en high lvl), ziet de stad er uniek uit(niet 500 keer hetzelfde huis), en zo van die dingen

Misschien rare vragen hehe, maar de andere zaken zijn duidelijk genoeg :p

Marduk

Legacy Member
Originally posted by Aneb

- Is er humor in het spel aanwezig? Hiermee bedoel ik of er quests zijn die een grappig resultaat kunnen geven ofzo, of zijn het allemaal kill that,rescue this ,etc quests die serieus zijn.

- Vind je dat er genoeg content aanwezig is ? Daarmee bedoel ik dan genoeg varieteit in de quests(verschil in quests ts low lvl en high lvl), ziet de stad er uniek uit(niet 500 keer hetzelfde huis), en zo van die dingen

- Over het algemeen is het allemaal redelijk serieus, civilians die je gered hebt geven soms wel grappige commentaren of de reactie van straatcriminelen kan wel fun zijn. Je kan er eigenlijk van maken wat je wil, als je van je hero een 400 kg wegende clown met een cigaar maakt (zo lopen er dus al enkele rond ;) ) dan staat de wereld voor jou sowieso in een ander licht tov bvb een punisher character.

- Content is op dit moment meer dan genoeg, het is heel toegangkelijk gemaakt voor nieuwe spelers en er is zover ik kan zien op dit moment redelijk wat high level content (team missies en elder zones). De stad ziet er zeer uniek uit, met verschillende buurten, industrie zones, parken, monumenten, belangrijke gebouwen, meren etc. Grafisch ook het allerbeste wat ik ooit voor een mmorpg heb gezien.
Er is ook zeer veel variatie in de vijanden, alle gangs hebben een andere look en in die gangs zijn de verschillen tussen een low lvl grunt en een leider zeer duidelijk. Ook de missies gebeuren in verschillende settings (grotten, high tech gebouwen, magische plaatsen, warenhuizen, kantoren).
Zeer cool is ook dat je effectief op de daken kunt vechten, veel gebouwen hebben brandladders die je kan beklimmen en dan zo van dak naar dak leapen om snel de stad te doorkruisen (als je leap power hebt) of je kan (als je flight hebt) tot op de daken van de wolken krabbers vliegen voor een spectaculair uitzicht.

Grootste voordeel van City Of Heroes is vooral dat alles echt "af" is, het game speelt veel vlotter dan maakt niet uit welke mmorpg, de interface is super, de gfx zijn super, muziek is goed, zeer weinig bugs, geen lag.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan