Archief - Dark Souls - Prepare to die edition

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

fujii

Legacy Member
Wie van jullie heeft het spel reeds gekocht voor op pc?

Ik had het reeds voor de XBOX360. Ik kocht het nu omdat er extra content inzit en ik persoonlijk liever op pc speel. Valt me dit tegen zeg... De controls trekken op niets en het menu is gewoon letterlijk overgenomen van de xbox-versie...

Doe ik hier iets verkeerd of is dit jullie ook opgevallen na het spelen? Hopelijk komt er een patch of iets dergelijks om dit recht te zetten want op die manier blijf ik wel de versie spelen op xbox zonder de extra content...

EDIT: http://www.pcgamer.com/review/dark-souls-review/
Het ligt dus niet aan mij...

Depresjon

Legacy Member
Ligt idd niet aan jou.
Heb net ff 10 minuten getest.
I.v.mde besturing ben ik blij dat ik een controller heb.

PureFun

Legacy Member
Erbarmelijke kb+m controls en save management onbestaande. Boss al gedood op manier x? Spijtig, om item y te krijgen had je de boss met z moeten doden, better luck in newgame+. De huidige versie van de resolution override dll past nog steeds de dof filter niet aan welke lowres blijft ( http://i.imgur.com/y4bOp.jpg ), enorm zichtbaar als je de camera positioneert voor een close up van je gezicht. Overigens is het niet aan de userbase om echte resolution options beschikbaar te maken maar aan de dev/pub. Blij dat ik deze "port" niet gekocht heb.

Jack The Ripper

Legacy Member
Met die resolutiepatch ziet het er toch nog acceptabel uit.
PC gamer geeft het toch nog 89, dus het is dan toch geen erbarmelijk slecht spel ondanks dat het wel een slechte port is.
Ik heb wel een xbox 360 controller liggen dus kan het dan evengoed op pc spelen

Oldskooler

Legacy Member
Zou men moeten verbieden zulke ports.
Dat is pure afzetting.

Jack The Ripper

Legacy Member
't is een luie port, maar het spel loopt wel stabiel volgens de reviewers en het is niet al te buggy. Dus het spel is eigenlijk even goed als de console versies (als ge een controller hebt tenminste)
Blijft natuurlijk een gemiste kans want het spel had veel beter kunnen zijn moesten ze er een degelijke port van gemaakt hebben.

smon

Legacy Member
Het is dan wel een slechte port, maar ik denk dat ik dit bij de eerste goeie sale toch ga kopen. Alles wat ik van de consoleversie gelezen heb is gewoon te positief om dit spel te negeren.

Ikaruga

Legacy Member
tfeit dat uw muiscursor op het scherm blijft hangen als ge speelt is wel een bewijs van hun quasi geen ervaring met porting. Ze hadden moeten outsourcen imo.

Darksiders is ook geen goede port, maar is desondanks wel perfect speelbaar

Ikaruga

Legacy Member
is het trouwens de bedoeling dat je die ijzeren stier molt, de eerste keer dat je die tegenkomt?

syndrom

Legacy Member
de devs waren wel eerlijk met te zeggen dat ze eigenlijk quasi geen ervaring hadden met het pc platform daar er in azie geen zo'n grote markt is.

Nu dat save systeem is op console ook zo, het spel is gewoon zo. Als ge andere dingen wil doen dan in je eerste run, moet je new game plus doen. Zo simpel is het. En die resolutie fix, wees blij dat het er is. Ok de dev zou het gedaan moeten hebben maar tis nu nie zo.

Ge kunt zo blijven neuten. Het spel is gewoon megavet. veel betere dan de rpgs tegenwoordig

fujii

Legacy Member
Ikaruga zei:
is het trouwens de bedoeling dat je die ijzeren stier molt, de eerste keer dat je die tegenkomt?

Perfect te doen hoor die stier (zeker als je het dragon sword al hebt). Zonder is het ook goed te doen. Telkens als hij op je afkomt ren je weg. Hij zal nadien ook zijn rug naar je toekeren en terug wegwandelen. Als je dan telkens aanvalt zal hij na een paar keer wel dood zijn. Zijn achterste is zijn zwakke plek :crazy:

VictorVonDoom

Legacy Member
heb ergens gelezen dat het beter te spelen valt met een controller en niet met een muis

Ikaruga

Legacy Member
spel ziet er cava uit met die resolution fix, maar die fps cap moet echt asap gemod worden. In 't begin stoorde mij dat niet, maar hoe langer hoe meer merk ik dat het spel echt sluggish speelt door die framecap.

Wss ook de natuur van het spel, maar ik loop constant verloren :).
Vaak zie je dan van die imposante beesten staan, zoals een knight met een hamer in een kathedraal. Als je daar dan tegen vecht, slaat die meteen neer, insta kill.
Is het idee van het spel gewoon trial and error om te zien waar je moet zijn? Of is het gewoon zo sommige delen van het spel aartsmoeilijk zijn (zoals one shotters), maar waar je gewoon moet blijven proberen door die gevechten te leren winnen?

Eveneens, een tip voor een goede beginner class voor dit soort spel?
Ik heb een thief, maar ik ga ervan uit dat een thief hoe verder hoe fragieler wordt.

Edit: die stier, ofwel is het een bug, ofwel is het intentional. maar ik smeet zo een lure skull die per ongeluk in 1 van die toortsen beneden bij die stier vloog da beest loopt daar in en vliegt in brand, dood als gevolg. Intentional mechanic?

jaybrown

Legacy Member
Er zijn bepaalde delen in het spel waar je best wat later mee begint, als je wat hoger gelvld bent. Goeie beginners class is pyromancer, thief is redelijk moeilijk vind ik.
En van die stier is een gekende manier om het te killen, is niet echt een bug hoor.

fujii

Legacy Member
Ikaruga zei:
spel ziet er cava uit met die resolution fix, maar die fps cap moet echt asap gemod worden. In 't begin stoorde mij dat niet, maar hoe langer hoe meer merk ik dat het spel echt sluggish speelt door die framecap.

Wss ook de natuur van het spel, maar ik loop constant verloren :).
Vaak zie je dan van die imposante beesten staan, zoals een knight met een hamer in een kathedraal. Als je daar dan tegen vecht, slaat die meteen neer, insta kill.
Is het idee van het spel gewoon trial and error om te zien waar je moet zijn? Of is het gewoon zo sommige delen van het spel aartsmoeilijk zijn (zoals one shotters), maar waar je gewoon moet blijven proberen door die gevechten te leren winnen?

Eveneens, een tip voor een goede beginner class voor dit soort spel?
Ik heb een thief, maar ik ga ervan uit dat een thief hoe verder hoe fragieler wordt.

Edit: die stier, ofwel is het een bug, ofwel is het intentional. maar ik smeet zo een lure skull die per ongeluk in 1 van die toortsen beneden bij die stier vloog da beest loopt daar in en vliegt in brand, dood als gevolg. Intentional mechanic?

Belangrijker dan je klasse (later kan je als knight of gelijk wa ook pyromancy enzo gebruiken) is je gift. Zeker master key nemen! :)

syndrom

Legacy Member
Ikaruga zei:
spel ziet er cava uit met die resolution fix, maar die fps cap moet echt asap gemod worden. In 't begin stoorde mij dat niet, maar hoe langer hoe meer merk ik dat het spel echt sluggish speelt door die framecap.

Wss ook de natuur van het spel, maar ik loop constant verloren :).
Vaak zie je dan van die imposante beesten staan, zoals een knight met een hamer in een kathedraal. Als je daar dan tegen vecht, slaat die meteen neer, insta kill.
Is het idee van het spel gewoon trial and error om te zien waar je moet zijn? Of is het gewoon zo sommige delen van het spel aartsmoeilijk zijn (zoals one shotters), maar waar je gewoon moet blijven proberen door die gevechten te leren winnen?

Eveneens, een tip voor een goede beginner class voor dit soort spel?
Ik heb een thief, maar ik ga ervan uit dat een thief hoe verder hoe fragieler wordt.

Edit: die stier, ofwel is het een bug, ofwel is het intentional. maar ik smeet zo een lure skull die per ongeluk in 1 van die toortsen beneden bij die stier vloog da beest loopt daar in en vliegt in brand, dood als gevolg. Intentional mechanic?

dat van die stier is geen bug ze. soms zijn der van die "trukjes" om een fight makkelijk te winnen. Kzou zeggen neem anders een guide ter hand om het spel wat te leren kennen. Vooral in het begin. In het begin kom je ook die draak tegen é op die brug, wel als je onder de brug staat ( er is een pad onder de brug) en je hebt een boog ( en kan die gebruiken) kan je zen staart er af schieten en een uber zwaard krijgen.

Nu elke class kan eigenlijk alles ze, maar bepaalde classes hebben beginstats die voordeliger zijn voor een bepaalde richting. Ik had een knight gekozen in het begin toen ik speelde, vooral voor betere armor en defense. Rule of thumb is ook dat ranged classes en vooral casters (pyromancer) echt op zijn vroeg in het spel.

En idd soms ga je tegen de lamp lopen omdat je niet goed weet wat je moet verwachten. Speel altijd behoedzaam, nooit rushen of overmoedig geraken.

Jammer dat ik de game niet meer heb :(

Ikaruga

Legacy Member
dat van die drakenstaart heb ik ook gelezen, een 200 damage wapen ofzo. Maar voor alle sincerity ga ik die exploit wel niet abusen. Kwil niet dat het te triviaal wordt.

Ik heb intussen gerolled als warrior, en vrijwel gesteamrolled tot aan Taurus demon (die ik nog altijd haat als de pest). Melee is imo het meest spannende om te spelen, hoewel soms frustrerend als je omsingelt wordt.

Qua truckskes heb ik dat ook ondervonden, dat bvb bij de asylum demon, je die op 1/3 kan krijgen door gewoon een falling attack te doen, blijkbaar gaat dat bij Taurus ook als hij tegen die ladder charged is.

Tis een wijs spel, en tis inderdaad niet voor het plezier ervan gemaakt. Maar kweet niet of ik het zou kunnen uitspelen. Mijn breekpunt van geduld ligt niet zo Heel hoog :)
Ondanks, proberen te zien waar ik geraak

syndrom

Legacy Member
Ikaruga zei:
dat van die drakenstaart heb ik ook gelezen, een 200 damage wapen ofzo. Maar voor alle sincerity ga ik die exploit wel niet abusen. Kwil niet dat het te triviaal wordt.

Ik heb intussen gerolled als warrior, en vrijwel gesteamrolled tot aan Taurus demon (die ik nog altijd haat als de pest). Melee is imo het meest spannende om te spelen, hoewel soms frustrerend als je omsingelt wordt.

Qua truckskes heb ik dat ook ondervonden, dat bvb bij de asylum demon, je die op 1/3 kan krijgen door gewoon een falling attack te doen, blijkbaar gaat dat bij Taurus ook als hij tegen die ladder charged is.

Tis een wijs spel, en tis inderdaad niet voor het plezier ervan gemaakt. Maar kweet niet of ik het zou kunnen uitspelen. Mijn breekpunt van geduld ligt niet zo Heel hoog :)
Ondanks, proberen te zien waar ik geraak

het spel kan uw geduld idd zeer fel op de proef stellen.

taurus demon is nog easy. :p

Ikaruga

Legacy Member
is het de moeite om wapens te upgraden? Want ik heb nu een broadsword +2 gemaakt, om iets later een Baldur Side Sword te vinden van zo een knight in de church.

Die drops geven mij ook de indruk dat het nuttig soms wat te "grinden" (ge moet toch, want tis sterven a volonté), dat bepaalde monsters random drops hebben.
Ik heb nu Baldur Armor en Baldur Side Sword.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan