Vincort
Legacy Member
OPGELET: dit is de algemene thread die we gebruiken voor (aanpassingen aan) het reglement mee te delen & algemene zaken te bespreken. Hiernaast open we élk seizoen een seizoenstopic op waarin de dagelijkse gang van zaken wordt besproken!
Inschrijvingen voor huidige editie zijn OPEN!
We zijn er weer, derde jaar op rij ondertussen, het begint een ware 9livestraditie te worden! En ditmaal brengt EA ons een gloednieuwe engine aangepast aan de nieuwe generatie consoles en onze nog krachtigere computers!!! Oh wait...
Wie zal er de titel van beste virtuele voetbalkunstenaar op 9lives kunnen bemachtigen?
Wil je meedoen? We vragen dat alle geïnteresseerden hier even hun Originnaam te posten. Teams worden gekozen in het seizoenstopic op basis van first come, first serve! Restricties inzake teams kunnen variëren van editie tot editie, check toernooisysteem voor verdere uitleg!
Zijn we midden in een competitie maar wil je toch meedoen? Laat het hier weten! Dan zullen wij je wel contacteren als de editie waarvoor jij je hebt ingeschreven van start gaat.
Hopelijk zijn er veel enthousiaste, eerlijke en vriendelijke voetbalfanaten die zich willen bewijzen in deze competitie!
DEELNEMERS
(in willekeurige volgorde)
-9lives nick-[Origin]-Team
(Team) = Onder voorbehoud
Code:
Zie uitslagenthread
TOERNOOISYSTEEM
Basisidee:
We spelen iedere maand een heel “seizoen”, inclusief bekercompetitie! Met behulp van een promotiesysteem creeeren we een leuke indeling van klasses. In elke klasse gaan 5 mensen zitten.
Competitieformule:
Iedere maand moet iedereen voor de competitie dus tegen een 4-tal andere mensen spelen (=8 wedstrijden), we zouden van start kunnen gaan in november. Daarna maken we dus per klasse een eindstand op. De laatste degradeert altijd en de eerste zal promoveren. We zullen statistieken bijhouden van iedereen wie kampioen speelt, de beker wint, promoveert én degradeert. De voorlaatste moet twee match spelen tegen de tweede in de lagere klasse om uit te maken wie het seizoen erop in de hogere klasse mag spelen (soort play offs/barrage dus, zie regels). We beginnen met een tijdspanne van een maand, later zouden we dit kunnen aanpassen... Er is slechts één deadline (al zijn er data waartegen je liefst de betreffende wedstrijden gespeeld zou moeten hebben): namelijk het einde van de maand. Je kan gerust de eerste dag van de maand al je wedstrijden spelen (moest je dit beter passen) en dan ben je weer voor even van ons af!
Als we meer dan 10 deelnemers hebben, kunnen die mee aansluiten in de tweede klasse. Als we bijvoorbeeld 13 deelnemers of meer hebben maken we een derde klasse.
Bekersysteem:
We maken ook een klein bekersysteem per maand. Elke match zal hier ZONDER return zijn. In de eerste ronde spelen slechts de zwakste ploegen tegen elkaar zodat we na deze eerste ronde 8 ploegen over hebben. Dan wordt er gewoon geloot en speel je dus één match kwartfinale, als je wint halve finale en evt dus de finale.
Hoe speel je wedstrijden tegen elkaar?:
Je gaat in het hoofdmenu op zoek naar "Online". Dan kies je het submenu "Friendlies" en kan je de bewuste persoon "uitdagen". De andere persoon hoeft gewoon op de uitdaging in te gaan via de Originoverlay (shift-f1). Belangrijk is dat je voor teams "online" kiest (ipv "custom"), om misbruik te voorkomen en de recente transfers mee te hebben!
Welk Team?:
Vorige edities opteerden we voor een scoresysteem. Om het geheel eerlijker en makkelijker (voor ons) te maken, stappen we (terug) over naar een sterrensysteem. Hoevel sterren? Kijk naar het bewuste seizoenstopic!
Na elk "jaar" mag je van team veranderen, zolang ook deze binnen de criteria valt!
Voor de beker kunnen we per editie eens veranderen om was afwisseling te hebben, kijk hiervoor naar het bewuste topic of vraag aan één van de admins!
Gevolgen:
Bedoeling is dus dat we dit zo doen tot september, ongeveer iedere maand een competitie. (in september komt Fifa 15 dus zal animo ver achteruitgaan). We gaan uiteindelijk ook een soort 'superklassement' opstellen, waarin we dus kijken naar de ranking over alle 'seizoenen' samen. (bv 1e in 1e klasse krijgt 20 punten, de tweede 18, ... en zo ieder seizoen).
We spelen iedere maand een heel “seizoen”, inclusief bekercompetitie! Met behulp van een promotiesysteem creeeren we een leuke indeling van klasses. In elke klasse gaan 5 mensen zitten.
Competitieformule:
Iedere maand moet iedereen voor de competitie dus tegen een 4-tal andere mensen spelen (=8 wedstrijden), we zouden van start kunnen gaan in november. Daarna maken we dus per klasse een eindstand op. De laatste degradeert altijd en de eerste zal promoveren. We zullen statistieken bijhouden van iedereen wie kampioen speelt, de beker wint, promoveert én degradeert. De voorlaatste moet twee match spelen tegen de tweede in de lagere klasse om uit te maken wie het seizoen erop in de hogere klasse mag spelen (soort play offs/barrage dus, zie regels). We beginnen met een tijdspanne van een maand, later zouden we dit kunnen aanpassen... Er is slechts één deadline (al zijn er data waartegen je liefst de betreffende wedstrijden gespeeld zou moeten hebben): namelijk het einde van de maand. Je kan gerust de eerste dag van de maand al je wedstrijden spelen (moest je dit beter passen) en dan ben je weer voor even van ons af!
Als we meer dan 10 deelnemers hebben, kunnen die mee aansluiten in de tweede klasse. Als we bijvoorbeeld 13 deelnemers of meer hebben maken we een derde klasse.
Bekersysteem:
We maken ook een klein bekersysteem per maand. Elke match zal hier ZONDER return zijn. In de eerste ronde spelen slechts de zwakste ploegen tegen elkaar zodat we na deze eerste ronde 8 ploegen over hebben. Dan wordt er gewoon geloot en speel je dus één match kwartfinale, als je wint halve finale en evt dus de finale.
Hoe speel je wedstrijden tegen elkaar?:
Je gaat in het hoofdmenu op zoek naar "Online". Dan kies je het submenu "Friendlies" en kan je de bewuste persoon "uitdagen". De andere persoon hoeft gewoon op de uitdaging in te gaan via de Originoverlay (shift-f1). Belangrijk is dat je voor teams "online" kiest (ipv "custom"), om misbruik te voorkomen en de recente transfers mee te hebben!
Welk Team?:
Vorige edities opteerden we voor een scoresysteem. Om het geheel eerlijker en makkelijker (voor ons) te maken, stappen we (terug) over naar een sterrensysteem. Hoevel sterren? Kijk naar het bewuste seizoenstopic!
Na elk "jaar" mag je van team veranderen, zolang ook deze binnen de criteria valt!
Voor de beker kunnen we per editie eens veranderen om was afwisseling te hebben, kijk hiervoor naar het bewuste topic of vraag aan één van de admins!
Gevolgen:
Bedoeling is dus dat we dit zo doen tot september, ongeveer iedere maand een competitie. (in september komt Fifa 15 dus zal animo ver achteruitgaan). We gaan uiteindelijk ook een soort 'superklassement' opstellen, waarin we dus kijken naar de ranking over alle 'seizoenen' samen. (bv 1e in 1e klasse krijgt 20 punten, de tweede 18, ... en zo ieder seizoen).
ALGEMENE REGELS
1. Uitslagen. Uitslagen van wedstrijden moeten in het aparte score topic gepost worden, dat we later nog zullen opstarten. Deze topic blijft dienen als discussieruimte...
1.1 Doelpuntenmakers hoeven niet doorgegeven te worden: er zal geen topscoorderslijst worden opgemaakt.
1.2 Gele en rode kaarten tellen niet mee voor een volgende match en moeten desgevolgs ook niet worden vermeld.
2. Deadlines en ongepast gedrag. Boven elke speeldag staat er een deadlinedatum, samen met een vooropgestelde wedstrijd tegen een vaste tegenstander. Deze data dienen gerespecteerd te worden, maar de vooropgestelde wedstrijd met vaste tegenstander is hier niet rechtstreeks aan gebonden. Met andere woorden moet na je na de eerste speeldag twee wedstrijden gespeeld hebben, maar tegen welke tegenstander deze wedstrijden gespeeld zijn maakt niet uit. Bij het niet nakomen van een deadline zullen beide spelers een persoonlijk waarschuwingsbericht krijgen; dit kan via pm of op het seizoenstopic. Daarna hebben ze nog drie dagen of een termijn die we redelijk achten om de match af te werken, indien dit niet gebeurd zal de wedstrijd eindigen op 'NG' (niet gespeeld). Beide spelers krijgen dan de forfaitscore van 3-0 aangerekend.
2.1 Hiervan kan worden afgeweken indien blijkt dat de oorzaak van de nalatigheid ligt bij één bepaalde speler. De andere speler zal dan wel even moeten aantonen dat hij genoeg moeite heeft gedaan om de wedstrijd alsnog te spelen. Dit kan via screenshots van pm's of de Originchat. Indien het bewijs aanvaardbaar is, zal de wedstrijd eindigen in een forfaitscore in het nadeel van de schuldige.
2.2 Indien een speler twee speeldagen op rij niets van zich laat horen, zal de speler geschrapt worden uit de competitie.
2.2.1 Deze speler krijgt een herkansing in een volgende editie. Recidivisten zullen de toegang ontzegd worden voor de volgende edities.
2.3 Uiteraard kan er worden afgeweken van regel 2. Een speler kan gerust een admin tijdig verwittigen dat hij een periode onbeschikbaar is en dan wordt een speciale regeling getroffen. Cruciaal is wel dat de periode voor de werkelijke afwezigheid gemeld werd.
2.4 Een speler kan ook voor andere redenen gekickt worden uit de competitie indien de organisatie dit nodig acht. Een goede reden is bijvoorbeeld dat de speler voor elke wedstrijd een waarschuwings pm nodig heeft alvorens hij zijn wedstrijd speelt.
3. Beker. Bij een gelijke stand in de beker, wordt er een tweede wedstrijd gestart (wie uit of thuis speelt telt niet), en dan geldt het golden goalprincipe (wie eerst een goal maakt wint). Bij een 0-0 in de tweede wedstrijd wordt er nog een derde wedstrijd gestart, enzoverder.
4. Competitie. Bij gelijke stand in de competitie (= aantal punten) geldt het volgende onderscheidingssysteem: 1. saldi 2. onderlinge wedstrijden 3. aantal gemaakte doelpunten. Bij het onwaarschijnlijke geval waarbij deze drie gelijk zijn, worden er twee barragewedstrijden gespeeld (zie 5. Barrages.).
5. Barrages. Wedstrijden gebruikt ter promotie/degradatie voor de 2de uit de lagere klasse en de voorlaatste uit hogere klasse en om eventuele gelijke standen (zie 4. Competitie.) op te lossen. Er worden twee wedstrijden gespeeld, waarbij de ploeg met het meeste punten wint. Bij een gelijk puntentotaal gaat de ploeg met het meeste doelpunten door. Als ook hier een gelijkstand voorkomt, wordt er een derde wedstrijd gespeeld volgens het bekerprincipe (zie 3. Beker.).
5. Promoties en degradaties bij eventueel doorschuiven. Bij het ongelukkige geval dat er spelers wegens omstandigheden de competitie hebben verlaten, zullen we soms met een aantal spelers moeten schuiven om de verschillende klassen vol te krijgen. Dit doen we steeds zo eerlijk mogelijk, op basis van de stand uit het laatste seizoen. De verliezer van de barragewedstrijden (zie 5. Barrages) krijgt voorrang op de laatste van de hogere klasse. We behouden ons het recht om wegens organisatorische reden hiervan af te wijken.
Tot slot: er is geen prijs aan verbonden en we spelen allemaal voor het plezier, dus fair play en plezier primeren op alle andere zaken. Wees correct met jezelf en met de tegenstander(s). Aanwezigheid en activiteit op het forum zijn niet vereist (zolang je je wedstrijden maar afwerkt), maar worden wel sterk gewaardeerd!
1.1 Doelpuntenmakers hoeven niet doorgegeven te worden: er zal geen topscoorderslijst worden opgemaakt.
1.2 Gele en rode kaarten tellen niet mee voor een volgende match en moeten desgevolgs ook niet worden vermeld.
2. Deadlines en ongepast gedrag. Boven elke speeldag staat er een deadlinedatum, samen met een vooropgestelde wedstrijd tegen een vaste tegenstander. Deze data dienen gerespecteerd te worden, maar de vooropgestelde wedstrijd met vaste tegenstander is hier niet rechtstreeks aan gebonden. Met andere woorden moet na je na de eerste speeldag twee wedstrijden gespeeld hebben, maar tegen welke tegenstander deze wedstrijden gespeeld zijn maakt niet uit. Bij het niet nakomen van een deadline zullen beide spelers een persoonlijk waarschuwingsbericht krijgen; dit kan via pm of op het seizoenstopic. Daarna hebben ze nog drie dagen of een termijn die we redelijk achten om de match af te werken, indien dit niet gebeurd zal de wedstrijd eindigen op 'NG' (niet gespeeld). Beide spelers krijgen dan de forfaitscore van 3-0 aangerekend.
2.1 Hiervan kan worden afgeweken indien blijkt dat de oorzaak van de nalatigheid ligt bij één bepaalde speler. De andere speler zal dan wel even moeten aantonen dat hij genoeg moeite heeft gedaan om de wedstrijd alsnog te spelen. Dit kan via screenshots van pm's of de Originchat. Indien het bewijs aanvaardbaar is, zal de wedstrijd eindigen in een forfaitscore in het nadeel van de schuldige.
2.2 Indien een speler twee speeldagen op rij niets van zich laat horen, zal de speler geschrapt worden uit de competitie.
2.2.1 Deze speler krijgt een herkansing in een volgende editie. Recidivisten zullen de toegang ontzegd worden voor de volgende edities.
2.3 Uiteraard kan er worden afgeweken van regel 2. Een speler kan gerust een admin tijdig verwittigen dat hij een periode onbeschikbaar is en dan wordt een speciale regeling getroffen. Cruciaal is wel dat de periode voor de werkelijke afwezigheid gemeld werd.
2.4 Een speler kan ook voor andere redenen gekickt worden uit de competitie indien de organisatie dit nodig acht. Een goede reden is bijvoorbeeld dat de speler voor elke wedstrijd een waarschuwings pm nodig heeft alvorens hij zijn wedstrijd speelt.
3. Beker. Bij een gelijke stand in de beker, wordt er een tweede wedstrijd gestart (wie uit of thuis speelt telt niet), en dan geldt het golden goalprincipe (wie eerst een goal maakt wint). Bij een 0-0 in de tweede wedstrijd wordt er nog een derde wedstrijd gestart, enzoverder.
4. Competitie. Bij gelijke stand in de competitie (= aantal punten) geldt het volgende onderscheidingssysteem: 1. saldi 2. onderlinge wedstrijden 3. aantal gemaakte doelpunten. Bij het onwaarschijnlijke geval waarbij deze drie gelijk zijn, worden er twee barragewedstrijden gespeeld (zie 5. Barrages.).
5. Barrages. Wedstrijden gebruikt ter promotie/degradatie voor de 2de uit de lagere klasse en de voorlaatste uit hogere klasse en om eventuele gelijke standen (zie 4. Competitie.) op te lossen. Er worden twee wedstrijden gespeeld, waarbij de ploeg met het meeste punten wint. Bij een gelijk puntentotaal gaat de ploeg met het meeste doelpunten door. Als ook hier een gelijkstand voorkomt, wordt er een derde wedstrijd gespeeld volgens het bekerprincipe (zie 3. Beker.).
5. Promoties en degradaties bij eventueel doorschuiven. Bij het ongelukkige geval dat er spelers wegens omstandigheden de competitie hebben verlaten, zullen we soms met een aantal spelers moeten schuiven om de verschillende klassen vol te krijgen. Dit doen we steeds zo eerlijk mogelijk, op basis van de stand uit het laatste seizoen. De verliezer van de barragewedstrijden (zie 5. Barrages) krijgt voorrang op de laatste van de hogere klasse. We behouden ons het recht om wegens organisatorische reden hiervan af te wijken.
Tot slot: er is geen prijs aan verbonden en we spelen allemaal voor het plezier, dus fair play en plezier primeren op alle andere zaken. Wees correct met jezelf en met de tegenstander(s). Aanwezigheid en activiteit op het forum zijn niet vereist (zolang je je wedstrijden maar afwerkt), maar worden wel sterk gewaardeerd!
UITSLAGEN/TUSSENSTANDEN
Seizoen I
Seizoen II
Seizoen III
Vragen of opmerkingen? Contacteer competieverantwoordelijken Vincort (speelt tot eind 2013 niet mee door tijdelijk in buitenland) en/of robbie7 !
Tekst en idee door Racing_Genk & Vincort, edit en publicatie door Vincort
Gaat weer lekker worden 

.