Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Pseudo zei:een protoss speler die zijn collosus laat flankeren door bio doet meer dan iets fout

)Pseudo zei:wel zoals je zelf ooit gezegd hebt, het is niet echt moeilijk e, ofwel agressie met een warpgate timing, ofwel turtlen met een belachelijk mobiel leger
Pseudo zei:zogezegd verplicht zijn om uw leger in 1 bal te houden is niet hetzelfde als een immobiel leger, probeer jij nu werkelijk mensen te overtuigen van gebrek aan mobiliteit als je blink stalker, warpgate, warp prism en een siege unit hebt die sneller is dan ongestimde bio, kan cliffwalken en onmogelijk te flankeren is met grondeenheden.
Speel allemaal eens bio tegen een protoss leger, en tegen een mech leger, en ondervind/vergelijk allemaal zelf ne keer wat mobiel is en wat niet en hoeveel makkelijker het is om als terran een mech-tegenstander te ontmantelen, protoss-immobiliteit is een mythe
Daarmee gaat iedereen akkoord, ma als mense random statements beginne te roepe en die ni een relatie tot iets te brengen, dan bestempel ik u als een mongool in mijn hoofd. 

Pseudo zei:mijn niveau heeft geen belang want ik spreek over pro-niveau
Ik zie daar wat jij hebt gedaan. Bouli zal zo meteen nog wa komen wenen.DaTa zei:Dat doet er eingelijk wel toe vind ik, puur op wat je ziet op streams enzo ga hier beweren dat protoss imbalanced is?
willonic zei:Ik zie daar wat jij hebt gedaan. Bouli zal zo meteen nog wa komen wenen.
willonic zei:We zullen is punt per punt overlopen zodat ik geen woorden van mensen verdraai.
Over warpgate timing pushes a la X-gate, kunde da meestal wel afhouden als ge da op tijd scout en de nodige voorbereidingen treft. Wa volgens mij meestal een paar extra bunkers zijn (schiet mij ni dood als het ni zo is). Alleen me warp prism harass zulde wa moeite hebben, maar dan nog.. Niet onmogelijk.
Nu het tweede wa ge zei is eigelijk wel coocoo pants-on-head retarded. Een protoss deathball is niet mobiel. Ik herhaal, dat is niet mobiel. en dat kunnen een mix van volgende units zijn (zealots, stalkers, HT's, collosus, archons, ne mothership en een snuifje sentries)
1. Ge moet uw units bijeen hebben daarom heet da een deathball, da is zo het sterkst. Als ge uw blinkstalkers gebruikt om te harassen, edde geen blinkstalkers in uw leger, da maakt da zwak tegen bvb vikings om collosus te snipen. Sturen wij zealots van onze deathball om een vijfde te snipen, dan hebben wij geen dikke meatshield meer. Da moet samen blijven.
2. Warp prisms, wa is het verschil tussen warp prism zealot warp in drops tegen medivac drops? NIKS! In principe zijn beide races in da geval even mobiel me drops. Dus ni lulle dat warp prisms mobiel zijn als T ook kan droppen.
3. Collosus clifwalk en flanken. Deze is wel nen tricky, Ik verlies 70 percent van mijn games die ik heb verloren door slechte engagements. Bio is altijd slecht in direct engagements, tenzij da ge massief meer units hebt dan uw tegenstander herp derp. Ma ge moet het vijandelijk leger altijd confronteren in een gebied da voor u gunstig is. En da ziede op het moment nooit ni makkelijk, das oefenen. Da geldt eigelijk het meest voor Z spelers in de midgame.
4. Mech is het immobielste leger ever. Da weet iedereen, da is standaardkennis, gras is groen, lucht is blauw, Game of Thrones binne een goeie dikke jaar en Mech is traag en immobiel. Mjah, vergissing die hier gemaakt werd is relativiteit. Ik ga het zeggen Walter, Mensen whinen over alles, mensen zeggen x dit en y dat! Nooit x is dit in vergelijking met Z of y is dat in vergelijking met "uw moeder". Da vind ik zo hard facepalm retarded van deze community (ni 9lives, manne, golle zijn cool).
Dus kindjes, int vervolg zegde dan, Mobiel Protoss leger ten opzichte van een Terran Mech leger. SnapteDaarmee gaat iedereen akkoord, ma als mense random statements beginne te roepe en die ni een relatie tot iets te brengen, dan bestempel ik u als een mongool in mijn hoofd. :
Ahjah, en ik vind TvT iets saaier dan PvP. PvP is lang 1base tralala met nen 2base allin of een lategame me collosus carrier. TvT is saai wegens goede engagements, siegetanks die op de juiste plekken moeten worden gesieged. Bah..
bouli zei:

DaTa zei:Dat doet er eingelijk wel toe vind ik, puur op wat je ziet op streams enzo ga hier beweren dat protoss imbalanced is?
bouli zei:turtlen met mech is makkelijker, omda buiten drops etc de andere gewoon geen kans heeft om in u aan te valle
Pseudo zei:dat is dan vast de reden waarom bio zoveel meer matchen wint tegen mech in tvt, en we veel minder mech zien in TvT dan andere composities.
Pseudo zei:wel ja, turtlen met mech is veel moeilijker dan met een protoss death ball oa omdat protoss veel mobieler is, ontken je dit?
collossi is onmogelijk te flankeren met bio als de protoss speler geen debiele fouten maakt, zoek mij 2 vods op gsl niveau waar dit niet het geval is, en ik geef u gelijk
warpgate timing is makkelijk net als alle andere all-ins..., je maakt uw warpgates, warpt units in allemaal aan de voorkant van de natural, als je tegenstander het niet gescout heeft en geen scv's voor zijn bunker heeft win je waarschijnlijk
pnik zei:Gast wa die zegt over uw moeder...
P leger btw is weldegelijk immobiel. Warp ins geven wel een extra mobiliteit om met drops etc te kunnen omgaan, maar late game valt dat alweer weg wanneer P maxt is. Langs den andere kant, een P late game leger kunde toch ni killen dus np. P so imba![]()
Furywitch zei:Met drops/warp prisms dealen als ge terran zijt is 10x moeilijker dan toss, just so you know.
Furywitch zei:Met drops/warp prisms dealen als ge terran zijt is 10x moeilijker dan toss, just so you know.
Ahjah, en ik vind TvT iets saaier dan PvP. PvP is lang 1base tralala met nen 2base allin of een lategame me collosus carrier. TvT is saai wegens goede engagements, siegetanks die op de juiste plekken moeten worden gesieged. Bah..
OMG HET STRATEGISCH PLAATSEN VAN IMMOBIELE SIEGE UNITS IN EEN STRATEGIE SPEL GOD FORBID, en als ge siege tanks niet leuk vindt om naar te kijken in een rts-spel raad ik u aan om een ander genre te gaan spelen, meest mislukte poging tot discussie ooit want geen enkele van uw punten heeft iets te maken met wat ik hier probeer te verkondigen en dat is niet game balance maar idioot GAME DESIGN dat wordt aangemoedigd door een idiote community, dit spel gaat al 2 jaar na de laatste expansion dood zijn omwille van zulke debiele mechanics dat veel te weinig variatie toelaat