Aveline zei:
Ik vind zelf dak als Protoss vrij kwetsbaar ben in early game, als ik me niet vergis kost 1 zealot evenveel als 2 marines en is het dus vrij moeilijk om early goed te zijn.
Naar zoals hierboven door Xeo Pablo werd gezegd: 1x uw base verlaten, drop en ge zijt eraan. Tenzij dat je dat al voorziet in je build
Lower leaugue P point of view:
1. Waarom zou je early game je base verlaten? VS T win je vaak lategame.
Laat hem de push doen dan sta je ineens aan de goeie kant van de ramp.
2. Een zealot killt easy 2 marines niemand die ze echt micro'ed en if so verliezen ze hun macro uit het oog. SCV pushes hou je early zo goed af met sentries/zealots. FF ramp achter SCV's move back en maak zijn SCV schild af. Ga sentry zealot heavy early game vs T met een stalker of twee als je zijn push ziet komen. Split zijn eerste push en nadien blok je met FF zijn micro zodat je zealots niet achter de feiten aanlopen. Werk consequent met double forge aan je upgrades en macro macro macro.
3. Drops zijn lower leaugue echt imba vanwege de lagere multitasking skills. We zien ze vaker niet als wel komen. Warp prism is geen optie voor ons: vergt deftige micro tijdens macro piek moment. Voor T is het shift + clicker de click en hopen dat zijn army laat komt zodat zijn main cleared is van probes = GG. Een marine drop kost 100 + 300, een zealot drop kost 200 + 400 ... . Wat veel is 10min - ingame, dat zijn 2 forges en 2 gates. Eveneens een prism is extra op je build, medivacs horen bij hun build.
Maar ook hiervoor is een oplossing: vision, plaats je stalkers in main met paar zealots en de rest vooraan. Als hij door het midden komt kan je alles naar voor halen. Multiprongattacks gold - ?
Nog maar 1 keer gehad en die was top gold.
Voor elk verlies is er een reden die bij jezelf ligt en daaraan moet je werken. Er is geen imbalance lower leaugue denk ik. We hebben de skills niet om op die edge te spelen waar imbalance duidelijk wordt.
IMHO