Archief - De officiële Battlefield 4 thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Witte8

Legacy Member
nikeb007 zei:
Iemand anders ook serieus ferm last van framedrops etc?
Ik zit met een core i5 2300, 4 gig ram en een gtx660 en ik haal 50 - 60 fps op LOW met echt super vaak frame drops.
Als ik perfoverlay.graphdraw aanzet zie ik mijn cpu vaak de lucht inschieten.
Ondertussen heb ik : Getting CPU lag in Battlefield 4? I found a fix that worked great for me. : battlefield_4 gevonden maar dat lijkt niks te verhelpen.
Is mijne CPU nu al zo verouderd da hij BF4 zelf al niet meer kan draaien? o.O


Lijkt me vrij bizarre dat jij op low moet spelen met jou settings?

TkillaB

Legacy Member
Sinds dat het spel uit is, eigenlijk nog geen problemen gehad met crashes.
En nu dan vandaag al 3 crashes :(

demon326

Legacy Member
Foose zei:
4 gig ram is nu ook niet om te stoefen :p.

ik speelde zelfs met
I2500k @4.3
4GB
7950(OC) op high(ultra mogelijk, maar teveel drops)....

met 8GB gaat het x2 beter ;à

aageon - DC

Legacy Member
Kirby Emblem beetje aangepast. -_-

2955060247839515602.png

Tempest.Be

Legacy Member
Is er echt nog niks geweten over die sound loop bug, hoe te fixen? Heb al punkbuster geupdate, origin ingame uitschakelen in die toepassingsinstellingen. Niks werkt precies.

Therapy

Legacy Member
Ik word hier den hele tijd gekickt door PunkBuster, heb PB geupdate en nog altijd prijs.
Iemand een idee?

u4ea

Legacy Member
Juist een guide gevolgd op Reddit da dervoor gezorgd heeft dak stabiel kan spelen en een performance boost heeft gegeven.
+ SweetFx derop gezet van thread hiernaast.

Op ultra nu zo goed als altijd boven de 60-70 fps, behalve in de laatste rush (laatste 2 screenshots) daar was het wa te druk precies.

LxSCJZL.jpg

xBT7WhQ.jpg

bSe72pS.jpg

nT49W5M.jpg

aageon - DC

Legacy Member
Ik zie veel fouten in die config, persoon in kwestie weet dus niets af van de commands, shadowmap uitschakkelen, maar toch een resolutie instellen ...

Ja je kan spelen omdat je zoveel minder complexe dingen moet berekenen, maar je mist wel vitale game engine functies. Zoals ambient occlusion post processes.

images


Tevens renderdevice.forcerenderaheadlimit op 0 zetten is ook niet echt aan te raden, je kan deze beter op 1 zetten.


Config zonder fouten:

RenderDevice.Dx11Enable 1
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 1
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 1
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
WorldRender.MotionBlurEnable 0
WorldRender.LightTileCsPathEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 256
WorldRender.DxDeferredCsPathEnable 1
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1
GameTime.MaxVariableFps 200.000000
PostProcess.DynamicAOEnable 0

// Opties:
Render.DeviceVSyncEnable 0 (enkel als je geen screentearing hebt)
Screenshot.Format png (betere kwaliteit screenshots)

Univerziuz

Legacy Member
Ik ben begonnen in BF 4 .
Mij pc haalt 50-60 Fps met de settings op ultra.
System is I7 920 2,6 ghz. / ram DDR3 6GB ( 1033) / nvidia gtx 680. / WINDOWS 7. 64 bit
Ik heb deze link gevonden ,maar nog niet uitgetest Coder Bag: Disable CPU Core Parking Utility , is er iemand die dit al geprobeerd heeft?
Ik heb geen last van framedrops ofzo ,ik blijf stabiel op deze FPS draaien. Maar ik vraag me gewoon af of dit een mooie boost zou geven.

romanspartan

Legacy Member
Net 2 potjes kunnen spelen zonder te crashen 1 potje 10k punten gehaald

eXoz

Legacy Member
i5-2500k, 8gig Ram, Sapphire HD5850 Xtreme 1Gb, Windows 7 64bit

Met deze user.cfg
RenderDevice.Dx11Enable 0
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 0
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 0
perfoverlay.drawfps 1
worldrender.motionblurenable 0
worldrender.spotlightshadowmapresolution 256
worldrender.spotlightshadowmapenable 0
worldrender.lighttilecspathenable 0
renderdevice.forcerenderaheadlimit 1
gametime.maxvariablefps 60
renderdevice.triplebufferingenable 0
renderDevice.vsyncenable 0

en met die "unparking" fix voor de cpu die ik eerder gepost heb, alles op low (op 1920*1080) heb ik stabiel 60fps, nooit drops. Zonder de fpscap haal ik +-90 fps maar soms drops tot 68fps. Dus liever cappen op 60 dan constant met drops zitten. Op hogere settings speel ik niet, hoe vlotter hoe beter, geen crashes.

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
Shadowfox zei:
Als je die van batman kan verbeteren dan wil ik die zeker gebruiken (ik kan normaal copy doen vanuit jouw profiel als ik in je vriendenlijst zit). Onderaan in het midden zijn staart moet lager uitkomen, anders lijkt het niet echt correct :)

U heeft gelijk. Kleine misser :p Bij deze de correctie:

2dbs8bs.jpg


nixie zei:
de tanden van u punisher skull zijn niet mooi gecentreerd, eerste wa ik zag toen ik de link opende :p

voor de rest wel cool gedaan

The Punisher heb ik ook even langs de tandarts gestuurd:

2mf0o4z.jpg

u4ea

Legacy Member
aageon - DC zei:
Ik zie veel fouten in die config, persoon in kwestie weet dus niets af van de commands, shadowmap uitschakkelen, maar toch een resolutie instellen ...

Ja je kan spelen omdat je zoveel minder complexe dingen moet berekenen, maar je mist wel vitale game engine functies. Zoals ambient occlusion post processes.

images


Tevens renderdevice.forcerenderaheadlimit op 0 zetten is ook niet echt aan te raden, je kan deze beter op 1 zetten.


Config zonder fouten:

Merci, straks deze is proberen. ^^
AO schakel ik wel in zo goed als elke game af, meestal relatief veeleisend en ik zie het verschil pas als ik een side-by-side comparison doe.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan