demon326
Legacy Member
Deekay zei:
lol @ Metro 2.0.... met 64 spelers maken die liften niets uit als alternatieve route, m'n zal daar nog steeds campen

Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Deekay zei:

sele zei:8gb is genoeg want meer word biet ondersteund of gebruikt dacht ik?allee zo vertelde ze mij altijd
schumi2003 zei:Nieuwe nvidia drivers uitgekomen die een boost geven bij BF4!!!
Rubmifer zei:Benieuwd.
[YOUTUBE]0b9YSFhuFXQ[/YOUTUBE]
Rush potje van gisteren met de sniper op Operation Locker.![]()
Ikaruga zei:Question, hoe zit het met de hit detection in BF4? Nog steeds hetzelfde drama als in BF3 of is het eindelijk server side?
demon326 zei:Het is erger dan BF3....
Ikaruga zei:one to skip i guess ...
Ikaruga zei:one to skip i guess ...
Baats zei:Ik heb vooral problemen met de 'hitboxes' van stenen, bomen, etc. Op het scherm duidelijk dat ik er naast schiet, maar toch kaatst mijn kogel af op een onzichtbare muur die nog een halve meter uit een steen steekt. Zeer irritant.

WtfLi0n zei:Zo saai, waarom record je dat. Ergens zitten wachten op vijanden is niet echt entertainend. En het valt hard op dat je altijd hardcore speelt. Nooit moeite doen om voor een headshot te gaan.
Wachten op vijanden? Ik noem dat mijn objective verdedigen. En wat boeien headshots nu zeg. Zo lang mijn tegenstander op de grond neervalt ben ik tevreden.Hit detection is quasi het belangrijkste in een shooter. Als dit niet in orde is, is dat een enorm goeie reden om dit inderdaad links te laten liggen.Li0n zei:Het is nooit 'erger' geweest dan BF3.
Maar neen. Het is in de laatste patch al hard verbeterd. Als je BF4 daarom links laat liggen ...
Witte8 zei:@demon236 Heb je ergens iets meer gelezen over die mantle performance 25 tot 250% is wel enorm veel?
This is where we have to frustrate you a bit. AMD's Mantle discussions are long on exposition, very, very short on demos. "Short," as in, "There have been no head-to-head demos. The performance figures we've seen batted around have ranged from 20% - 50%.
