Archief - De officiële Battlefield 4 thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Anoniem05

Legacy Member
Enige soundbugs die ik momenteel nog regelamatig heb zijn de no lock on warning die gewoon niets doet totdat de raket onderweg is en een geklengel als ik in de lav stap maar dat is opgelost door even naar de gunner-seat te gaan.

Verder merk ik ook dat sinds de laatste patch mijn loadout voor voertuigen messed up is, gunner heeft nu overal incendiary, moet telkens checken of de loadout nog wel correct is alvorens te spawnen :s

Praxeoloog

Legacy Member
Soms heb ik gewoonweg geen geluid (voice, gunsounds, footsteps, ...). Enkel dat irritante muziekje.


Sent from my iPhone using Tapatalk

Yo-Han

Legacy Member
Li0n zei:
Dit is enkel op Zavod, toch? Op ander maps heb ik dat nog niet gehad (heb het getest ook)

Dit is beter nu heb ik de indruk, maar was ook op andere maps hoor. Zelf op shanghai en flood zone gehad en het gebeurde vooral bij het in of uitstappen van een tank of apc waar een sqaud mate inzit/rijd

Sound bug is enkel in Team DM en stopt idd na één ronde op dezelfde server zo te spelen.

edit, gisterenavond nog paar rondjes team dm gespeeld en geluid was ok van eerste ronde.

Anoniem05

Legacy Member
Dice is er in geslaagd om sinds BF3 netcoding volledig om zeep te helpen.

Ik weet de technische details niet maar het komt op het volgende neer :

Hit detection enzo gebeurt in BF3/4 allemaal langs de client kant, als je dus tegen iemand met een heel hoge ping speelt, of iemand die net iets trager van verbinding is, kan dat resulteren in situaties waarin het lijkt dat jij een hele clip leegknalt zonder iets te raken waarna hij u direct neerknalt.

Of situaties waarin jij al om de hoek bent maar alsnog neergeschoten wordt.

En lijdt dus ook tot rare hitbox-situaties omdat de server niet exact weet wie waar is op het moment dat er geschoten wordt.

Iemand zal mij moeten corrigeren, maar da's de essentie :p

de boom

Legacy Member
Denk niet dat er veel mee mis is. Ale of ik heb er toch is gene last van. :unsure:

Gekunt als gewilt op 30 games al maximum level zijn. paracel storm + fast attack boat + exp weekend + 200% boost. Continu vlaggen cappen en gekrijgt fast attack boat medals alsof het niks is. Gaat er een beetje over. :D

@wg_flow, maar staan hitboxes niet los van de netcode en al die problemen? Heb hier geen idee van maar u hitbox van u manneke is toch altijd ongeveer hetzelfde tenzij je beweegt?

Foose

Legacy Member
Tis ook ni gemakkelijk om bv. nen jet die tegen 500 km/u ofzo afgevlogen komt perfect te kunnen raken, daar waar je hem in het echt zou kunnen raken. Tijd tussen de afstand die de jet aflegt en de snelheid van RPG enz.. If you know what I'm sayin :p

kzz

Legacy Member
Reservoir_Dog zei:
Dit versta ik niet, leg eens uit?

R8u9cr5.gif


Says it all... Daarom is het spel voor het moment meer luckbased dan skillbased. En dice die zegt dat de netcode niet gefixed kan worden is bullshit. Bij al die ander FPS games lukt het wel.

Reservoir_Dog

Legacy Member
kzz zei:
R8u9cr5.gif


Says it all... Daarom is het spel voor het moment meer luckbased dan skillbased. En dice die zegt dat de netcode niet gefixed kan worden is bullshit. Bij al die ander FPS games lukt het wel.

Merci, en als het niet gefixt kan worden, dan is dit voor mij de laatste BF geweest...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan