Archief - Deus Ex: Human Revolution

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

MegaMentor

Legacy Member
Thorazer zei:
Zijn idd de sidemissions , maar ook trophy's om mensen te overtuigen om je bv. meer info te geven :)
Vergeet ook niet om je eind credits helemaal te laten afspelen want daar krijg je ook een trophy voor.

Heb elke 'social bossfight' 'gewonnen' hoor :p 'K weet dat ik één sidemission gefaald heb omdat ik iemand omlegde die ik levend nodig had, maar voor de rest... Credits ook gans uitgeken :p

John1307

Legacy Member
Zit Ongeveer 3/4 ver in het spel, en ik moet toch een paar bedenkingen maken: op gebied van graphics, AI, laadtijden en voice acting is het zwaar verouderd. Kvind de story wel goed maar er wordt te veel nadruk gelegd op e-books, mails, kranten en 'tv' (spijtig da ze tv uitzendingen nie hebben geanimeerd) om het verhaal te vertellen. Gelukkig maakt de gameplay héél veel goed (buiten die stomme boss battles).

MegaMentor

Legacy Member
Smaken verschillen zou ik zo zeggen. Ik vind zowel de graphics als AI als voice acting dik in orde. Laadtijden storen alleen als ge veel dood gaat of veel van district naar district moet gaan. Het vele leeswerk vind ik net een meerwaarde en boss battles waren naar mijn goesting iets te gemakkelijk.

koolcast

Legacy Member
Voor die in Hengsha zijn...

... Zeker die '(slaap) pods' checken, want je kan er geld, ammo, wapens, enz in vinden.:)

ytsejam

Legacy Member
mentor0 zei:
Smaken verschillen zou ik zo zeggen. Ik vind zowel de graphics als AI als voice acting dik in orde. Laadtijden storen alleen als ge veel dood gaat of veel van district naar district moet gaan. Het vele leeswerk vind ik net een meerwaarde en boss battles waren naar mijn goesting iets te gemakkelijk.

Bwa, de graphics zijn toch wel verouderd, daar kan je niet omheen. Het stoorde mij wel totaal niet. En de voice acting op zich wel inderdaad wel goed, maar eerder de animaties die erbij kwamen haalden het allemaal wat naar beneden. De 3 verschillende poses die telkens herhaald worden en meestal nergens op slaan, dat is uit het PS1 tijdperk sorry. Maar dat zijn meer kleine details natuurlijk, echt 1 van de betere games die ik gespeeld heb de laatste tijd!

M0rdresh

Legacy Member
John1307 zei:
op gebied van graphics, AI, laadtijden en voice acting is het zwaar verouderd.
Op technische vlak is het verouderd, maar artistieke keuzes maken veel goed. Ik weet niet wat het probleem is met de voice-overs want die zijn toch prima? Laadtijden zijn beetje ongelukkig gekozen, men heeft voor één grote laadtijd gekozen dan background streaming precies, op zich niet storend, maar wel bij trial & error.

warandro

Legacy Member
kun je het spel opnieuw spelen met de upgrades dat je laatst had op egt volledig opnieuw?

en is inderdaad een vet spel!

TotallyZen

Legacy Member
warandro zei:
kun je het spel opnieuw spelen met de upgrades dat je laatst had op egt volledig opnieuw?

en is inderdaad een vet spel!

neen, er is geen new game+? Dus je begint helemaal opnieuw.

Cranberry

Legacy Member
Net uitgespeeld, fantastisch spel! De bosses vond ik wel verwarrend, eerste vond ik verschrikkelijk, tweede was super easy, derde weer ongelofelijk irritant en de laatste vond ik het makkelijkste...

Zoveel trophies gemist wel :( gun nut heb ik niet, 1 rate of fire upgrade moest ik nog maar heb ik nergens meer gevonden, dan die ebooks allemaal heb ik ook niet, 2 sidemissions vergeten,... en dan nog 12 hidden trophies...

Binnenkort nog eens op easy voor trophy-cleanup en foxiest of hounds en pacifist




DLC bekendgemaakt trouwens, moest het hier nog niet staan

http://www.gamersnet.nl/nieuws/201109/the_missing_link_dlc_onthuld_voor_deus_ex_human_revolution/

MegaMentor

Legacy Member
Die DLC past trouwens niet eens in de verhaallijn.

Nu, die DLC speelt zich af tijdens de 3 dagen dat je op dat vrachtschip zit in Hensha. Als Adam in die pod stapt heeft hij geen contact meer met Pritchard. Als Adam dan 3 dagen later uit de pod komt in Singapore 'belt' hij Pritchard op en krijgt hij te horen dat hij 3 dagen out is geweest. Met die toevoeging van DLC wilt zeggen dat Adam op dat schip al uit die pod is gekropen, maar dan kan hij toch nooit 3 dagen geen contact hebben gehad?

napke

Legacy Member
mentor0 zei:
Die DLC past trouwens niet eens in de verhaallijn.

Nu, die DLC speelt zich af tijdens de 3 dagen dat je op dat vrachtschip zit in Hensha. Als Adam in die pod stapt heeft hij geen contact meer met Pritchard. Als Adam dan 3 dagen later uit de pod komt in Singapore 'belt' hij Pritchard op en krijgt hij te horen dat hij 3 dagen out is geweest. Met die toevoeging van DLC wilt zeggen dat Adam op dat schip al uit die pod is gekropen, maar dan kan hij toch nooit 3 dagen geen contact hebben gehad?

Nieuwe bondgenoten en pittige vijanden staan ons te wachten, waarbij je volledig op 'nul' begint; je augmentations zijn uitgeschakeld door Belltower-agenten, dus je kunt een volledig nieuwe Adam opbouwen in The Missing Link.

Doordat zijn Augmentations zijn uitgeschakeld, kan hij ook geen contact leggen... Tenzij via een traditionele telefoon ofzo... :p
Dus het kan wel in het verhaal passen.

younglink

Legacy Member
Ik ben er dit weekend ook aan begonnen en lovin' it. Tot nu toe nog geen alarm laten afgaan of een schot gelost. Echt een zalig spel, en dan nog durven zeggen dat ik deze eerst zou laten voorbijgaan

John1307

Legacy Member
napke zei:
Nieuwe bondgenoten en pittige vijanden staan ons te wachten, waarbij je volledig op 'nul' begint; je augmentations zijn uitgeschakeld door Belltower-agenten, dus je kunt een volledig nieuwe Adam opbouwen in The Missing Link.

Doordat zijn Augmentations zijn uitgeschakeld, kan hij ook geen contact leggen... Tenzij via een traditionele telefoon ofzo... :p
Dus het kan wel in het verhaal passen.

Komen er dan ook nieuwe augmentations bij? Uiteindelijk was de customization nog redelijk beperkt (voor een RPG) omdat een groot pak van de augs compleet nutteloos waren (vooral fortify en hacking analysis)

Cranberry

Legacy Member
Hangt echt af van de manier waarop ge het spel speelt vind ik, vond die fortify toch wel handig (maxed out) om zeker te zijn dat de eerste hack ook prijs is, zeker bij plaatsen waar veel computers staan. Hacking Analysis heb ik ook niet gebruikt maar lijkt mij toch niet nutteloos om te kunnen zien wat er in die bonus nodes zit en of het de moeite is, maar echt relevant voor de gameplay is het niet, dat klopt.

TotallyZen

Legacy Member
@John1307: Hacking Analysis is in zekere zin wel nuttig, bijvoorbeeld:
Je wil aan een bonus node raken maar je moet een node voorbijraken die je bv. 85% kans heeft om je te detecteren.
Ik zou die gewone node Nuken, maar als je dan bij die bonus node een Nuke krijgt, was al het vorige nutteloos werk, niet (een nuke verbruiken om er 1 te winnen)?
Dit zou je niet doen mocht je die bonus node op voorhand kunnen analyseren...

MegaMentor

Legacy Member
De meest nutteloze augments waren die stealth enhancer upgrades ja.

SpeedySpeedsUp

Legacy Member
mentor0 zei:
De meest nutteloze augments waren die stealth enhancer upgrades ja.
Yep, ik had ongeveer 80% van de augments op het einde van het spel, gelukkig hierin niets gestoken :p

Cranberry

Legacy Member
Trophy guide raadt aan om alle trophies in één playthrough te halen, aangezien er aan de moeilijkheidsgraad wat stealth betreft niks verandert. Dus op Hard, geen kills en geen alarms is even "makkelijk" als op easy (aangezien ge niemand dood moet doen buiten bosses, en ge veel extra XP krijgt voor stealth en no-alarm). Ga dus opnieuw beginnen op Hard, alleen die bosses zie ik tegen op, vond ze op normal al vervelend :p

MegaMentor

Legacy Member
De 3de boss kunt ge met 3 schoten van explosive revolver en 1 typhoon neerhalen op hard, de laatste boss hebt ge met 1 typhoon. De andere weet'k niet, maar moeilijk zal het wel niet zijn.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan