Je gebruikt een verouderde webbrowser. Het kan mogelijk deze of andere websites niet correct weergeven. Het is raadzaam om je webbrowser te upgraden of een browser zoals Microsoft Edge of Google Chrome te gebruiken.
Archief - Deus Ex: Mankind Divided
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Heb hem dinsdagavond uitgespeeld. Het einde is wat 'meh' maar als je de eindcredits doorworstelt dan krijg je wel een verrassende wending voorgeschoteld in een apart filmpje... Heel goed spel, super mee geamuseerd. Straks die Breach is proberen si.
Heb hem dinsdagavond uitgespeeld. Het einde is wat 'meh' maar als je de eindcredits doorworstelt dan krijg je wel een verrassende wending voorgeschoteld in een apart filmpje... Heel goed spel, super mee geamuseerd. Straks die Breach is proberen si.
Naar het schijnt hebben ze bijna de helft van de game moeten 'wegknippen' onder druk van de publisher. En de echte reden van de 6 month delay was om die waardeloze free to play mode te implementeren.
'k Weet nie of het toeval was, maar 'k heb deze gisteren rap ff 2 minuten getest op de Pro in 4k & mee HDR en... framedrops galore zenneeeee. En de textures zijn nog altijd even shitty :v Soit, mss was het toeval, 't kan zijn dat hij nog patches aan 't downloaden of installen was. Maar ik hoop da Dishonored 2 het beter doet haha
Ik ben deze gisteren begonnen en het viel me meteen op hoe minder stylish deze eruitziet ivm de voorgaande titel. Die zwart/oranje stylish feel van in Human Revolution is precies helemaal weg?
Er is wel sprake van enige drops als ge buiten komt en er veel moet gerendeerd worden. Maar wel niet in die mate dat het echt een afknapper is.
De visuals en de sfeer dat je tegenover krijgt is dan weer om van te smullen.
Gameplay gewijs een topgame, de missies uitspelen op uw manier via verschillende routes/mogelijkheden is echt knap.
Met het verhaal ben ik nie echt mee, ik speel vooral voor de sfeer, het exploren en de gameplay.
Ik ben fan van MGS en deze doet er mij aan denken.
Pro ondersteuning kan ik niks over zeggen, heb gene pro.
Net uitgespeeld en moet zeggen dat ik het een heel sterk spel vond. Had ervoor nog nooit een Deus Ex gespeeld.
Heb het vooral stealthy proberen te doen en heb m'n augs dan ook in functie daarvan uitgebreid. Maar op het einde heb ik toch eens goed geknald ook. Real bullets for them terrorists!
Ik geloof dat ik een vrij positief einde had (als ik de alternatieven zo eens bekijk)
Delegates gered en Marchenko afgemaakt zonder dat hij de bommen tot ontploffing had gebracht. Miller is er wel onderdoor gegaan omdat ik blijkbaar geen orchid antidote had. Ben er ook niet in geslaagd die Bommenmaakster (Lenka?) in leven te houden. It must have been something I said Ze pleegde namelijk zelfmoord met haar sekteleden..
Nice dat je keuzes effectieve verschillende gevolgen hebben. Beetje als in Bioshock, maar nog wat uitgebreider.
Ik had ook heel vaak een echte MGS vibe eigenlijk. Sneaking, 'metal gears', cyborgs, verschillende manieren om missies uit te voeren, ... En de muziek versterkte dat serieus.
Toen ik daar in Zwitserland in de sneeuw gedropt werd kreeg ik helemaal een deja vu.
Net uitgespeeld en moet zeggen dat ik het een heel sterk spel vond. Had ervoor nog nooit een Deus Ex gespeeld.
Heb het vooral stealthy proberen te doen en heb m'n augs dan ook in functie daarvan uitgebreid. Maar op het einde heb ik toch eens goed geknald ook. Real bullets for them terrorists!
Ik geloof dat ik een vrij positief einde had (als ik de alternatieven zo eens bekijk)
Delegates gered en Marchenko afgemaakt zonder dat hij de bommen tot ontploffing had gebracht. Miller is er wel onderdoor gegaan omdat ik blijkbaar geen orchid antidote had. Ben er ook niet in geslaagd die Bommenmaakster (Lenka?) in leven te houden. It must have been something I said Ze pleegde namelijk zelfmoord met haar sekteleden..
Nice dat je keuzes effectieve verschillende gevolgen hebben. Beetje als in Bioshock, maar nog wat uitgebreider.
Ik had ook heel vaak een echte MGS vibe eigenlijk. Sneaking, 'metal gears', cyborgs, verschillende manieren om missies uit te voeren, ... En de muziek versterkte dat serieus.
Toen ik daar in Zwitserland in de sneeuw gedropt werd kreeg ik helemaal een deja vu.
Zonder de breach mode had ik Platina al lang behaald. Breach is best uitdagend en je moet piet hebben met de loot. Na het openen van 2x 200k ripper packages enkel brol gekregen. De Tier bazen krijg ik met bagger wapens nooit neer. Zal nog een tijdje moeten door grinden.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.