PsychoHuntz
Legacy Member
@vEnEx:
Mijn guides zijn vooral gebaseerd op wat ik geleerd heb van Kripparian zijn videos. Zeker de act 2 guide is met een korrel zout te nemen aangezien die legendaries optioneel zijn.
Ik wil daar ook nog aan toevoegen dat er barbs zijn op dit forum die verder staan dan ik. Ik probeer gewoon wat te theorycraften en op de harde wijze progress te maken, begrijpen waarom ik voor bepaalde stats en skill setups ga, vandaar die guide.
Eerst en vooral is dual wielded vrij broken op het moment. Ik heb zelf hell gespeeld met een 2 hander maar achteraf gezien was shield + 1H een betere keuze.
Wat me opvalt is dat je wel goede talents gebruikt maar de runes die je er aan geeft zijn een minder goede keuze.
Frenzy: De reden waarom mensen frenzy gebruiken is omdat de "sidearm" rune een aoe skill effect geeft dat zo vaak triggert eens je op volle snelheid slaat dat het één van de beste barb aoe skills is.
Ground Stomp: Ik begrijp de combinatie van ground stomp - wrenching smash en je fury spender seismic slam niet. Je pullt de mobs naar je toe en wilt ze dan terug met een knockback wegslaan? Ik heb zelf met ground stomp - wrenching smash geleveled in hell, maar ik deed dat in combinatie met rend - lacerate. Je trekt de mobs dus naar je toe en dan doe je een rend over ze. Doet enorm veel damage over time.
Revenge: Des te meer revenge triggered des te meer life je krijgt, en ook niet te vergeten dat revenge zo goed als je grootste damage dealer is. Vandaar dat ik Revenge - Provocation een betere keuze vind.
Deze skill moet je heel je battle blijven spammen. Ik krijg soms klachten als ik op skype zit dat ik te hard op mijn revenge knop ram
Seismic Slam: Zoals ik al eerder zei is de combinatie met ground stomp niet logisch. Je vervangt deze beter met rend - lacerate als je een fury spender wilt gebruiken. Wat je ook kan doen is geen fury spender gebruiken en puur op frenzy werken. Je hebt dan de keuze om een extra verdedigende skill te gebruiken. Dan zou ik kiezen voor Furious Charge - Dreadnought.
Verder nog je wapen. Voor 20k heb je een wapen met 330 dps, dat gaat je ook enorm helpen. Life on hit is niet zo belangrijk op hell omdat de stats of gems die je er voor gebruikt nog vrij waardeloos zijn.
als passive skills zou ik zeker tough as nails en nerves of steel gebruiken
Hopelijk helpt dit een beetje.
Mijn guides zijn vooral gebaseerd op wat ik geleerd heb van Kripparian zijn videos. Zeker de act 2 guide is met een korrel zout te nemen aangezien die legendaries optioneel zijn.
Ik wil daar ook nog aan toevoegen dat er barbs zijn op dit forum die verder staan dan ik. Ik probeer gewoon wat te theorycraften en op de harde wijze progress te maken, begrijpen waarom ik voor bepaalde stats en skill setups ga, vandaar die guide.
Eerst en vooral is dual wielded vrij broken op het moment. Ik heb zelf hell gespeeld met een 2 hander maar achteraf gezien was shield + 1H een betere keuze.
Wat me opvalt is dat je wel goede talents gebruikt maar de runes die je er aan geeft zijn een minder goede keuze.
Frenzy: De reden waarom mensen frenzy gebruiken is omdat de "sidearm" rune een aoe skill effect geeft dat zo vaak triggert eens je op volle snelheid slaat dat het één van de beste barb aoe skills is.
Ground Stomp: Ik begrijp de combinatie van ground stomp - wrenching smash en je fury spender seismic slam niet. Je pullt de mobs naar je toe en wilt ze dan terug met een knockback wegslaan? Ik heb zelf met ground stomp - wrenching smash geleveled in hell, maar ik deed dat in combinatie met rend - lacerate. Je trekt de mobs dus naar je toe en dan doe je een rend over ze. Doet enorm veel damage over time.
Revenge: Des te meer revenge triggered des te meer life je krijgt, en ook niet te vergeten dat revenge zo goed als je grootste damage dealer is. Vandaar dat ik Revenge - Provocation een betere keuze vind.
Deze skill moet je heel je battle blijven spammen. Ik krijg soms klachten als ik op skype zit dat ik te hard op mijn revenge knop ram

Seismic Slam: Zoals ik al eerder zei is de combinatie met ground stomp niet logisch. Je vervangt deze beter met rend - lacerate als je een fury spender wilt gebruiken. Wat je ook kan doen is geen fury spender gebruiken en puur op frenzy werken. Je hebt dan de keuze om een extra verdedigende skill te gebruiken. Dan zou ik kiezen voor Furious Charge - Dreadnought.
Verder nog je wapen. Voor 20k heb je een wapen met 330 dps, dat gaat je ook enorm helpen. Life on hit is niet zo belangrijk op hell omdat de stats of gems die je er voor gebruikt nog vrij waardeloos zijn.
als passive skills zou ik zeker tough as nails en nerves of steel gebruiken
Hopelijk helpt dit een beetje.

