Archief - Diablo 3 - Reaper of Souls

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

CoUg4r.

Legacy Member
amdr zei:
Ik vind 40€ voor die expansie toch net iets teveel ze, uiteindelijk is het niet meer als nen adventure mode, 1 nieuwe klasse en nen act van een paar uur.
Vooral omdat ik zelfs het gewoon spel nog nog dingen niet heb gedaan gelijk 1 die uberbossen of wa het ook is (waar ge die sleutels voor nodig hebt). Hopelijk houdt Blizzard ook eens een saleke :p

€40 is inderdaad veel, maar het kan ook een pak goedkoper hè.
Check hier: https://www.g2a.com/reaperofsouls , voor €28 is het toch al eens het nadenken waard vind ik persoonlijk.

Kennethdw

Legacy Member
Hoop toch dat den nieuwe act de grootste gaat zijn, voor zoveel geld voor een expansion mag dat wel.

Momenteel toch ook weer fun met het spel, nieuwe loot is plezant.
Wel nog niet men oude main verbeterd, zit met al men oude gear op zo'n 146k dps 50-60k hp denk ik en resists weetk al niet meer maar waren ook redelijk "ok". Gear was rond de 50m fzo waard destijds, had daar laaaaang voor moeten sparen. Maar ik peins dat deze gear niet echt up to date meer zal zijn zeker?

SideShow

Legacy Member
@kenneth, neen de nieuwe act is niet speciaal groot, eerder gewoon, zoals act 2

Daarnet de email gehad van G2A.com ... ikke blij met mijn wings. Wel raar dat ik de email 2 keer gehad heb.

Utred

Legacy Member
Bij mij nog niets in de mailbox. Misschien hebt ge de mijne gekregen.

Kennethdw

Legacy Member
Utred zei:
Als RoS uitkomt is niemand zijn gear meer up to date.

Ja klopt, maar mijn huidige gear zal ook enorm verschillen met iemand die al weer weken aan het spelen is met die nieuwe loot lijkt me.

WarBlade

Legacy Member
Als ik met een character in het options menu terug wil gaan naar een bepaalde quest, krijg je een melding als: "Are you sure you want to go to this act/quest? Your progress will be lost."

Het is voor cota runs te doen, betekent die melding dat ik alles voorbij dat punt waar ik heen ga in het verhaal kwijt ben?

Ifbu

Legacy Member
WarBlade zei:
Als ik met een character in het options menu terug wil gaan naar een bepaalde quest, krijg je een melding als: "Are you sure you want to go to this act/quest? Your progress will be lost."

Het is voor cota runs te doen, betekent die melding dat ik alles voorbij dat punt waar ik heen ga in het verhaal kwijt ben?

Nee, je kan elke Quest die je al gedaan hebt altijd selecteren. Ook als je ff een Quest van ervoor speelt.

aageon - DC

Legacy Member
Ik ben wel pro-loot 2.0, gewoon het feit dat je items vind die meer class based zijn en tevens soms upgrades zijn is voor mij hoe het spel zou moeten zijn. Geen uren meer AH liggen farmen.
Wat voor mij nog altijd tegensteekt is: Skills, veel te weinig skills, limiet players, zoom level, geen ladders, rune words, charms, geen gamble, dood gaan heeft geen impact.

D3 is geen slecht spel, maar ook geen echte diablo game. Diablo 2 LoD was een prachtig spel met Diablo 1 als de topper van alle 3.
Voor 28 euro ga ik RoS niet voorbij laten gaan, al speel ik 30u, dat is meer dan veel games die ik hier heb liggen.

Ik speel diablo al sinds 1996, toen moest je ook niet teveel online gaan met een inbel modem en speelde ik ook meer offline dan online. Met Diablo 2 ben ik wel meer online gaan spelen, maar trading heb ik mij weinig mee bezig gehouden, puur voor zelf voldoening.
Ik heb me laten vangen in D3 om de AH te gebruiken.

Voor mij is diablo de voldoening om je eigen builds uit te zoeken, items te vinden, moet bikkel hard zijn (Diablo 2 was ook al wat te simpel): D3 eerste inferno (prepatches) was zoals het had moeten blijven, bikkel hard en gewoon je character beetje bij beetje sterker maken, zodat je net wat sneller monsters kan neerleggen.

Ik kijk wel uit naar RoS, trading is gelimiteerd zoals het zou moeten zijn en zoveel endgame was er nu ook weer niet in voorgaande delen.

f33db4ck

Legacy Member
stagepotato zei:
RoS Beta It has a worse end-game than D3V - Forums - Diablo III

Ik keek eerst énorm uit naar RoS tot ik de OP zijn post in deze link eens doorlas, best wel interessant en toch een paar zaken die hij zegt die waar zijn waardoor ik zelf twijfel nu of D3 nu terug de moeite zal zijn of niet.

d2 skill system was ook niet zo doordacht zoals die gast laat doorschijnen. Iedereen koos hetzelfde van build met dezelfde synergies. Het geeft je een fake gevoel van keuze te hebben (hetzelfde met PoE imo).

Liever casual en fun zoals d3 met een simpel skill / rune syteem. Niet moeilijk en uitnodigend om snel even iets anders te proberen van build.

En die endgame... ik heb nu net hetzelfde gevoel als d2 endgame. Maar ipv hopen dat er zotte runes droppen om betere gear te traden, zal ik nu gwn direct op betere gear hopen dat dropt.
D3V had ook een dik probleem met inferno. De gear die je nodig had om inferno te doen... dropte enkel in Inferno.

Anoniem05

Legacy Member
Stillekesaan.... Kanye - Community - Diablo III


Die RoS post heeft me ook wel doen twijfelen maar voor mij was het 2 jaar geleden dat ik DIII nog op had gezet, ik ben nog altijd aan het genieten van het nieuwe loot systeem en het feit dat mijn WD als volwaardige class aanvoelt ipv volcontinu elke vijf seconden te sterven.


RoS gaat me misschien niet zo lang interesseren als D2/LOD ooit gedaan hebben maar dan nog, het spel een jaartje opzijschuiven en later opnieuw checken kan geen kwaad. :)

Depresjon

Legacy Member
Heb die RoS post ook net gelezen,heeft me niet doen twijfelen,ga nu ook mn preorder niet meer cancelen.
Was wel een interesante post.

VictorVonDoom

Legacy Member
dat verwacht ge toch dat er zon commentaar gaat komen. er zijnmensen die blijven klagen :p

BiZi

Legacy Member
Inderdaad, niet van wakker liggen.
RoS wordt epic ;)

Ik begrijp ook al die commentaar niet over "de expansion is veel te duur".
28 euro via G2Play voor X x 100uur gameplay...

Anoniem05

Legacy Member
Mza zei:
Kan iemand de post hier eens plaatsen?
Website wordt op mijn werk geblokkeerd :)


Wall of text incoming :


I Played RoS Beta .Many people are already reporting that the end-game is “Non-existent” and “not an improvement” of the current issues in Diablo 3. After playing it, I can see exactly why.

A few weeks after Diablo 3 was launched, it became apparent to many that there were some serious problems with Diablo 3. Within a few months, it became apparent to everyone –including Blizzard themselves, that this was the case and drastic changes were needed. During the first Diablo 3 beta, I wrote several articles expressing major concerns about Diablo 3’s item system, and endgame (which are both the same thing really) and that it was designed in a way that will not work in the mid-long term

Since then, Blizzard have made numerous changes to try to “fix” the item system for Diablo 3, but unfortunately have not been successful. I don’t want to be an armchair game developer and I completely recognize that game development is far more complex than most of us know. I also understand that Blizzard have put in many months/years in testing different solutions, and that they might know better than us.

But my problem with Blizzard’s approach to fixing this issue is not the fixes themselves, but their failure to grasp what it is that makes a Diablo item system so fun and interesting. Their philosophies for Diablo 3 do not match the philosophy of what a good Diablo item-system is supposed to be. Not just in the itemization of the game, but also some other parts, such as the social side of things, trading, and the human interaction that players have. They fail to understand what it is that players want out of their game.

They continue to say things like “Diablo is all about smashing monsters, and smashing monsters, and doing nothing but smashing monsters”. This statement is very telling about just how little the Diablo 3 team understands a Diablo game. While “smashing monsters” is certainly a huge part of Diablo, it is not the only part, not by a longshot. There are several other reasons why Diablo 2 is still a superior product to Diablo 3, but I’m going to focus on just a few.

Blizzard treated the chat/social interface like an unwanted third cousin in Diablo 3. This, unfortunately, is a mistake they STILL have not learned from, even after all the events of both Diablo 3 and Starcraft 2. SC2 failed because of the Battle.net Ghost-town effect, and Diablo 3 was severely impacted by it also. Players would log in, play for a bit, get bored, log off. They had absolutely nothing else they could do in the downtime, such as socialize, show off their gear, and just simply inspect other players and compare gear, or even duel.

They also failed to understand that PvP is important, and not just for PvPers. When players know that they can use their gear to kill other players, that gives all players a stronger desire to continue to build up their characters and improve, even if they don’t love PvP. Why? Because you can easily reach a point in PvE where you can conquer all content, where as in PvP, it if infinite.

I won’t go on any more about D3 vanilla, as I want to focus on D3 RoS and Loot 2.0.

Loot 2.0 is Blizzard’s “solution” to the item problems found in D3. And frankly, I have not been happy with Blizzard’s approach from the start (as said in several podcasts and forum threads). Loot 2.0 is a clumsy, unthoughtful and downright bad solution to the biggest problem that ails Diablo 3. It fails to address the real problems, and elects for even shorter-term perspective that is destined to fail a terrible death. It assumes that Consoles are the same as PC’s, and in essence turns Diablo 3 in to a single-player game, with a multiplayer option.

I am going to take a more aggressive tone, and I apologize if it sounds arrogant but I really have had enough of the misconceptions that the Diablo 3 team continues to have.

If loot 2.0 goes live in its current form in RoS, D3 will die even quicker than it did in vanilla. Bind on Account legendaries is one of the clumsiest and unthoughtful concepts that I thought ever possible, and will cause players to drop the game quicker then ever. Why is it so bad? Because it immediately fails several logic tests.

1) When players have good loot (in say, a month), they will stop getting upgrades so quickly, and the EXACT SAME problem that is happening now will happen, except this time it would be worse because you can’t even sell the decent stuff you find.

2) There is nothing worse than having to vendor amazing gear just because you have a better piece. Nothing will push players away from the game quicker than this.

3) It kills trading. While many people will say “Trading wasn’t that great, I barely did it”, it is a huge part of Diablo and passively makes the item-hunt feel better, because you can exchange things for things you want.

4) No one disputes that the AH was bad and did more harm than good. But making everything BoA is far too extreme and harms the game.

5) It voids the entire Diablo 3 economy, making it non-existent

When the AH was removed, I was very happy. Not just because loot would become more presitigous, but because trading would be fun again. You would go in to a trade game, look at people’s gear on its own merit, and bargain. Sometimes you would get bargains, sometimes you would pay a high price for that perfect item. But I was really looking forward to it. Unfortunately, Blizzard have taken away the concept of trading courtesy of BoA.
Now to the legendary items themselves. They are mostly the same gimmicky effects that loot 1.5 had, and people will get sick of the effects after the first 20 minutes (Firewalkers anyone?). They are unthoughtful, are NOT build changing (simply making an item double your DPS for X ability is not build changing, it is stupid and linear), and they do not make you think about your build in the caliber of how Diablo 2 did.

And lastly, the Mystic. The mystic has made the item-system unrecognizable as a Diablo game. While it is arguably a fun system, it takes away from the idea of having good loot be good because it is GOOD.

TLDR:

After the first 30 hours of RoS when the excitement of overpowered gimmick legendaries faded, I didn't want to play any more, there was absolutely no desire to log back in and play. It is the same crappy Diablo game that D3 was, in fact it is a little bit worse now that it is basically a single-player game. I honestly didn't think they could screw up loot any worse then before, but I was mistaken.

I felt like there was absolutely no reason or desire to find better gear. What am I going to do with better gear when there is no trading, no PvP and no visibility? It's a single player game that got old extremely fast (much quicker than I ever thought possible).

Thanks for your time for reading my post, regardless of what you will read further down comments as it remains my opinion and many of my friends.

Best Regards

End of copy paste.

WarBlade

Legacy Member
Ifbu zei:
Nee, je kan elke Quest die je al gedaan hebt altijd selecteren. Ook als je ff een Quest van ervoor speelt.

Had het al reeds aan een vriend in-game gevraagd, maar toch bedankt! :)

Over die slechte commentaar hierboven: iedereen zijn mening hé... Het brengt verandering/vernieuwing en dat kan Diablo III wel gebruiken op het moment (al bracht de laatste patch ook al een hoop zalige stuff met zich mee)!

rico

Legacy Member
Over die bound on account heeft hem wel gelijk moet ik zeggen. Je zou toch al minstens met clan members moeten kunnen traden. Maar om daar nu RoS volledig mee af te schrijven. We zullen binnenkort wel zien zeker of het de moeite bleek te zijn.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan