Archief - Diablo 3 - Reaper of Souls

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Pacemaker

Legacy Member
Gv288 zei:
feeling it :)
2.5u gespeeld en een tiental legendary items (all crap btw)

ik ben het nog niet aan het feelen !

Enige dat ik veel loot de laatste dagen, zijn legendary plans (en daar heb ik ni veel aan) maar RNG zeker, binnen een paar dagen zal ik wel weer wa geluk hebben.

Gv288

Legacy Member
echt?
Deze ochtend op 2 rifts: terug 3 belts en 1 plan.

'k heb wel mijn gear en die van m'n follower aangepast om zoveel mogelijk MF te boosten.
Lijkt dan toch echt verschil uit te maken.

Ik run op T1 in de hoop een marauderset vast te krijgen. Ik mag er echter niet denken aan hoe klein de kans is, da's om depressief van te worden.

wolfway

Legacy Member
Ik voel de increased drop rate ook wel... Gisteren op één T1 rift: set plan, legendary plan, forgotten soul, en 2 (albeit crappy) legendaries... Net weer 2 leg plans and 1 set plan.

Thesis is net ingediend, een paar daagjes goed riften denk ik :)

wolfway

Legacy Member
magefist.png


Net deze magefist gekregen van kadala. Ik gebruik een blizzard/ray of frost + meteor wizzard... Zou ik de chance for area damage rerollen naar % crit chance, en mijn huidige vervangen door de magefists? Aangezien ik toch wel tevreden ben van mijn huidige gloves twijfel ik :)

frisenfruitig

Legacy Member
wolfway zei:
magefist.png


Net deze magefist gekregen van kadala. Ik gebruik een blizzard/ray of frost + meteor wizzard... Zou ik de chance for area damage rerollen naar % crit chance, en mijn huidige vervangen door de magefists? Aangezien ik toch wel tevreden ben van mijn huidige gloves twijfel ik :)
Je twijfelt? Hogere intelligence, hogere crit dmg, er staat attack speed op en je kan er nog 10% crit chance op rollen. Wat doet u juist twijfelen...? Een no-brainer als je het mij vraagt.

Yusifer

Legacy Member
VictorVonDoom zei:
opening 170 caches en geen enkele ring of grandeur

Diablo III Reaper of Souls (2.0.5) Opening 170 Horadric Caches - YouTube
ik weet niet hoe die gast dat gedaan heeft want heeft uren zitten spelen op normal

Damn die z'n damage is zot. :p Maar met zulke stats vlieg je gewoon door de bounties op Normal. Ik zit te denken om met mijn Monk Act I & II te farmen op Torment II, aangezien ik daar nu vrij vlot doorga (zolang ik niet gemobbed wordt door meerdere elites), tot 40 caches ofzo en dan eens allemaal openen. En dan maar duimen dat ik meer geluk heb om Ring of Royal Grandeur te looten (en met goede stats ofc).

$ilver$peed

Legacy Member
Ik heb gelukt gehad. Ge moet er niet speciaal dagen achter farmen.

Diablo beloond u meer als ge af en toe x achter farmed :p (zo voel ik het aan)

Mijn clanleader heeft dagen achter spectrum en dien ring gefarmd al en nog altijd niets.

Die ringen vind ik altijd toevallig omdat ik online party die join die bounty's doet. (heb er al 3 waarvan 1 "perfecte" trifecta)


Slets 1 van die ringen heb ik gevonden met zo een ganse pagina hoadric caches te openen in 1 keer.
De andere altijd na het direct openen van die caches.

shumi-

Legacy Member
vandaag achievement gehaald 1000 bounty's,ze allemaal in act 1 gedaan,denk 500 op wiz,500 op dh,0 ring of royal granduer,,dus ik verschiet er niet van als iemand 170 cashes open doet en geen ring krijgt :p

wolfway

Legacy Member
frisenfruitig zei:
Je twijfelt? Hogere intelligence, hogere crit dmg, er staat attack speed op en je kan er nog 10% crit chance op rollen. Wat doet u juist twijfelen...? Een no-brainer als je het mij vraagt.

Gohja, omdat er ook 11,6% toughness verdwijnt, en ik toch ook cold gebruik (wat dus 6% daalt). Ik speel het spel niet zo fanatiek, dus ik vraag het toch liefst nog hier even. Thx voor de reply :)

Gv288

Legacy Member
blackthorne
blackthorne
blackthorne
blackthorne
blackthorne

bestaan er eigenlijk wel andere sets???

frisenfruitig

Legacy Member
wolfway zei:
Gohja, omdat er ook 11,6% toughness verdwijnt, en ik toch ook cold gebruik (wat dus 6% daalt). Ik speel het spel niet zo fanatiek, dus ik vraag het toch liefst nog hier even. Thx voor de reply :)

Ik raad je aan om bij gloves, rings en amulets vooral te focussen op extra dps. Je kan genoeg toughness halen uit de rest van je gear.

Mza

Legacy Member
shumi- zei:
vandaag achievement gehaald 1000 bounty's,ze allemaal in act 1 gedaan,denk 500 op wiz,500 op dh,0 ring of royal granduer,,dus ik verschiet er niet van als iemand 170 cashes open doet en geen ring krijgt :p

Vandaag even een vriend gejoined halverwege act 1, heb ik toch gene chance zeker :)
Zeer goede roll zelfs, en nog nooit heb ik het proberen te farmen :)

VictorVonDoom

Legacy Member
wie de stream gemist heeft hier de highlights

general

Competitive PvE is still being looked into, even beyond Seasons and Tiered Rifts: How to measure success? Is highest Level in a season really the best measure?
Season's Leaderboards will probably be per class not per account
Adventure mode being better for leveling than Campaign mode is not really intentional, it should simply provide variety and its own rewards

Nephalem Rifts
Rift Guardians will get some tweaks to make their fight last approximately equally long for comparable times in tiered Rifts. (Orlash's disappearing for a shorter time specifically mentioned)
RNG in Rift generation is going to be tweaked (expect more similar density levels) to make the times more comparable.

Tiered Rifts
Concept: Each Rift has a timer (15 minutes mentioned). Rifts get increasingly difficult up to the point where you can't handle them anymore
There will be Leaderboards for Tiered Rifts (Separate for HC/SC, Season/Non-Season, classes and group sizes)
2.1 has been worked on for multiple months now. Tiered Rifts are working in the internal build, though some UI elements are only prototyped
Opening Tiered Rifts will require normal Rifts for a new type of key
Rewards for Tiered Rifts are still being worked on but they should be the most rewarding thing you can do on a certain difficulty

Crafting
More Transmog options will be available in the next patch (Class sets, Class restricted items - their Transmog won't appear for other classes though)
Itemization
Legendary items with elemental damage % are supposed to be flavorful, having a Cindercoat for every element is not happening
The Healing stats as a whole aren't where they need to be right now (part of the issue being that there isn't a gamemode [in SC] where it matters enough)
The balancing for two-handed weapons is being influenced by Crusaders. It's still being looked into (note that a 50/50 ratio between the usage of 1h/2h amongst all classes is not desired, though)

Classes
Wizard
Hydras proccing a lot of Lightning Bolts on Electrified packs will be looked into.
Teleport changes were not because of Calamity/Wormhole, but instead to buff the average wizard.

Art Development
Tools used: Maya, Photoshop, Blizzard's own editor, ZBrush (wasn't used by anyone but the cinematics team until a year ago)

Easter egg: Act 2 has a Hydralisk head in an abandoned town (in Stinging Winds?)

Story / Lore
Explaining with mood is preferred to explaining things with dialogue
The writers have to compromise when writing their story because it has to fit from a gameplay perspective and can't be too expensive, art-wise
Skovos and Ureh were both supposed to be in the original Diablo 3, but were cut because they didn't seem to fit in
Class skill sets are designed before their actual backgrounds, so which classes are being added to the game is decided from a gameplay perspective first and foremost
The initial idea for Lorath was just "Tyrael has got to save someone's life in the cinematic", and when he was told to find the Player he suddenly had to actually be in the game to do just that, making him become a much more important character
Imperius and many other angels are shaken by Malthael's betrayal itself more than by what he did to humans, especially he was the eldest on the council
The angels fear the potential to choose good or evil in humans, specifically the Nephalem as he/she has become very powerful and him/her potentially turning evil is scary even to Tyrael
Malthael had the Power of the Prime Evils in him after consuming the Black Soulstone (to be able to defeat the Nephalem), not being possessed by them but rather him being able to channel their powers.
After the death of Malthael, the combined Prime Evil Diablo was released, rather than the individual Evils

Cain's Death
Was supposed to happen later, but didn't seem fitting from a gameplay point of view
Since Tyrael (and later Adria) also took the role of the "Old Wise Man", there wasn't much for Cain to do, at this point
Letting Cain be killed off by Lea accidentally (her not being able to control her powers) was also an idea, but since Maghda was the Villain of the hour at this point in the game, the decision went in her "favor"

Misc
Competitive PvE is still being looked into, even beyond Ladders and Tiered Rifts: How to measure success? Is highest Level in a season really the best measure?
The PC and Console versions of the game influence each other and features from one may carry over to the other in the future
There will likely be more community buffs in the future
Paid DLC is probably not going to happen, big expansions and free patches are Blizzard's way
The Clan and Community features will be expanded in the future
The Infernal Machine event might get expanded in the future, with better rewards added to it
Jay Wilson was the main force behind the combat design in Diablo 3 as well as its physics engine
Devs playing at home are not able to cheat

met sommmige uitleg hoe tiered rifts gaan 'gaan' (sorry voor het engels want komt van diablofans

Gv288

Legacy Member
eergisteren toch de acheara-set gecraft (3 piece + rrog)
dat + cloack of garwulf + maximus op m'n enchantress = m'n privé leger.

ik zou het moeten timen, maar ik denk dat alle followers 30sec up zijn om dan 30sec te verdwijnen.
Erg onoverzichtelijk als ze er zijn: loving it!!!

tot ik m'n marauderset vind zal dat m'n setup blijven denk ik

VictorVonDoom

Legacy Member
ge kunt vb tal rasha krijgen van kadala op torment maar het is een static chance. die veranderd nooit met de moeilijkheid graad van het spel , stond op diablo fans

mijn eerste kull-aid legendary potion geloot
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan