Kon men inderdaad met geen alternatief op de proppen komen waardoor die legendary crafting materials konden behouden worden? Ik vind het ook spijtig. Het gaf toch nog net een laagje meer diepgang aan de game en nu nemen ze dat terug weg. Ok, het was misschien iets te moeilijk om er op een aangename en een toch beetje vlotte manier aan te geraken maar er moeten toch manieren geweest zijn om dit, zonder ze volledig te verwijderen, te verbeteren?
Bv. Om te beginnen algemeen de drop chance iets verhogen. Misschien op de één of andere manier verwerken in bounties en ergens als beloning er tussen stoppen. Bv. Iets doen met rifts. Zo zou ik het gedaan hebben. Ze zijn legendarisch dus moeilijk te vinden dus TE gemakkelijk mag ook niet gaan. Bv. Iets ontwerpen die alleen in rifts voor komt waarmee je zelf beperkt een aantal van die materialen kan kiezen, etc.
Als men er een beetje over brainstormde moet men toch met iets deftigs afgekomen zijn. Niet?
Men heeft daar in die studio precies dezelfde ziekte als véél van onze politiekers. Men komt met iets nieuw en goed op de proppen maar vol gaten en mankementen waardoor het niet goed werkt of toch niet zoals het zou moeten en in plaats van het dan aan te passen en bij te schaven waar nodig tot het op punt staat gaat men het volledig schrappen.