Archief - Diablo III Bible - Questions & Answers!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

devilution.be

Legacy Member
Faun zei:
Q: Hoe verander je ingame van act?

Dat gaat blijkbaar ook al niet meer :( Blizzard heeft hier echt teleurstellende keuzes gemaakt bij de design van het game...

EternalSilence

Legacy Member
A: Door het te completen? :wtf: Act = hoofdstukken in de verhaallijn?

Q: Wat is belangrijkst: DPS van het wapen, of de min-max van het wapen?
Q: Is het de moeite om rekening te houden met de 'specials' die op een wapen zitten?
bv: dps 1.30 met 1% kans op vinden van special items OF dps 1.50 zonder enige extra's. :unsure:

Kennaah

Legacy Member
Faun zei:
Q: Hoe verander je ingame van act?

A: voor je begint kun je onder resume game mission select doen, zo kan je kiezen waar je verder speelt.
devilution.be zei:
Dat gaat blijkbaar ook al niet meer :( Blizzard heeft hier echt teleurstellende keuzes gemaakt bij de design van het game...
Het is niet omdat jij het niet weet dat het niet gaat.
EternalSilence zei:
A: Door het te completen? :wtf: Act = hoofdstukken in de verhaallijn?

Q: Wat is belangrijkst: DPS van het wapen, of de min-max van het wapen?
Q: Is het de moeite om rekening te houden met de 'specials' die op een wapen zitten?
bv: dps 1.30 met 1% kans op vinden van special items OF dps 1.50 zonder enige extra's. :unsure:
A: DPS is hoeveel damage je met dat wapen per seconde kan doen. Dit is natuurlijk ook afhankelijk van min max. Het beste is kijken daar DPS omdat deze stat makkelijker is om wapens mee te vergelijken. Als je echt diep kijkt zul je zien dat wapens met hogere dps vaak ook betere min max hebben.
A: Hangt af van de specials. Als je veel stats increase krijgt zoals bijvoorbeeld op 1 wapen +strength + vitality + 3 life regen per seconde enzo dan is het soms beter dat wapen te houden ipv een hoger dps wapen zonder enige stats.

MassiveD

Legacy Member
EternalSilence zei:
A: Door het te completen? :wtf: Act = hoofdstukken in de verhaallijn?

Q: Wat is belangrijkst: DPS van het wapen, of de min-max van het wapen?
Q: Is het de moeite om rekening te houden met de 'specials' die op een wapen zitten?
bv: dps 1.30 met 1% kans op vinden van special items OF dps 1.50 zonder enige extra's. :unsure:

Ik zou zeggen, DPS

Qua extras is het hoofdzakelijk of er een primary stat opzit(1 stat = 1% extra damage namelijk). dus een 1.3 DPS wapen met 10 strenght is beter dan een 1.5 zonder.

tension

Legacy Member
MassiveD zei:
Ik zou zeggen, DPS

Qua extras is het hoofdzakelijk of er een primary stat opzit(1 stat = 1% extra damage namelijk). dus een 1.3 DPS wapen met 10 strenght is beter dan een 1.5 zonder.

base damage dus, aangezien dat alle calculations van skills niet op het dps maar op het raw damage worden berekend( en aangezien iedereen wel een skill gebruikt als muis1) is dat dus het belangrijkste ;)

syndrom

Legacy Member
MassiveD zei:
Ik zou zeggen, DPS

Qua extras is het hoofdzakelijk of er een primary stat opzit(1 stat = 1% extra damage namelijk). dus een 1.3 DPS wapen met 10 strenght is beter dan een 1.5 zonder.

op nightmare of normal ja, maar vanaf hell moet je toch eens beginnen kijken voor andere dingen ze

Woodster

Legacy Member
MassiveD zei:
Ik zou zeggen, DPS

Qua extras is het hoofdzakelijk of er een primary stat opzit(1 stat = 1% extra damage namelijk). dus een 1.3 DPS wapen met 10 strenght is beter dan een 1.5 zonder.

Oppassen met deze uitspraken.

Voor een barbarian is het belangrijk dat er strenght op je wapen zit.
Voor een demon hunnter en monk zijn dexterity belangrijk (strenght ook vermoed ik)
Voor een witch doctor en wizard zijn intelligence belangrijk op je wapen.

Wat ik doe is een wapen equipen, kijken naar mijn overall damage (als je op je inventory page staat, links onder armor). Zo vergelijk ik efficient m'n wapens. Soms is het wel even de afweging maken tussen extra life of DPS. Ikzelf gebruik als wizard bijvoorbeeld ook enkel vitality en intelligence gems op m'n gear.

Tyki

Legacy Member
Waarom hebben 2-handers nauwelijks meer dps dan een 1 hander? dual 1- handers van elk 19 dps doen vermoedelijk toch meer dps dan een 2-hander van 20 dps?

Tempest.Be

Legacy Member
Qua auto attack miss wel, maar bijna alle skills zijn gebaseerd op Weapon damage en dus niet op de dps die op je wapens staat.

MassiveD

Legacy Member
tension zei:
base damage dus, aangezien dat alle calculations van skills niet op het dps maar op het raw damage worden berekend( en aangezien iedereen wel een skill gebruikt als muis1) is dat dus het belangrijkste ;)

En rara, wapens met een hoge DPS hebben meestal ook wel een hoge min-max.

Speed is uiteraard de beslissende factor in de min-max bij zelfde DPS(lage speed : hoge min-max, hoge speed : lagere min-max).


Oppassen met deze uitspraken.

Voor een barbarian is het belangrijk dat er strenght op je wapen zit.
Voor een demon hunnter en monk zijn dexterity belangrijk (strenght ook vermoed ik)
Voor een witch doctor en wizard zijn intelligence belangrijk op je wapen.

Wat ik doe is een wapen equipen, kijken naar mijn overall damage (als je op je inventory page staat, links onder armor). Zo vergelijk ik efficient m'n wapens. Soms is het wel even de afweging maken tussen extra life of DPS. Ikzelf gebruik als wizard bijvoorbeeld ook enkel vitality en intelligence gems op m'n gear.

En hoe is dit anders dan hetgeen ik typte?

op nightmare of normal ja, maar vanaf hell moet je toch eens beginnen kijken voor andere dingen ze

Kan goed zijn, zit op dit moment nog maar in Act 3 nightmare dus ik kan ook maar een tip geven naargelang mijn eigen ervaring.
Je bent uiteraard vrij om je eigen ervaringen te delen met de rest.

MassiveD

Legacy Member
Tyki zei:
Waarom hebben 2-handers nauwelijks meer dps dan een 1 hander? dual 1- handers van elk 19 dps doen vermoedelijk toch meer dps dan een 2-hander van 20 dps?

Omdat een 1H van 20DPs en een speed van 1.4 een lagere min-max heeft dan een 2Her van 20DPS met een speed van 1.1.

Het hangt allemaal af van hoe je wil spelen, ikzelf bijvoorbeeld prefereer shield+1Her

Tyki

Legacy Member
Is het trouwens normaal dat men scherm ff hapert de eerste keer dat ik bepaalde skills gebruik? Wanneer ik even aan het spelen ben loopt alles vlot aan 60 fps, maar in het begin krijg ik altijd hier en daar van die haperingen.

syndrom

Legacy Member
Tyki zei:
Is het trouwens normaal dat men scherm ff hapert de eerste keer dat ik bepaalde skills gebruik? Wanneer ik even aan het spelen ben loopt alles vlot aan 60 fps, maar in het begin krijg ik altijd hier en daar van die haperingen.

das iets dat er al van in de beta inzit. Heeft iets te maken met assests dat moeten ingeladen worden.

Luniq

Legacy Member
Weet iemand hoe het precies zit met xp scaling in multiplayer games? level je even snel/sneller/trager in co op dan als je dezelfde content single player zou doen? is het verschil groter met 4 spelers dan met 2 spelers?

BeeLz

Legacy Member
Stats vind ik toch ook een beetje raar. Had een redelijk goede wand en plots dropped daar een 1 handed axe zonder INT met 156dps en 20-40poison dmg ofzoiets die een 500damage upgrade is :o

Misterblort

Legacy Member
Kennaah zei:
A: voor je begint kun je onder resume game mission select doen, zo kan je kiezen waar je verder speelt.

Het is niet omdat jij het niet weet dat het niet gaat.

A: DPS is hoeveel damage je met dat wapen per seconde kan doen. Dit is natuurlijk ook afhankelijk van min max. Het beste is kijken daar DPS omdat deze stat makkelijker is om wapens mee te vergelijken. Als je echt diep kijkt zul je zien dat wapens met hogere dps vaak ook betere min max hebben.
A: Hangt af van de specials. Als je veel stats increase krijgt zoals bijvoorbeeld op 1 wapen +strength + vitality + 3 life regen per seconde enzo dan is het soms beter dat wapen te houden ipv een hoger dps wapen zonder enige stats.

Hij had het over INGAME veranderen

syndrom

Legacy Member
BeeLz zei:
Stats vind ik toch ook een beetje raar. Had een redelijk goede wand en plots dropped daar een 1 handed axe zonder INT met 156dps en 20-40poison dmg ofzoiets die een 500damage upgrade is :o

base dps op een wapen > alles van stats. om heel kort door de bocht te gaan infeite.

Smashy

Legacy Member
@ weapon dmg vs dps discussie :
Volgens mij is het afhankelijk van de gebruikte skills. Als de casting speed van de skill niet varieert met je attack speed dan is weapon damage natuurlijk belangrijker maar als je sneller kan casten met een sneller wapen dan is weapon dps (& vooral speed dan) belangrijker.
Voor wizard is het handig om een snel wapen te hebben, kan je heel snel electrocute/orb/... casten maar hydra lijkt daar een uitzondering op. De tooltip zelf zegt weapon damage en het lijkt er op dat ze altijd met dezelfde snelheid attacken, ga het vanavond of deze middag s testen :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan