Kben nu net nightmare begonnen. Dit is men eerste diablo en ik ben redelijk positief eigenlijk.
Plezant spel, spells zitte goe in elkaar (monk toch) Ge kunt echt verschillende builds maken van skills met runes etc, der is ni echt 1ne spec die den beste is (enorm pluspunt!!!!) Cinematics en verhaal is gewoon af.
Alleen vraag ik men eigen af wat ze 12j lang aant doen geweest zijn, want zo lang is dit toch in ontwikkeling eh? Op het spel zelf kan ik weinig of niks aanmerken, maar als ik weet dat ze hier zo lang over gedaan hebben, dan ben ik toch iets minder impressed eigenlijk. LvL 32 zijt ge alles door en dan is het eigenlijk gewoon nen grind voor gear. Pas op, kben voor den 2de keer bezig en ik amuseer mij nog meer dan kostelijk, zeker omda ge nog ni al u spells hebt enz, ma ik had toch precies een langere tijdslijn gespeeld ipv dezelfde constant opnieuw te moeten doen. Kweet ni hoe snel dat gaat worden vervelen eigenlijk... Maja, voor 12j of whatever, is dees redelijk zwak eigenlijk, allé ja...
Enfin, dees spel ga mij nog lang zoet houden denk ze. Ben nog maar lvl 32 met monk, nog geen ander class gespeeld, dus met die gedachte hoop ik dan toch nog een tijdje zoet te zijn, al stel ik mezelf wel de vraag of dit niet gaat worden vervelen, zo een korte SP constant opnieuw te moeten doen............
En ahja, de stats of hoe ze dat berekenen, daar snap ik niks van! Dexterity is mijn "agility" eigenlijk voor de monk. Het verhoogt mijn damage etc, maar dexterity is NIKS vergeleken met gewoon pure damage als stat. Damage gaat boven alles, no matter what. Serieus minpunt en een heel raar mechanic eigenlijk. Stel mezelf eigenlijk de vraag of dit intended is of een ontwikkelings fout. Zet dan gewoon geen stats op gear en gewoon damage eh. rofl Ne witchdocter doe een pak meer damage met ne polearm, dan met ne dagger + offhand met intellect op. wtf gast? ^^