Archief - Diablo III deel 2 (#9lives.diablo@Quakenet)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

syndrom

Legacy Member
Ikaruga zei:
tzal met rede zijn. Maar er zijn echt veel van die gemakzuchtige reacties van "diablo isn't about balance, deal with it", zonder te beseffen dat, door slechte balance, sommige classes gewoon onspeelbaar zijn. Met als resultaat, zoals syndrom zegt, iedereen gaat voor flavor of the month

ja idd, het is echt niet fun om een melee class te spelen in inferno. En pas op ik zeg niet dat andere classes geen probs hebben é.

Verivalta

Legacy Member
Er is geen flavor of the month meer.. monk, dh, wizard generfd. Barb suckte al en ja wd? Had die al ne solo gedaan op inferno?

botchla

Legacy Member
Op diablofans staat alvast "monk nerfed, more hotfixes to be listed."

Voor DH is smokescreen generfed (zie DH topic - imho moet dit eerder zijn "gefixed") en zijn er nog een paar andere. Zal nog wel een post van komen.

Verivalta

Legacy Member
een of andere def skill van wizard ook dacht ik. Maar ik ken die skills niet dusse..

jer0nim07

Legacy Member
mr toch wel veel mensen die "klagen" hier,
"x is zwakste class"-varianten heb ik al gelezen bij monk, barbarian en demon hunter
is het trouwens ook niet de bedoeling dat Inferno echt "hard" is en dat je of samen moet spelen of echt goede gear+build+speelstijl moet hebben?

zou nogal balen zijn moest de "moeilijkste" graad van het spel een walk in the park zijn?

of zie ik dat zo fout?

syndrom

Legacy Member
jer0nim07 zei:
mr toch wel veel mensen die "klagen" hier,
"x is zwakste class"-varianten heb ik al gelezen bij monk, barbarian en demon hunter
is het trouwens ook niet de bedoeling dat Inferno echt "hard" is en dat je of samen moet spelen of echt goede gear+build+speelstijl moet hebben?

zou nogal balen zijn moest de "moeilijkste" graad van het spel een walk in the park zijn?

of zie ik dat zo fout?

er zit gewoon enorm veel broken crap in precies. Alleja er zijn builds die door inferno steamrollen, ze hotfixen de boel dan maar dan is het niet meer te doen voor mensen die geen cheese builds gebruiken.

Met zotte gear ist allemaal goed en wel é, maar ik kan nu zelfs geen gear meer farmen op inferno ACT I omdat ik bijna geinstakilled word door elites. Waar moet ik dan men gear halen?

jer0nim07

Legacy Member
syndrom zei:
er zit gewoon enorm veel broken crap in precies. Alleja er zijn builds die door inferno steamrollen, ze hotfixen de boel dan maar dan is het niet meer te doen voor mensen die geen cheese builds gebruiken.

Met zotte gear ist allemaal goed en wel é, maar ik kan nu zelfs geen gear meer farmen op inferno ACT I omdat ik bijna geinstakilled word door elites. Waar moet ik dan men gear halen?

en is money farmen en op AH kopen geen mogelijkheid?
(ps: zelf zit ik nog "lang" niet op inferno dus heb er zelf geen ervaring mee, maar vraag me af hoe het spel "jaren" interessant kan blijven als iedereen na 2 weken Inferno op farm heeft? of zie ik dat verkeerd?)

syndrom

Legacy Member
jer0nim07 zei:
en is money farmen en op AH kopen geen mogelijkheid?
(ps: zelf zit ik nog "lang" niet op inferno dus heb er zelf geen ervaring mee, maar vraag me af hoe het spel "jaren" interessant kan blijven als iedereen na 2 weken Inferno op farm heeft? of zie ik dat verkeerd?)

ik heb niets tegen een moeilijk spel hé, cfr. demon/dark souls, moeilijke games maar niet onmmogelijk. Ik had ook niet verwacht dat inferno te farmen was in twee weken ofzo é. Maar dit is gewoon te belachelijk voor woorden.

ACT II Inferno is praktisch onmogelijk als melee. Ja idd miljoenen betalen op de AH is een optie. Maar daarvoor speel ik eerlijk gezegd geen diablo ze, no offense tegen af en toe een upgrade kopen. Maar merken dat je huidige gear brol is omdat je niet genoeg dmg kan slikken en miljoenen hoeven neer te dokken om toch een fighting chance te kunnen hebben?

Alle ik heb nu 40-50k hp (hangt af van de gear dat ik aandoe) en dat stelt niets voor.

Class balance = non existent atm. En maar platnerfen. Tis niet moeilijk dat die pvp uitgesteld is, tzou nogal grappig zijn met de huidige classes.

SavaB

Legacy Member
ik zal het hier ook eens vragen:
Als ik kijk op de wizard build tool van blizzard, en ik ga zien naar "ray of frost" met rune "cold blood" staat erbij dat de arcane cost gereduceerd wordt naar 0AP. Ingame staat er echter een reductie naar 12AP. Iemand een idee hoe dit komt?

SavaB

Legacy Member
syndrom zei:
ik heb niets tegen een moeilijk spel hé, cfr. demon/dark souls, moeilijke games maar niet onmmogelijk. Ik had ook niet verwacht dat inferno te farmen was in twee weken ofzo é. Maar dit is gewoon te belachelijk voor woorden.

ACT II Inferno is praktisch onmogelijk als melee. Ja idd miljoenen betalen op de AH is een optie. Maar daarvoor speel ik eerlijk gezegd geen diablo ze, no offense tegen af en toe een upgrade kopen. Maar merken dat je huidige gear brol is omdat je niet genoeg dmg kan slikken en miljoenen hoeven neer te dokken om toch een fighting chance te kunnen hebben?

Alle ik heb nu 40-50k hp (hangt af van de gear dat ik aandoe) en dat stelt niets voor.

Class balance = non existent atm. En maar platnerfen. Tis niet moeilijk dat die pvp uitgesteld is, tzou nogal grappig zijn met de huidige classes.

farm dan op hell tot je betere gear hebt?

Utred

Legacy Member
syndrom zei:
ik heb niets tegen een moeilijk spel hé, cfr. demon/dark souls, moeilijke games maar niet onmmogelijk. Ik had ook niet verwacht dat inferno te farmen was in twee weken ofzo é. Maar dit is gewoon te belachelijk voor woorden.

ACT II Inferno is praktisch onmogelijk als melee. Ja idd miljoenen betalen op de AH is een optie. Maar daarvoor speel ik eerlijk gezegd geen diablo ze, no offense tegen af en toe een upgrade kopen. Maar merken dat je huidige gear brol is omdat je niet genoeg dmg kan slikken en miljoenen hoeven neer te dokken om toch een fighting chance te kunnen hebben?

Alle ik heb nu 40-50k hp (hangt af van de gear dat ik aandoe) en dat stelt niets voor.

Class balance = non existent atm. En maar platnerfen. Tis niet moeilijk dat die pvp uitgesteld is, tzou nogal grappig zijn met de huidige classes.
Eerst zegt ge dat ge niet verwacht om op 2 weken inferno te kunnen doen, en dan klaagt ge dat ge met uw huidige gear geen inferno kunt doen.
edit: sorry dat was nodeloos kritisch, ik begrijp wel wat je bedoelt.

VV@rl()rd

Legacy Member
jer0nim07 zei:
mr toch wel veel mensen die "klagen" hier,
"x is zwakste class"-varianten heb ik al gelezen bij monk, barbarian en demon hunter
is het trouwens ook niet de bedoeling dat Inferno echt "hard" is en dat je of samen moet spelen of echt goede gear+build+speelstijl moet hebben?

zou nogal balen zijn moest de "moeilijkste" graad van het spel een walk in the park zijn?

of zie ik dat zo fout?

Het probleem is dat inferno zodanig moeilijk is dat een heleboel classes onmogelijk verder geraken, alleen als je bepaalde class bent met een gimmick build waardoor je constant immuun bent, wat dus ook generft is nu. Gear farmen ja, maar denk niet dat iemand zin heeft om act1 10 keer opnieuw te doen in de hoop voor een upgrade.

Hetzelfde zie je met de items, diablo is normaal één grote itemkoorts, runewords zijn weg, uniques en set items droppen praktisch nooit en als ze droppen zijn de stats meestal slechter dan een magic item.

Ik heb het gevoel dat Blizzard de balans wou toepassen dat ze in WoW gebruiken maar jammer genoeg werkt dit systeem niet zo goed in een hack n' slash/ARPG. Het feit dat ze emergency patches uitbrengen om rap rap wat gimmick builds te nerfen zodat niemand verder geraakt bouwt ook niet echt vertrouwen op.

Edit over de difficulty op inferno:
Ik heb ook graag dat mijn spellen uitdagend zijn maar op dit niveau mag je het vergeten vanaf je een champion tegen komt met slechte rolls. Nog plezanter wanneer die champion gecombineerd staat met een unique in het begin van de dungeon waar je moet zijn voor de quest. Het enige dat je kan doen is spel verlaten en map opnieuw genereren in de hoop voor betere rolls. Echt leuk is het niet dat je volledig afhankelijk bent van zulke random factoren of je verder kan geraken of niet, geef mij maar systeem zoals dark/demon souls. Bikkelhard maar eerlijk.

Edit 2: Levensduur van de game.
Mensen vragen zich ook af hoe het spel aantrek zal blijven houden wanneer inferno direct op farm zou staan, simpel eigenlijk. Diablo II is tot op de dag van vandaag zeer actief, dit komt niet omdat Hell daar nog altijd nauwelijks op farm staat maar terug door die itemkoorts. Mensen blijven runs doen in de hoop voor een bepaalde rune/set/unique item te vinden om dan hun character helemaal uit te pimpen en te maxen. Het systeem werkt en het is bewezen.

GammaGamer

Legacy Member
VV@rl()rd zei:
Het probleem is dat inferno zodanig moeilijk is dat een heleboel classes onmogelijk verder geraken, alleen als je bepaalde class bent met een gimmick build waardoor je constant immuun bent, wat dus ook generft is nu. Gear farmen ja, maar denk niet dat iemand zin heeft om act1 10 keer opnieuw te doen in de hoop voor een upgrade.

Hetzelfde zie je met de items, diablo is normaal één grote itemkoorts, runewords zijn weg, uniques en set items droppen praktisch nooit en als ze droppen zijn de stats meestal slechter dan een magic item.

Ik heb het gevoel dat Blizzard de balans wou toepassen dat ze in WoW gebruiken maar jammer genoeg werkt dit systeem niet zo goed in een hack n' slash/ARPG. Het feit dat ze emergency patches uitbrengen om rap rap wat gimmick builds te nerfen zodat niemand verder geraakt bouwt ook niet echt vertrouwen op.
Ben ik me akkoord!

Waar zijn alle runewords en low lvl itemsets naartoe?
Ze gaan ze denk ik zelfs niet implementeren want ik zie geen white items met sockets er op :sad:

Waar is den tijd van Ist runes gebruiken als currency? :sad:

Justchill

Legacy Member
Waar is den tijd van de Mephisto/Pindleskin runs en iedere keer een unique item!

Dragonix

Legacy Member
homie2582 zei:
als je op g drukt komt er zo'n vlag. Waarvoor dient dat?

heeft niet eigenlijk een functie blijkbaar ;)
Je kan je eigen banner maken/wijzigen en met de G toets kun je die showen aan andere
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan